通过二次曲面拟合的方式建立模型,实现大地高,正常高,高程异常值之间的互相转换,实现拟合模型成功建立。
2016/5/10 21:13:34 2KB matlab 二次曲面拟合
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ENVI是使用IDL言语编写的功能完整的遥感图像处理平台。
在ENVI中,用户可以很方便的通过IDL言语以及ENVI提供的二次开发API对ENVI的功能进行扩展,添加新的功能函数。
同样可以利用ENVIAPI和IDL言语进行二次开发,实现各种业务需求,甚至开发独立ENVI界面的全新系统。
2021/5/14 15:14:28 2.51MB ENVI IDL RS
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CRMEB3.0===============>运行环境要求PHP7.1。
##主要特性###开源无加密源码开源无加密,有详细的代码正文,有完整系统手册###TP6框架使用最新的ThinkPHP6.0框架开发###前端采用VueCLI框架前端使用VueCLI框架nodejs打包,页面加载更流畅,用户体验更好###标准接口标准接口、前后端分离,二次开发更方便###支持队列降低流量高峰,解除耦合,高可用###长连接减少CPU及内存使用及网络堵塞,减少请求响应时长###无缝事件机制行为扩展更方便,方便二次开发###后台快速生成表
2021/3/18 10:35:03 65.6MB crmeb
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CATIA二次开发CAA相关材料,方便学习与研究,对CATIA进行高效的二次开发
2020/3/9 11:03:17 154KB CATIA CAA 二次开发
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最新新尾数夺宝夺宝微信公众号H5游戏尾数夺宝系统源码仅供学习参考,请勿使用于商业使用途!系统全开源,适合懂技术买家学习代码或者二次开发,请勿使用于非法使用途,小白勿拍!经过修改,很完满直接运行。
2015/1/4 20:42:50 39.25MB 夺宝
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基于广义惠更斯菲涅耳原理,采用Rytov相位结构函数二次近似和积分变换技术,推导出了部分相干双曲余弦高斯(ChG)阵列光束通过大气湍流传输时光束湍流距离的表达式。
研讨结果表明,部分相干ChG阵列光束的湍流距离与大气湍流强度、光束参数(包括子光束数、光束相干参数、离心参数、相对子光束间距)以及光束叠加方式(即交叉谱密度函数叠加和光强叠加)等有关。
部分相干ChG阵列光束的光束扩展会随着大气湍流强度的增大而增大,但当选择合适的光束参数以及光束叠加方式时,可以减小湍流对部分相干ChG阵列光束扩展的影响。
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1、Winform工程2、.NET4.0版本3、CefSharp43.0.0.04、简单运用,二次开发可加入本人的想要的功能
2015/6/11 4:46:56 61.75MB Winform CefSharp 浏览器
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1、下列方程是一元二次方程的是().A.B.C.D.2、已知关于x的方程是一元二次方程,则的取值范围是().A.B.C.D.3、将方程化成一元二次方程的一般方式后,二次项系数、一次项系数和常数项系数可以是().A.3,2,-1B.3,-2,-1C.3,-2,1D.-3,-2,1
2018/10/11 11:43:54 44KB 2020期末考试九年级预备班数学
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IPCSDK二次开发包带Demo:bin:客户端SDK以及说明demo:客户端SDKdemo软件.dll:客户端SDK头文件以及库文件.help:客户端SDK说明文件NetFileServer:近程文件回放服务SDK以及demoNetHostSDK:报警服务器SDKNetPlaySDK:流播放SDK以及demoPlayerSDK:近程以及本地文件回放以及demotools:工具软件.PlayDemo:使用客户端SDK通过获取原始码流实现AVI文件录像代码.编码器控件:网页中使用的编码器OCX源码播放器控件:网页中使用的播放器OCX源码
2016/7/18 17:32:02 2.96MB IPC SDK
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QGIS二次开发包,省去了编译的大多数时间,使用环境VS2010+QT4.8+QGIS2.8.9。
使用方法,首先下载VS2010QT4.8的插件,然后新建工程,其次设置工程包含QGIS2.8.9的include和lib,在input下添加.lib文件。
有人说要把桌面QGIS的bin下的文件拷的工程release上面(.exe文件下),本人没有拷贝也可以编译,看情况而定吧,都上传给大家了
2017/3/24 13:34:57 6.1MB QGIS二次开发
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡