包括软件及打包apk插件------------------------Auto.js使用JavaScript作为脚本语言,目前使用Rhino1.7.7.2作为脚本引擎,支持ES5与部分ES6特性。
因为Auto.js是基于JavaScript的,学习Auto.js的API之前建议先学习JavaScript的基本语法和内置对象,可以使用教程前面的两个JavaScript教程链接来学习。
如果您想要使用TypeScript来开发,目前已经有开发者公布了一个可以把使用TypeScript进行Auto.js开发的工具,参见Auto.jsDevTools。
如果想要在电脑而不是手机上开发Auto.js,可以使用VSCode以及相应的Auto.js插件使得在电脑上编辑的脚本能推送到手机运行,参见Auto.js-VSCode-Extension。
本文档的章节大致上是以模块来分的,总体上可以分成"自动操作"类模块(控件操作、触摸模仿、按键模仿等)和其他类模块(设备、应用、界面等)。
"自动操作"的部分又可以大致分为基于控件和基于坐标的操作。
基于坐标的操作是传统按键精灵、触摸精灵等脚本软件采用的方式,通过屏幕坐标来点击、长按指定位置模仿操作,从而到达目的。
例如click(100,200),press(100,200,500)等。
这种方式在游戏类脚本中比较有可行性,结合找图找色、坐标放缩功能也能达到较好的兼容性。
但是,这种方式对一般软件脚本却难以达到想要的效果,而且这种方式需要安卓7.0版本以上或者root权限才能执行。
所以对于一般软件脚本(例如批量添加联系人、自动提取短信验证码等等),我们采用基于控件的模仿操作方式,结合通知事情、按键事情等达成更好的工作流。
这些部分的文档参见基于控件的操作和基于坐标的操作。
其他部分主要包括:app:应用。
启动应用,卸载应用,使用应用查看、编辑文件、访问网页,发送应用间广播等。
console:控制台。
记录运行的日志、错误、信息等。
device:设备。
获取设备屏幕宽高、系统版本等信息,控制设备音量、亮度等。
engines:脚本引擎。
用于启动其他脚本。
events:事件与监听。
按键监听,通知监听,触摸监听等。
floaty:悬浮窗。
用于显示自定义的悬浮窗。
files:文件系统。
文件创建、获取信息、读写。
http:HTTP。
发送HTTP请求,例如GET,POST等。
images,colors:图片和图色处理。
截图,剪切图片,找图找色,读取保存图片等。
keys:按键模仿。
比如音量键、Home键模仿等。
shell:Shell命令。
threads:多线程支持。
ui:UI界面。
用于显示自定义的UI界面,和用户交互。
除此之外,Auto.js内置了对Promise。
2020/3/15 10:06:44 23.66MB autojs
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WebClient跨度中缀使用2SpringBootWebMVC-网络服务,我发现OpenTelemetry生成的某些跨度未正确连接。
在此设置中,服务1使用Spring的WebClient向服务2发出HTTP请求。
到目前为止,我只能在将应用程序部署到kubernetes时重现此问题。
我已经在3种不同的kubernetes发行版以及docker-compose设置中进行了尝试。
k3s:内核:Linuxdebtest5.4.0-65-generic#73-UbuntuSMPMonJan1817:25:17UTC2021x86_64GNU/Linuxk8s服务器版本:v1.20.0+k3s2(ServerVersion:version.Info{Major:"1",Minor:"20",GitVersion:"v1.20.2",
2015/7/1 21:47:02 51.05MB Java
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WPF开发的通用升级更新程序。
原理:(下载压缩包并解压覆盖。
)1、主程序启动时调用更新程序exe2、通过HTTP请求访问获取最新程序版本号与下载地址3、比对当前程序版本能否一致4、不一致则下载对应地址的zip压缩包。
(必须是zip格式,主程序exe必须在根目录)5、关闭主程序解压当zip文件到跟新程序exe同目录6、自动重启主程序。
退出更新程序(进度条没做好。
自行优化吧。
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第1章课程简介对课程做简单的介绍。
1-1课程简介第2章资源合并与压缩通过本章,我们学习和理解了web前端的概念,以及功能优化的意义所在,并且通过实战中的压缩与合并,深入理解了减少http请求数和减少http请求资源大小两个优化要点,并且通过实战,帮助学生掌握如何通过网站进行压缩与合并,如果使用半自动化的gulp脚本进行压缩与合并,最终通过优化前后的功能对比,更加量化地去理解了功能...2-1资源合并与压缩-http清求的过程及潜在的功能优化点2-2资源合并与压缩-html压缩2-3资源合并与压缩-css及js压缩2-4资源合并与压缩-文件合并2-5资源合并与压缩-实战-在线工具压缩2-6资源合并与压缩-实战-fis3构建工具自动压缩合并-流程2-7资源合并与压缩-实战-fis3构建工具自动压缩合并-实操2-8资源合并与压缩-总结第3章图片相关的优化通过本章,帮助学员学习和掌握图片相关的优化方法,理解不同图片格式分别是什么以及如果在不同的业务场景中使用不同的图片格式和图片加载方式。
3-1图片相关的优化-一张JPG图片的解析过程3-2图片相关的优化-png8、png24、png32之间的区别3-3图片相关的优化-不同格式图片常用的业务场景3-4图片相关的优化-图片压缩几种方法-雪碧图、Imageinline3-5图片相关的优化-图片压缩案例分析3-6图片相关的优化-图片压缩实战(上)webp、inline-image3-7图片相关的优化-图片压缩实战(下)雪碧图、svg第4章css和js的装载与执行通过本章,帮助学员理解css和js在页面中的加载机制,让学员能初步建立通过理解浏览器渲染机制进行代码优化提升页面访问功能的概念,同时掌握css、js在装载与执行阶段的基础优化。
4-1css和js的装载与执行-HTML页面加载渲染的过程4-2css和js的装载与执行-HTML演染过程的一些特点4-3css和js的装载与执行-顺序执行、并发加载4-4css和js的装载与执行-css阻塞和js阻塞4-5css和js的装载与执行-依赖关系、js引入的方式4-6css和js的装载与执行-加载和执行的一些优化点4-7css和js的装载与执行-实战-验证对于某个域名浏览器并发数是有上限的4-8css和js的装载与执行-实战-验证css加载不会阻塞后面的js并发加载4-9css和js的装载与执行-实战-async、defter4-10css和js的装载与执行-实战-动态异步引入js实操4-11css和js的装载与执行-实战-@import、link实操4-12css和js的装载与执行-实战-手机淘宝加载分析第5章懒加载与预加载通过本章,帮助学员理解资源加载时机对前端功能优化的影响,同时实战理解懒加载和预加载的实现机制。
5-1懒加载与预加载-懒加载原理5-2懒加载与预加载-预加载原理5-3懒加载与预加载-懒加载、预加载使用场景5-4懒加载与预加载-懒加载原生js和zepto.lazyload5-5懒加载与预加载-预加载原生js和PreloadJS实现第6章重绘与回流通过本章,帮助学员理解高阶的浏览器渲染机制,深入理解浏览器重绘与回流的机制,从而掌握如何深入地从代码层面基于浏览器的渲染机制进行优化。
6-1重绘与回流-css功能让Javacript变慢?6-2重绘与回流-什么是重绘与回流6-3重绘与回流-避免重绘回流的两种方法6-4重绘与回流-案例解析-重绘、回流及图层6-5重绘与回流-案例解析-chrome浏览器自动创建图层layer6-6重绘与回流-实战优化点总结6-7重绘与回流-实战演练16-8重绘与回流-实战演练26-9重绘与回流-实战演练36-10重绘与回流-实战演练46-11重绘与回流-实战演练56-12重绘与回流-实战演练66-13重绘与回流-实战演练76-14重绘与回流-实战演练8,9第7章浏览器存储通过本章,帮助学员理解浏览器存储的核心概念及其在关键业务中的应用,通过浏览器存储,可以在浏览器端建立可控制的缓存机制,从而帮助用户在自己的关键业务上进行相应的优化。
7-1浏览器存储-cookies7-2浏览器存储-LocalStorage、SessionStorage7-3浏览器存储-IndexedDB7-4浏览器存储-案例解析7-5浏览器存储-ServiceWorkers产生
2019/2/10 6:34:31 93B 前端视频 性能优化
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unity的相关:Http请求主要是通过向服务器发送json数据,服务器前往json数据。
该代码中有POST主方法,并且还提供json和对象类型进行相互转化的方法,方便开发者使用Unity中Http的POST请求。
使用方便,快捷,只需要建立相应的参数对象和前往结果对象直接调用即可。
2022/9/4 7:32:07 1KB 网络数据
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ASP.NET的服务器推技术方案一真都很少见应用实例,根据网络上材料的整理开发了一个DLL,可以很方便在应用推技术。
1.取代传统的AJAX方式将得到更好的用户体验,页面仍然无刷新;
2.不再定时不断请求Http请求,降低服务器资源消耗,可参考Taobao核心系统团队博客《http长连接200万尝试及调优》;
3.TX微博等很多应用均采用服务器推技术,你还在用Ajax?网上关于服务器推技术的文章多,但关于.net的版本更是少,更不用说完整的可用的实例,在此提供给广大朋友,希望对你们能有用!此cometlib修改至网上讨论的聊天模式代码,聊天模式是多对多的方式获取数据,本实例是一对多,即网站系统对登录用户,应该适用于更多朋友的需求!应用场景可以是用户登录后获取资金状况或系统消息之类,各位可举一反三地应用。
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俗说好记性不如个烂笔头,下面是jquery中的ajax方法参数详解,这里整理了一些供大家参考。
?1.url:要求为String类型的参数,(默认为当前页地址)发送请求的地址。
2.type:要求为String类型的参数,请求方式(post或get)默认为get。
留意其他http请求方法,例如put和delete也可以使用,但仅部分浏览器支持。
3.timeout:要求为Number类型的参数,设置请求超时时间(毫秒)。
此设置将覆盖$.ajaxSetup()方法的全局设置。
4.async:要求为Boolean类型的参数,默认设置为true,所有请求均为异步请求。
如果需要发送同步请求,
2015/2/8 18:23:55 79KB ajax jquery jquery事件
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文章目录前言思路代码前言笔者在项目开发中有需求,需求拦截js中发起的http请求和响应数据写到文件中,方便给开发人员或者测试人员查看。
笔者拿到这个需求第一反应是,cef肯定有这种接口可供我们使用,所以肯定能实现咯。
这里笔者用的是cef2623版本。
思路笔者百度了一下大致可以在CefRequestHandler的回调函数可以得到一些东西,一开始笔者找到的最相近的方法是下面这个函数OnResourceLoadComplete,既有request又有response。
/////CalledontheIOthreadwhenaresourcel
2019/4/10 18:17:22 88KB ajax cef esp
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实际年利率这是一个使用程序编程课程项目。
这是一个小型Web服务器使用程序,可以通过HTTP协议处理请求。
客户端可以将http请求发送到服务器,服务器可以处理该请求并将响应发送回客户端。
它可以处理HTTPGET,HEAD,POST并执行PHP文件。
当请求处理程序通知时,文件记录器将更新日志。
2021/6/16 23:31:36 219KB Java
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掌握用户的第一步就是将已经关注的粉丝信息保存起来,这个时候就用到获取用户列表接口。
公众号可通过本接口来获取帐号的关注者列表,关注者列表由一串OpenID(加密后的微信号,每个用户对每个公众号的OpenID是独一的)组成。
一次拉取调用最多拉取10000个关注者的OpenID,可以通过多次拉取的方式来满足需求。
一、获取微信关注用户列表接口调用实例接口说明http请求方式:GET接口调用地址:https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/user/get?access_token=ACCESS_TOKEN&next_openid=NEXT_OPENID请求参数说明
2019/4/13 14:53:25 73KB 接口 接口调用 源码
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡