牛来了棋牌源码+搭建教程+推荐服务器服务器linuxcentos7先安装环境使用宝塔安装环境(www.bt.cn)Nginx1.14mysql5.6php7.1环境安装完,用宝塔导入数据库文件jfqp.sql数据库文件导入之后,修改根目录下的两个配置文件data/conf/db.phpauto/php54n/config.php'DB_TYPE'=>'mysql','DB_HOST'=>'127.0.0.1','DB_NAME'=>'数据库名','DB_USER'=>'数据库用户','DB_PWD'=>'数据库密码',配置文件修改之后,登录后台http://域名/admin后台默认帐号admin默认密码www.cxnd.com建议登录之后修改密码服务器开放1-10000端口然后cd  /www/wwwroot/你网站的根目录/auto/运行./1.sh,然后运行./run.sh启动游戏服务端这里已经全部安装完成,然后是进入后台配置微信公众号进入https://mp.weixin.qq.com,登录微信公众平台,在开发----->基本配置获取开发者ID(AppID)和开发者密码(AppSecret),并设置微信IP白名单,然后在设置----->公众号设置----->功能设置,配置你的业务域名,JS接口安全域名,网页授权域名。
然后进入网站后台填写微信appid和微信key,填完之后,点击保存按钮,然后再点击微信access_token的获取按钮,获取他的access_token。
这里就全部配置完成了。
微信前台地址http://域名/注意:1.开启透视功能要在会员管理,所有会员,编辑下面的功能到期时间,选择功能的到期时间。
2.阿里云服务器要在安全组规则,添加安全组规则下面添加端口范围1/10000。
3.宝塔要设置thinkphp伪静态,不然后台打不开。
2023/9/8 13:49:43 92.9MB H5棋牌
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一个简单的校园导游系统以下是部分代码#defineINFINITY10000/*无穷大*/#defineMAX_VERTEX_NUM40#defineMAX40#include#include#include#includetypedefstructArCell{intadj;//路径长度}ArCell,AdjMatrix[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM];typedefstruct//,图中顶点表示主要景点,存放景点的编号、名称、简介等信息,{charname[30];intnum;charintroduction[100];//简介}infotype;typedefstruct{infotypevexs[MAX_VERTEX_NUM];AdjMatrixarcs;intvexnum,arcnum;}MGraph;intLocateVex(MGraph*G,char*v){intc=-1,i;for(i=0;ivexnum;i++)if(strcmp(v,G->vexs[i].name)==0){c=i;break;}returnc;}
2023/9/6 16:58:06 58KB VC
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:package_description注意:运行./configure-skeleton开始使用,或手动将,,,和的正确值替换为:author_name:author_username:author_email:vendor_name:package_name:package_description文件,然后删除此行。
您也可以运行configure-skeleton.sh以自动执行此操作。
这是您的描述应该去的地方。
将其限制为一两个段落。
考虑添加一个小例子。
支持我们我们投入了大量资源来创建。
您可以通过来支持我们。
非常感谢您从家乡寄给我们一张明信片,其中提到您使用的是哪个包装。
您可以在上找到我们的地址。
我们将所有收到的明信片发布在。
安装您可以通过composer安装该软件包:composerrequire:vendor_nam
2023/9/6 10:34:10 9KB PHP
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校友录管理系统php+mysql1,配置config.php2,把导入alumni.sql文件导入数据库(默认建立了一个班级创始人user_name:Adminpassword:Admin)3,好象就这样就可以运行了
2023/9/2 13:18:10 794KB php 系统 设计
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点文件当前完成工作的工具概述姓名描述新病毒主文字编辑器vscode辅助文字编辑器重击默认外壳自制macOS的软件包管理器自卫队管理Ruby,Node,Elixir和Erlang版本检出Brewfile以获取完整的应用程序列表要求苹果系统设置安装配置SSH执行$cd$gitclonegit@github.com:darwintantuco/dotfiles.git执行$cd$cddotfiles$caffeinate-ibrewbundle;makesetup注意:这将需要一段时间,并且会提示您输入密码用您的姓名和电子邮件更新.bashrcgitconfig--globaluser.name"YourName"gitconfig--globaluser.email"You
2023/8/28 8:26:25 14KB dotfiles vimrc Vimscript
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订购180该项目是使用版本8.3.20生成的。
开发服务器为开发服务器运行ngserve。
导航到http://localhost:4200/。
如果您更改任何源文件,该应用程序将自动重新加载。
代码脚手架运行nggeneratecomponentcomponent-name生成一个新的组件。
您还可以使用nggeneratedirective|pipe|service|class|guard|interface|enum|module。
建造运行ngbuild来构建项目。
构建工件将存储在dist/目录中。
使用--prod标志进行生产构建。
运行单元测试运行ngtest以通过执行单元测试。
运行端到端测试运行nge2e通过执行端到端测试。
进一步的帮助要获得有关AngularCLI的更多帮助,请使用nghelp或查看。
2023/8/25 22:22:21 76.08MB TypeScript
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手写cookie操作功能,纯正,有效,适合所有开发者使用。
使用:1、引入Cookie.js;2、存储:Cookie.setCookie('name','andy');3、获取:Cookie.getCookie('name');
2023/8/21 9:48:07 1KB Cookie setCookie getCookie
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#输入讯飞开放平台的appid,secret_key和待转写的文件路径if__name__=='__main__':api=RequestApi(appid="",secret_key="",upload_file_path=r"")api.all_api_request()
2023/8/17 6:15:14 7KB python 语音转写 科大讯飞
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使用OpenGL读取3DS文件的示例代码。
演示说明了3DS文件的结构、三维控件中视线、旋转设置,以及简单的动画。
重要说明如下------------------全局变量-------------g_Load3ds 读入数据的类g_3DModel 数据本身g_RotationSpeed 旋转速度---------------------函数---------------【WinMain】 入口函数。
调用Init初始化OpenGL 调用MainLoop显示【Init】 初始化OpenGL,读取数据 调用InitialOpenGL初始化 调用CLoad3DS的Import3DS函数,从文件中读取g_3DModel 调用CreateTexture,装入纹理【MainLoop】 循环调用RenderScence渲染场景,直到窗口关闭时退出 删除场景中对象 效用DeInit恢复初始化之前的状态【RenderScence】 渲染 gluLookAt,选择视角 glRotatef,旋转---------------------------------------根目录下FACE.3DS为三维数据,FACE.BMP为其所指的贴图数据。
如果想读取其他文件,在代码中替换#defineFILE_NAME"face.3ds"为其他3DS格式文件名即可。
如果读取结果是黑屏,往往是视角和视场设置错误,可以查看三维数据的位置,更改gluLookAt和gluPerspective。
2023/8/16 15:31:48 4.04MB OpenGL 3DS 三维
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TesteGibas该项目是使用版本7.1.0生成的。
开发服务器为开发服务器运行ngserve。
导航到http://localhost:4200/。
如果您更改任何源文件,该应用程序将自动重新加载。
代码脚手架运行nggeneratecomponentcomponent-name生成一个新的组件。
您还可以使用nggeneratedirective|pipe|service|class|guard|interface|enum|module。
建造运行ngbuild来构建项目。
构建工件将存储在dist/目录中。
使用--prod标志进行生产构建。
运行单元测试运行ngtest通过执行单元测试。
运行端到端测试运行nge2e以通过执行端到端测试。
进一步的帮助要获得有关AngularCLI的更多帮助,请使用nghelp或查看。
2023/8/12 8:18:35 23.14MB CSS
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡