在index.html的body中加入如下代码,jwplayer.js放在html文件夹下:插入[removed][removed][removed]jwplayer('my-video').setup({#其它的参数上网查询file:'jay.flv',#注意播放需要使用flashplayer,电脑版本chrome与fallback:'false',#edge都可不用flash,但firefox需要,安卓4.1上width:512,#已经不使用flash了,iOS也不用,故使用手机浏览器播放不height:383,#了。
screencolor:'#ff0'});[removed]
2024/3/18 11:37:52 271KB jwplayer fly
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解决ios的app内H5页面倒计时在锁屏后停止或延迟的解决方案
2024/3/14 10:43:43 125KB IOS 锁屏 倒计时
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课时01.初识逆向工程课时02.iOS系统安全机制课时03.认识越狱设备课时04.越狱环境配置课时05.第一章文档总结课时06.App结构与构建过程课时07.寻找控件背后的代码课时08.数据存储课时09.类与方法课时10.runtime特性课时11.认识Hook课时12.Hook原理课时13.ARM汇编(上)课时14.ARM汇编(下)课时15.Mach-O文件格式(上)课时16.Mach-O文件格式(下)课时17.App签名课时18.动态库课时19.第二章文档总结课时20.应用砸壳课时21.class-dump课时22.Reveal课时23.Cycript课时24.网络抓包课时25.静态分析课时26.动态调试课时27.theos(上)课时28.theos(下)课时29.第三章文档总结课时30.去除OPlayer.Lite的广告(上)课时31.去除OPlayer.Lite的广告(下)课时32.分析WhatsApp聊天(上)课时33.分析WhatsApp聊天(下)课时34.Snapchat消息收发(上)课时35.Snapchat消息收发(下)课时36.迁移到非越狱机器课时37.FrIDA在逆向中的应用(上)课时38.Frida在逆向中的应用(中)课时39.Frida在逆向中的应用(下)课时40.代码保护基础课时41.数据加密课时42.反调试和反注入(上)课时43.反调试和反注入(下)课时44.代码混淆(上)课时45.代码混淆(下)
2024/3/13 0:26:50 95B iOS逆向
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注:由于该资源较大,故分为两个部分上传,资源共10积分,两个压缩包平均5积分。
需要两部分同时下载,同时解压才能获得完整资源。
(该部分为part1,part2也已上传至我的资源,可在我主页内下载)本资源是《微信公众平台与小程序开发从零搭建套系统》高清PDF扫描版。
该书由张剑明著,中国工信出版集团和人民邮电出版社联合出版,有需要的小伙伴可以下载学习参考。
本书目录如下:第1章 微信生态1.1 微信:是一个生活方式 11.2 微信公众平台 61.2.1 公众平台简介 61.2.2 服务号和订阅号 71.3 企业号 81.4 小程序 81.5 微信开放平台 91.6 微信支付 101.7 表情开放平台 121.8 微信广告 121.9 小结 13第2章 开发环境及技术介绍2.1 集成软件包介绍 142.2 XAMPP的安装与配置 152.3 PhpStorm的安装及配置 202.4 相关技术介绍 232.4.1 HTTP 232.4.2 HTML5 252.5 小结 26第3章 开发前的准备3.1 开发概述 273.1.1 OpenID 273.1.2 公众号使用场景 283.2 公众号消息会话流程 303.3 接入指南 313.4 接口权限及调用频率 333.5 微信网页开发样式库 353.6 小结 37第4章 常用调试方法及工具4.1 微信测试号 384.2 接口在线调试 414.3 微信Web开发者工具 424.3.1 微信网页授权调试 434.3.2 JS-SDK权限校验 454.3.3 网页远程调试 454.4 前端调试工具 464.4.1 谷歌浏览器开发者工具 484.5 移动端抓包与调试 504.5.1 Charles抓包工具 554.6 小结 56第5章 基于CodeIgniter的微信公众平台开发框架5.1 CodeIgniter简介 575.2 工程代码改造 595.3 微信公众号开发配置 605.4 小结 63第6章 微信网页开发6.1 微信网页授权原理 646.1.1 网页授权注意事项 656.1.2 网页授权流程 666.2 微信网页授权实例 676.3 微信网页多域名授权 746.3.1 原理分析 746.3.2 代码实现 766.4 微信JS-SDK 786.4.1 接入准备 796.4.2 JS-SDK接口实例 806.5 小结 85第7章 微信支付7.1 微信支付接入方式 867.2 微信支付准备工作 887.3 微信支付实践 897.3.1 示例代码解析 907.3.2 支付示例 917.3.3 支付结果通知 967.4 聚合支付 997.4.1 聚合支付接入示例 1017.5 小结 105第8章 微信登录8.1 微信开放平台 1078.1.1 UnionID机制 1088.2 微信自动登录 1098.2.1 数据结构设计 1108.2.2 代码实现 1128.2.3 使用UnionID登录 1178.2.4 如何应用到现有站点 1188.3 小结 120第9章 微信小程序9.1 小程序简介 1219.2 开发环境及框架 1229.2.1 开发配置 1259.2.2 HTTPS配置 1269.3.1 iOS/Android开发者 1299.3 如何着手开发小程序 1299.4 页面生命周期 1309.3.2 前端开发者 1309.3.3 后端开发者 1309.5 小程序组件和API 1349.6 小程序登录 1349.7 小程序微信支付 1409.8 小结 145第10章 案例:第一个echoserver程序10.1 接入开发者模式 14610.2 消息响应 14710.2.1 公众号会话保存Session 15310.3 自定义菜单 15410.4 小结 157第11章 案例:微信随手记11.1 需求描述 15911.2 数据库设计 15911.3 代码实现 16111.3.1 添加主题 16111.3.3 主题查看 16311.3.4 图片下载 16611.3.5 图片预览 16911.3.6 聊天机器人 17011.3.7 入口函数 17411.4 运行效果 17511.5 小结 177
2024/3/12 20:19:35 80MB 微信 公众平台 小程序 PHP
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蘑菇街TeamTalkandroid源码一同开源的还有php和win的服务端源码,客户端有Mac、Windows、iOS和Android四个版本源码,该IM软件适合中小型企业用户,支持单聊和群聊,提供文字、表情和图片的富文本实时聊天功能,支持多平台客户端同时登陆,以及各平台之间消息的同步推送
2024/3/11 4:24:28 13.84MB 聊天 蘑菇街 android
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SwiftPlaygrounds...但同时支持Objective-C和Swift代码,以及一些出色的功能。
操场是Swift最有趣的功能之一。
它们使您可以快速测试出少量代码并实时查看结果,而无需经历传统的edit-compile-run-debug周期。
“但是,肯定地说,Objective-C中不可能有游乐场”?...实际上,它们可以比Swift更好。
Objective-C游乐场特征:比Swift游乐场快(很多)调整的额外控件:价值观图片自动动画值同步DSL纽扣与IDE无关,一旦运行它,就可以从vim修改代码。
完整的iOS模拟器和对所有iOS功能
2024/3/9 0:50:09 14.78MB swift playground real-time swift-playgrounds
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FlutterLua插件这是一个插件,它嵌入了解释器和运行时,用于执行Flutter应用程序中的动态脚本。
产品特点在您的Flutter应用中嵌入解释器。
在后台线程(而不是主UI线程)上执行Lua代码。
支持从字符串以及应用程序资产捆绑包中捆绑的源文件执行源代码片段。
兼容性Android和iOS都有。
例子检查Lua运行时版本import'package:flutter_lua/flutter_lua.dart'showLua;print(awaitLua.version);产生一个新的Lua解释器线程import'package:flutter_l
2024/3/8 9:47:06 97KB android ios lua flutter
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vs2015是微软推出的软件开发平台,官方全称为visualstudio2015。
新版本提供了许多新的和令人兴奋的功能,包括统一软件开发环境,支持android、iOS、windows、linux、WindowsPhone等平台,用户可以跨桌面、设备和云创建应用程序;
增强了团队协作能力,可以有效消除各角色之间的障碍,如代码评审、代码批注、利益相关者反馈以及轻量型要求定义等。
vs2015全新的改变和更新让程序设计员可以开发出更加富有创意的产品。
链接:https://pan.baidu.com/s/1mUef3-m4eIBB_iADh6DHsg提取码:y1e3
2024/3/7 23:30:54 116B vs
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可以参考我的博文。
基于QT,使用lame库解码mp3,将数据喂给QAudioOutput进行播放。
在windows、Android、Mac、IOS均测试通过。
QT版本5.9.1
2024/3/5 8:45:56 361KB QAudioOutput QT lame 变速
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iOS面试知识大纲,包括UI,Runtime,runloop,多线程,设计模式,框架,算法,第三方库等
2024/3/3 20:27:30 10.98MB iOS 面试
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共 489 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡