这是一款炸潜艇休闲游戏的java源码。
下载解压后直接编译运行。
2024/7/24 20:13:54 561KB 炸潜艇 java源码
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该资源含源码
2024/7/23 14:12:11 485KB flash
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java版的潜艇大战,更多游戏见博客http://blog.csdn.net/simon_world
2024/7/23 12:22:20 487KB java游戏 潜艇大战
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我花了一周时间写的,给喜欢单片机的同学参考一下。


2024/7/23 1:42:08 545KB stm32 贪吃蛇
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里面有各种C语言做出的小游戏和其他项目资料等,内容丰富。
可供学习C语言和做课程设计的同学参考。
文档内为下载地址。
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使用OpenGL实现的3D场景和模型导入,这里有点像游戏的3d界面,但是是一个低配版,里面有exe可以直接打开,也有源码
2024/7/22 9:50:02 8.78MB OpenGL 3D场景 模型导入
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猜数游戏flash,内含源代码,可修改哟
2024/7/22 2:05:37 822KB 猜数游戏 flash
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VastSpace自述文件**本文件为草稿。
这是什么?VastSpace是3D实时策略游戏引擎,我一直在开发该游戏来测试想要尝试的想法。
产品特点OpenGL渲染的宇宙,包括空间站,行星,恒星和体积星系。
服务器-客户端模型中通过TCP/IP进行的网络游戏(正在进行中)。
嵌入式脚本语言可进行大量修改。
动态链接的MOD框架。
启用HDR以实现逼真的照明水平。
船舶可以超速行驶到数个光年远的太阳系。
屏幕截图其他截图可以在看到支持平台Windows客户端已在Windows7/8和10中进行了测试。
您将需要支持OpenGL的合适的图形板。
经过测试的主板是Rad
2024/7/21 6:28:19 41.59MB game-engine bullet GameengineC++
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使用遗传算法和深度学习训练AI来玩贪吃蛇的游戏
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完成服务器4个客户端连接进行游戏,只要将客户端的MAIN函数里的服务器IP修改一下就OK
2024/7/20 16:33:54 6.05MB 锄大地 C++编程 网络游戏 客户端
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡