SM4分组密码算法是一个迭代分组密码算法,由加解密算法和密钥扩展算法组成。
SM4分组密码算法采用非平衡Feistel结构,分组长度为128b密钥长度为128b。
加密算法与密钥扩展算法均采用非线性迭代结构。
加密运算和解密运算的算法结构相同,解密运算的轮密钥的使用顺序与加密运算相反。
2023/11/18 5:47:41 3KB SM4 C实现
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该资源包括修改后的Echarts4.2.0版本的源代码,Leaflet1.3.4版本源代码,基于Leaflet扩展的代码以及一个散点图demo
2023/11/17 23:25:35 663KB Leaflet echarts 散点图
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解决Chrome提示【请停用以开发者模式运行的扩展程序】
2023/11/17 21:34:08 21KB chrome
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Numpy64位forPython2.7Python的扩展模块
2023/11/15 14:52:12 2.31MB Numpy 64位for Python2.7 Python
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云计算要求基础设施具有良好的弹性、扩展性、自动化、数据移动、多租户、空间效率和对虚拟化的支持。
那么,云计算环境下的数据中心基础设施各部分的架构应该是什么样的呢?云计算架构分为服务和管理两大部分。
在服务方面,主要以提供用户基于云的各种服务为主,共包含3个层次:基础设施即服务IaaS、平台即服务PaaS、软件即服务SaaS。
在管理方面,主要以云的管理层为主,它的功能是确保整个云计算中心能够安全、稳定地运行,并且能够被有效管理。
其总体架构如下图。
根据长城电子公司多年的经验,为满足云计算服务弹性的需要,云计算机房采用标准化、模块化的机房设计架构。
模块化机房包括集装箱模块化机房和楼宇模块化机房。
集装箱模
2023/11/15 12:08:12 162KB 剖析云计算数据中心架构
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艺术家和设计师:无需编码即可实现您的创意愿景!释放Unity的力量,程序员:在工具箱中添加功能强大的可视状态机编辑器,与脚本接口或使用自定义Playmaker。
::新的支持团结2019.2Beta版::NEW团结2019.1支持::NEW在2018.3嵌套预制支持::新的集成UI操作和事件。
::动作中的新自动转换变量。
::新的性能改进。
::操作的新类别图标。
::新收藏和最近的行动。
::新的新动作属性。
::在直观的图表视图中构建行为。
::拖放操作-没有语法错误!::使用复制/粘贴和模板节省时间。
::访问脚本和第三方插件。
::享受强大的运行时调试::监视状态,变量和事件。
::使用调试流程暂停和倒带时间。
::下载流行插件的动作包::NGUI,2DToolkit,Photon,iTween...::使用自定义动作扩展Playmaker。
::在我们的YouTube频道观看教程。
::加入活跃的在线社区
2023/11/14 16:54:53 17.35MB Playmaker 1.9.0p Playmaker
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Guice是由Google大牛Boblee开发的一款绝对轻量级的javaIoC容器。
其优势在于:速度快,号称比spring快100倍。
无外部配置(如需要使用外部可以可以选用Guice的扩展包),完全基于annotation特性,支持重构,代码静态检查。
简单,快速,基本没有学习成本。
Guice和spring各有所长,Guice更适合与嵌入式或者高性能但项目简单方案,如OSGI容器,spring更适合大型项目组织
2023/11/14 0:54:53 1.06MB guice
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代码高亮,VisualStudio2017版本,适合C#使用的Monokai配色方案。
直接通过“工具——>导入和导出设置”使用,只会改变代码配色,不改变其他设置。
如果安装了其他扩展,配色可能被其他扩展的配色功能覆盖。
可以参考这篇文章手动设置(https://blog.csdn.net/qq_40666028/article/details/95925753)monokai_vs2017_C#.vssettings
2023/11/13 21:32:43 11KB 代码配色 monokai C#
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CPLD由五个主要部分:逻辑阵列块、宏单元、扩展乘积项、可编程连线阵列和I/O控制块。
2023/11/12 14:24:54 140KB CPLD 宏单元 乘积项
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《C++程序设计教程(第二版)》,作者:钱能,出版社:清华大学出版社,ISBN:7302114641,PDF格式,大小24.9MB,高清影印版。
内容简介:本书是《C++程序设计教程》的第二版。
然而从指导思想、内容结构、写作特点等方面,都以全新的面貌呈现于读者。
全书全部重新执笔,代码全部重写,涵盖了基本C++编程方法的全部技术特征。
本书以C++标准为蓝本,从过程化编程的基本描述,到对象化编程的方法展开,乃至高级编程的实质揭示,形成一条自然流畅的主线,通俗易懂,形象风趣。
本书在内容结构上自成体系,并以独特的描述手法,辐射到计算机专业其他诸课程,体系严谨,结构独特。
作者在长期的教学、科研实践以及ACM大学生程序设计竞赛培训工作中,总结出了许多难能可贵的教学经验,能使读者快捷而准确地找到编程技术要领,洞穿C++内部实现要害,直击抽象编程本质。
与本书配套,《C++课程设计指导》、《C++程序设计习题及解答》、《C++程序设计教程详解》和《C++程序设计教程精粹》也将陆续面世。
除此之外,还配有C++程序设计教程课件和源代码供读者下载。
本书适用于大学计算机程序设计教学,也适合于立志自学成才的读者,帮助他们从零开始走向高级程序员。
本书也旨在引导读者从欣赏C++入门的初级精彩到享受C++经典名作的内在精彩,因而,也是一本软件工作者不可多得的案头参考书。
目录:第一部分基础编程第1章概述1.1程序设计语言1.2c++前史1.3c++1.4c++编程流程1.5程序与算法1.6过程化程序设计1.7对象化程序设计1.8目的归纳1.9练习1第2章基本编程语句2.1说明语句2.2条件语句2.3循环语句2.4循环设计2.5输入输出语句2.6转移语句2.7再做循环设计2.8目的归纳.2.9练习2第3章数据类型3.1整型3.2整数子类3.3浮点型3.4c-串与string3.5数组3.6向量3.7指针与引用3.8目的归纳3.9练习3第4章计算表达4.1名词解释与操作符4.2算术运算问题4.3相容类型的转换4.4关系与逻辑操作4.5位操作4.6增量操作4.7表达式的副作用4.8目的归纳4.9练习4第二部分过程化编程第5章函数机制5.1函数性质5.2指针参数5.3栈机制5.4函数指针5.5main函数参数5.6递归函数5.7函数重载5.8目的归纳5.9练习5第6章性能6.1内联函数6.2数据结构6.3算法6.4数值计算6.5标准c++算法6.6动态内存6.7低级编程6.8目的归纳6.9练习6第7章程序结构7.1函数组织7.2头文件7.3全局数据7.4静态数据7.5作用域与生命期7.6名空间7.7预编译7.8目的归纳7.9练习7第三部分面向对象编程技术第8章类8.1从结构到类8.2成员函数8.3操作符8.4再论程序结构8.5屏蔽类的实现8.6静态成员8.7友元8.8目的归纳8.9练习8第9章对象生灭9.1构造函数设计9.2构造函数的重载9.3类成员初始化9.4构造顺序9.5拷贝构造函数9.6析构函数9.7对象转型与赋值9.8目的归纳9.9练习9第10章继承10.1继承结构10.2访问父类成员10.3派生类的构造10.4继承方式10.5继承与组合10.6多继承概念10.7多继承技术10.8目的归纳10.9练习10第11章基于对象编程11.1抽象编程11.2编程质量11.3分析josephus问题11.4基于过程的解决方案11.5基于对象的解决方案11.6程序维护11.7程序扩展11.8目的归纳11.9练习11第四部分高级编程第12章多态12.1继承召唤多态12.2抽象编程的困惑12.3虚函数12.4避免虚函数误用12.4.3若干限制12.5精简共性的类12.6多态编程12.7类型转换12.8目的归纳12.9练习12第13章抽象类13.1抽象基类13.2抽象类与具体类13.3深度隔离的界面1
2023/11/12 12:58:06 24.32MB 钱能 C++教程 钱能C++ C++程序设计
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡