TDC_Gp22寄存器配置及应用,寄存器配置过程可参考,有详细说明,其它部分不建议使用
2025/3/3 20:17:20 3KB TDC
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非常的处理SAR的程序,非常适合用于初学者来学习,也可以提供给相关的行业参考人员
2025/3/3 12:48:13 29KB SAR
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近一个月来C语言自学在pta上练手敲出来的代码,里面的算法可能并不高明,有些还是借鉴了别的大佬的想法,希望初学者能从此受益。
2025/3/3 12:53:57 46KB pta C语言 自学经验分享
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两轮自平衡小车是一类非完整的本征不稳定系统,其动力学方程具有复杂非线性、高阶次、强耦合、欠驱动等特点,采用牛顿力学分析法进行系统建模,利用前馈、反馈以及输入量构成自适应机构,在此基础上提出模型参考自适应控制(ModelReferenceAdaptiveControl,MRAC)策略对两轮自平衡小车的姿态和速度进行控制。
通过仿真,结果表明采用MRAC算法能够在保证系统稳定的前提下,获得接近于给定理想参考模型的动态性能,并使系统在平衡点附近具有良好的鲁棒性。
2025/3/3 9:10:09 576KB 论文研究
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该组件是在MITAPPInventor环境下建立TCP链接的组件,仅供参考。
为了让WIFI的调节能够更加和博客匹配,所以添加相同的组件供大家参考。
2025/3/3 4:28:22 25KB MIT Androi
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vs2008+access开发的asp.net(c#)某汽车销售公司网站源码(适合初学者)包括前台页面和后台管理,是一个很完整的网站源码,做毕业设计参考资料用的,绝对能运行。
适合学习ASP.NET开发网站。
2025/3/2 21:53:10 12.22MB vs2008 asp.net c# 汽车网站源码
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AD9957Verilog程序设计参考,在实际应用已验证,其中部分控制信号需要根据实际项目增减,程序中必要处均已添加注释,同样希望其他上传代码的作者也能如此,减小下载者阅读程序的麻烦,此程序也是在网上下载后进行细致的调整和完善,可以直接调用参考,在此也非常感谢原作者。
2025/3/2 19:25:36 7KB Verilog
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参考网站导航UI设计的winform侧边导航栏,内有vs2017的demo,支持2.0框架。
总体扁平化设计,图标、大小位置、文字颜色、样式等可灵活控制,详细请看代码。
注:项的呈现非树形结构,能力有限,有些问题无法解决,但不影响学习及应用。
2025/3/2 14:14:37 1.06MB navbar 导航栏 侧边栏 winfor
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中文名:水晶石技法3DS.MAX_VRAY室内空间表现作者:水晶石数字教育学院编著出版社:人民邮电出版社书号:9787115177865发行时间:2008年5月1日地区:大陆语言:简体中文内容简介本书由水晶石数字教育学院编著,是由珍贵的水晶石内部培训资料整理而成的教材。
它凝聚着水晶石建筑外观渲染的技术精髓,饱含水晶石人的技巧经验。
本书主要介绍3dsMax和VRay室内空间表现的方法和技巧。
全书共分为7章,其中第1章和第4章分别对3dsMax和VRay灯光、材质、渲染方面的功能命令进行了系统的讲解:第2章和第3章介绍如何利用3dsMax默认渲染器进行室内空间表现。
第5章至第7章通过3个场景,介绍了VRav室内表现的方法和技巧。
本书适合想进入和正从事室内装饰设计与表现工作的初、中级读者阅读,也可供从业多年的业内人士参考阅读。
目录:第1章3dsMax灯光和材质1.13dsMax灯光常用参数设置1.1.13dsMax中标准灯光类型1.1.2灯光的属性分类1.23dsMax常用材质类型和贴图类型1.2.1什么是材质1.2.2材质编辑器及基本设置面板1.2.3常用材质类型1.2.4贴图类型1.3常用材质基本制作1.3.1金属材质1.3.2水的材质1.3.3布艺材质1.3.4皮革材质1.3.5瓷材质1.3.6玻璃材质1.4本章总结第2章3dsMax河南艺术中心2.1项目分析2.1.1项目背景分析2.1.2场景分析2.2确定布光思路2.3确定面画构图2.3.1创建摄影机2.3.2设定渲染尺寸2.4调节场景材质2.4.1混凝土墙面材质的制作2.4.2吵岩地面材质的制作2.4.3玻璃材质的制作2.4.4雕塑材质的制作2.4.5其他对象材质制作2.5场景灯光的设置2.5.1模拟主太阳光效果2.5.2天光的创建2.5.3模拟环境光效果2.5.4模拟人工光效果2.5.5模拟补光效果2.6最终渲染输出2.7后期Photoshop调整2.7.1渲染通道文件2.7.2后期Photoshop处理2.8本章总结第3章3dsMax酒吧第4章VRay基础知识第5章VRay卧室第6章VRay某校人文学院第7章VRay银行大堂
2025/3/2 13:30:38 85.61MB 3ds Max VRay
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数据结构的详细讲解与参考资料,是嵌入式开发必备的基础知识,标准实现,很有参考意义,抽象化、移值性好。


2025/3/2 11:25:41 189.99MB 数据结构 链表 队列
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡