LPM_ROM和LPM_RAM设计一实验目的掌握FPGA中LPM_ROM的设置:1作为只读寄存器ROM的工作特性和配置方法;
2学习将程序代码或数据以MIF格式文件加载于LPM_ROM中;
掌握lpm_ram_dp的参数设置和使用方法:1掌握lpm_ram_dp作为随即存储器RAM的设置;
2掌握lpm_ram_dp的工作特性和读写方法;
3掌握lpm_ram_dp的仿真测试方法。
二实验要求1LPM_ROM定制和测试LPM_ROM的参数设置:LPM_ROM中数据的写入,即初始化文件的编写;
LPM_ROM的实际应用,在GW48实验台上用N0.0电路模式测试。
2LPM_RAM定制和测试LPM_RAM的参数设置;
LPM_RAM的实际应用,在GW48实验台上用N0.0电路模式测试。
三实验原理用户可编程硬件FPGA芯片设计,有许多可调用参数化库模块LPM(LibraryParameterizedModules),课直接调用设置,利用嵌入式阵列块EAB(EmbedArrayBlock)构成lpm_ROM,lpm_RAM等各种存储器结构。
Lpm_ROM有5组信号:地执信号address[];
数据信号q[];时钟信号inclock、outclock;允许信号memenable.其参数是可以设定的。
由于ROM是只读寄存器,它的数据口试单向的输出端口,数据是在对FPGA现场配置时,通过配置文件一起写入存储单元的。
Lpm_ram_dq的输入/输出信号如下:地址信号address[];RAM_dqo的存储单元地址;
数据输入信号DATA[]RAM_dqo的数据输入端;
数据输出信号Q[];
RAM_dqo的数据输出端;
时钟信号CLK;读/写时钟脉冲信号;
读写信号W/R读/写控制信号端数据从总线端口DATA[]输入。
丹输入数据和地址准备好以后,由于在inclock上的信号是地址锁存时钟,当信号上升沿到来时,地址被锁存,于是数据被写入存储单元。
数据的读出控制是从A[]输入存储单元地址,在CLK信号上升沿到来时,该单元数据从Q[]输出。
W/R为读/写控制端,低电平时进行读操作,高电平时进行写操作;
四实验步骤
2023/11/14 3:08:52 123KB LPM_ROM和LPM_RAM设计
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第一章起步篇 8本章概述 8书写本书的背景 8运用本书 9IDL所需的版本 9IDL运行期间所需颜色的数量 9本书的风格习惯 10本书中所用的IDL程序和数据文件 12获取更多的帮助 14使用IDL命令 14IDL命令解析 14创建变量 17使用IDL图形窗口 22第二章简单的图形显示 25本章概述 25IDL中简单的图形显示 25创建线画图 25定制线画图 28改变线条的线型和粗细 28用符号代替线条显示数据 29用不同的颜色绘制线画图 31限定线画图的范围 31改变线画图的风格 32在线画图上绘出多种数据集 34在多个轴的图上显示数据 35创建曲面图 36定制曲面图 38旋转曲面图 38为曲面赋色 39修改曲面图外观 40创建阴影曲面图 41改变阴影处理参数 41用其它数据集为阴影处理提供参数 42创建等值线图 43选择等值线数目 45修改等值线图 46改变等值线图的外观 47给等值线图赋色 48创建填充的等值线图 49在显示窗口定位图形输出 51设置图形边缘 52设置图形位置 52设置图形区域 53创建多个图形 53给图形显示添加文本 57找出可用字体的名称 58用XYOutS命令添加文本 58用矢量字体使用XYOut 59排列文本 60删除文本 61改变文本的方向 61给图形显示添加线和符号 61图形显示添加色彩 62第三章图像数据处理 65本章概要 65图像处理 65显示图像 65调整图像数据 67显示24位图像 69控制图像显示顺序 70改变图像尺寸 70在显示窗口中定位图像 72从显示器中读取图像 75IDL中基本的图像处理 75直方图均衡化 76平滑图像 77增强图像棱边 79图像的频域滤波 80第四章图形显示技术 83本章概要 83IDL的颜色运用 83使用索引颜色模式和RGB颜色模式 83在24位显示设备上装载色谱表 88获得色谱表的拷贝 88修改和创建色谱表 89保存自己的色谱表 90创建自己的轴标注 91调整轴刻度间隔 91格式化轴的标注 92用IDL处理残缺的数据 95用IDL建立三维坐标系 97建立三维散点图 97从图形原点定位3D坐标轴 99组合简单图形显示 100IDL中的动画数据 102建立动画工具 103装载动画缓冲区 103运行动画工具 103动画的控制 103存储动画的像素映射图 104其它类型图形数据的动画 104网格化数据以便图形显示 105德洛内三角形法网格化 106数据的球形网格化 108第五章 图形显示技巧 110本章概要 110将光标用于图形显示 110什么时候返回的光标位置? 110哪一个鼠标键和光标共同作用呢? 111用光标标注图形输出 111在图像上使用Cursor命令 113在循环中使用Cursor命令 113从显示中删除注释 114删除注释的异或法 114删除注释的设备拷贝法 116Z图形缓冲区中的图形显示技巧 120Z图形缓冲区的实现 121一个Z图形缓冲区实例:两个曲面 121用Z图形缓冲区使图像变形 123Z图形缓冲区中的透明效果 126将Z图形缓冲区效果与体数据着色相结合 127第六章在IDL中读写数据 129本章概要 129打开文件进行读写 129查找和选择数据文件 130获取逻辑设备号 131读写格式化数据 132写自由格式文件 133读写自由格式文件的实例 136用确定的文件格式写入 139从字符串中读取格式数据 141读写非格式化数据 141读取非格式化图像数据文件 142写非格式化图像数据文件 142非格式化数据文件的一些问题 144用关联变量存取非格式化数据文件 144读写常用文件格式的文件 147创建彩色GIF文件 147创建彩色JPEG文件 148查询图像文件信息 150第七章图形硬拷贝输出 151本章概要 151选择图形硬拷贝输出设备 151配置图形硬拷贝输出设备 152常用的Device命令关键字 153创建PostScript文件 154将图形送到硬拷贝设备中 154打印PostScript文件 155在运行MacOS系统的计算机上打印PostScript文件 156在Windows计算机上打印PostScript文件 156生成封装的PostScript文件输出 156封装PostScript图形的预览 157生成彩色的PostScript输出 157PostScript中的彩色图像与灰度图像 158在PostScript设备上创建
2023/11/3 13:42:36 1.26MB idl
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全国计算机等级考试【三级数据库技术】,是根据网课自己整理的思维导图。
内含xmind格式文件可自行编辑。
并附上一些自己刷题总结的易错点及考试大纲。
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QT5界面,播放wav格式文件,可循环播放,按钮启停,简单快捷,wav报警铃声
2023/10/29 4:45:25 54KB QT WAV
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本资源是一个非常逼真的虚拟手模型,包括max和3ds格式文件。
可以用作虚拟现实交互场景虚拟手,虚拟手的每个指关节坐标系均已通过3dmax调整好,可以用在unity3D、OpenGL中。
2023/10/14 11:34:55 1.28MB 虚拟手,
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模拟生成遵循Comtrade格式的数据文件和配置文件,用于故障录波分析软件分析。
2023/10/4 1:58:50 658KB Comtrade
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用于分析ab格式文件时使用,可以将ab文件转换成tar文件,看大家问怎么用,内有README,有例子。
2023/9/30 3:14:55 7.09MB android ab文件 备份文件
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12个非常不错的智慧园区解决方案,其中包含2个docx格式、10个PPT格式文件都可编辑,对应需要写方案的非常有帮助
2023/9/27 18:07:28 100.5MB 大数据 物联网 智慧园区 解决方案
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wav格式文件截取指定时间段内容,精确到毫秒级使用方法WavFileCut_Console.exe原始文件.wav新生成文件.wav开始时间毫秒数结束时间毫秒数
2023/9/26 21:48:05 6KB wav 截取 分割 毫秒
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常用USB音频网口纽扣电池电源插座SD卡SIM卡固定铜柱流桥集成库原理图库PCB库AD封装库器件库2D3D库合集(AD集成库IntLib格式文件),拆分后文件为PcbLib+SchLib格式,AltiumDesigner的原理图库+2D3DPCB封装库,3D视图库,AD库,均经测试,可以直接应用到你的项目开发。
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡