STM32F103任意频率三角波+正弦波产生之前做电设时候用到的
2023/10/2 22:57:32 349KB 波形产生 任意频率 STM32
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该算法实现了以下功能:1.先对灰度级的水印图像进行取每位高四位的二进制化处理,得到长度为原来四倍的二进制水印数据;
2.产生一个随机二进制序列,即密钥,长度与二进制水印数据长度相同;
3.利用此二进制序列对水印图像进行混沌加密;
4.根据二进制水印的对应位,修改图像的最低位,以保证其奇偶性;
5.根据要检测图像中每个像素的最低位的奇偶性提取水印信息;
6.根据密钥对水印图像进行还原。
2023/10/2 14:55:31 2.17MB 混沌序列 LSB 数字水印
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业务源建模是网络仿真的重要环节,该程序通过随机序列的产生以及基于泊松分布的数学描述,成功的生成了业务源
2023/10/2 9:30:40 3KB 泊松 随机
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1972年,雅达利公司推出了街机游戏Pong。
之后,游戏行业历经了几十年的风风雨雨和几许轮回,依然方兴未艾。
多少年以来,无论是俄罗斯方块,还是魔兽世界,游戏制作者面临的挑战都始终如一,即如何为玩家展现出最佳的游戏体验。
从表面上看,本书的重点在于游戏的设计、规划、平衡性、界面、营销等要素。
然而实际上,本书的核心是游戏体验。
如何通过游戏设计来创造丰富多彩的游戏体验,以及如何真正从内心打动玩家,才是作者的真正目的。
难能可贵的是,本书虽然涉及了许多游戏行业的专业课题,内容却轻松易懂,耐人回味。
而读者在阅读本书时,也可以从自己感兴趣的章节开始,逐层深入。
所以,无论读者是游戏行业的从业者,还是游戏爱好者,都不妨一读。
说不定在某一页,就会不由自主地产生共鸣。
2023/10/1 22:41:40 73.61MB 游戏设计
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kohana框架中文文档(详细版),php轻量级框架Kohana是一个PHP5的柱架。
它采用∫模型、视图、控制器组成的结构模式。
它的目标是为∫安全,轻量级和容易使用。
Kohana用户手册QAPI于册Kohana论坛Github仓库项目页面官方邮件列表:捐助可发邮件至kohana刨librelist,com我该选择什么版本的Kohana?■Kohana2.x和3.x的区别以及你该如何选择正确的版本安装和配置Kohana3.0■从Github安装设置生产环境去除index.php如何使用控制器和视图如何创建和使用控制器如何创建和使用视图■如何绑定和设置数据到视图在视图中设置和使用全局数据制作一个模板驱动的网站创建一个模板继承模板控制器■基本页面控制器路由和请求操作Kohana中的IC:请求工丿路由基础忽略溢出的路由建立一个路由和控制器来处理国际化的静态页面多语言路由建立子目录路由■创建一个自定义的404页面■内部和外部的不同请求如何重定向用户请求如何测试路由反向路由和分页如何使用数据库模块■如何打开和配置数据库模块用查询生成器产生CRUD用査询生成器来高级查询■构建复杂的SELECT语句用查询生成器分页如何关闭一个数据库连接Cookies和Sessions■(okies和Sessions的使用如何使用HTML类③Kohanahtml类是一个HM助手。
它用来帮助创建HⅦ元素如何转换一个特殊字符为HIM实体■如何创建一个文本或图像链接如何在一个新窗口打开链接如何生成一个很难被其他人检测到的cmail地址如何创建一个email链接如何创建一个css链接如何创建一个脚本链接如何显示一张图片如何设置属性如何使用文本类Kohanatext类是一个文木助于。
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它用来帮助处理HTM.表单元素确定时区间的偏移(秒)获得一天,小时,分钟所包含的秒,分,小时获得所给时间处于上午还是下午转换一个非24小时数字为24小时数字■获得一个月有几天获得一年有几个月■获得起始年到终止年中的年份,并转换为数组获得两个时问戳之间的时差获得所给出时间和现在的差异转换UNIX和DOS的时间戳其他Kohana类在Kohana中使用数组(数组类)在Kohana中进行远程调用■使用Atom和RSSFeeds使用文件使用数字使用偏转器国际化设置和文件结构如何设置默认语言设置和检索语言字符中翻译消息多语言网站实例使用ORM对象建模■OM实例③oRM概述(经由jheathco维基百科仓库)OGithub.com/Kohana上的OM教程使用Sprig对象建模③Sprig概述(经由shadowhand仓库)■获得对象列表(finda1)■用Sprig用户模型来认证用Sprig用户模型使用sprig-auth来认证■验证一个Sprig模型通过AJAX来验证一个Sprig模型使用Je1ly对象建模■主要的Jelly文章http://jelly.jonathan-geiger.comJely认证@htp:/githuh.com/raeldc/jely-auth如何使用Auth模块继承Modeauthuser类在控制器中使用身份认证模块提示和技巧如何更好的在Kohana控制器中使用图片如何使用分页模块⑨用Capistrano部署Kohana应用如何使用Hudson安装持续集成■Kohana的命令行CLI用法
2023/10/1 22:01:01 3.81MB php 手册
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利用51单片机控制AD9850产生正弦信号,利用矩阵键盘实现实现频率预置,通过LCD1602显示预置频率
2023/10/1 10:21:12 24KB AD9859
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stm32DAC产生三角波,可以直接应用,三角波频率和幅值可调
2023/9/29 22:04:21 8KB 三角波
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变电站电压/无功控制一直以来都是众多学者和供电部门关注的问题。
目前广泛使用的基于“九区图”电压无功控制策略,因为电压无功控制装置和控制策略的矛盾,在实际运行中暴露出严重的问题。
从根本上改善电压无功调节特性,不仅要从控制策略上着手,还要从电压无功调节装置上着手。
寻找一种满足工程实际需要的变电站电压无功控制方式具有重要的理论意义和工程实用价值。
静止同步补偿器(STATCOM)具有响应时间短、产生谐波含量少,在系统电压下降时,输出无功的能力不受母线电压的影响。
在系统故障或负荷突增时,能够快速的交换无功,动态提供无功支撑,从而较好地改善电压水平,抑制冲击负荷造成的电压波动。
因此本文将STATCOM用于变电站电压无功控制中,改善变电站调压装置与控制策略“九区图”之间存在的不足,提出了一种在线灵敏度计算的基于“离散设备优先动作,连续设备精细调节”原则的电压无功控制策略,协调有载调压变压器、电容器以及STATCOM之间的运行。
一方面,变电站侧的电容器作为主要的无功输出更加接近无功负荷端,对整个电网起到一个基础性的无功支撑作用,而STATCOM的无功出力保持一定裕量的状态,使之有足够的可调无功储备,以应对变电站紧急情况,提高运行的安全性,同时有效的减少变压器分接头和电容器组的动作次数;另一方面,离散控制的有载调压变压器和电容器只能实现阶跃、分段的控制,而且其调节容量是一个相对较大的数值,通过sTATc0M快速的无功交换能力,降低电容器投切动作对系统造成的冲击。
通过电磁暂态仿真软件EMTDC/PSCAD对EPR工36节点系统进行仿真分析,验证本文所提出的电压无功控制策略的可行性和正确性。
2023/9/29 7:05:29 3.95MB 无功补偿
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Windows32位版本的CEF3工程代码(需要自己CMake创建sln,自行编译产生cefsimple/cefclient)。
Chromium版本:75.0.3770.100。
编译时加入ffmpeg支持,可以播放mp3,mp4,支持h.264/aac。
可以自己访问html5test.com验证。
另外,从Chromium源码中将全屏幕/窗口共享功能代码merge到了CEF中,可以在js中调用getDisplayMedia()调用该功能。
2023/9/29 3:49:48 180.09MB CEF
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卡内基-梅隆软件开发学院及其它学院的研究人员用尽毕生的精力去定义一个理论学科(即软件开发理论),到后来才发现仍有很多东西比较模糊,他们对此也不隐瞒。
软件开发,自从产生以来,它以迷人的风采征服了许许多多有才华的人,一些教授、专家学者及商业管理人士不由提出这样一个问题:即然软件能迷住这么多人,为什么人类无法定义它、解释它,深刻地了解它?为什么一些天才的科学家穷其一生的精力也不能把这些迷惑归纳成一种科学工程学科或行业标准?我们当中的大部分人,特别是商人、工程师及学术机构研究人员把计算机与软件看成一个非常普通的东西,他们用各种荒唐的方式同计算机交流,计算机对来自用户的威胁与谴责充耳不闻。
软件无处不在,
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡