复制文件夹,经过主窗体的两个textBox控件以及三个button按钮、folderBrowserDialog1控件,复制文件子窗体弹出进度条。
2019/8/6 17:54:47 60KB C#VS2015
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复制文件夹,经过主窗体的两个textBox控件以及三个button按钮、folderBrowserDialog1控件,复制文件子窗体弹出进度条。
2019/3/20 22:47:09 60KB C#VS2015
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该控件是一个优秀的grid控件包,GridEX2000内含Outlook风格的button控件与便捷的grid控件,提供了丰富的功能,支持DAO与ADO。
值得一提的是它的打印功能,能够完成所见即所得,界面(包括按钮、提示等)可定制,对中文的支持极好。
类似Activebar与vsflex的合体,是快速开发vb程序的利器之一。
该版本为正式版
2017/11/12 15:31:51 6.75MB 控件 数据库相关 源码 资源
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该应用能够实现模仿Android桌面,并定义了4个button,可以进行闹钟的设定、图库浏览、音乐播放、返回主界面等。
其中闹钟设定在完成系统闹钟基本的功能上,闹钟暂停响铃需要计算10个算数式才可以哦···
2018/2/10 8:38:43 1.24MB Android开发 Eclipse Java
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QT上button对LED简单控制,友善之臂的LED驱动
2017/3/16 13:57:23 21KB QT LED tiny4412
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包含LED,BUTTON,DS18B20,UART,ETHERNET,CODEC,RS485,PCF8583,CAN,LCD,PS2相关的c言语编程实例,来自开发板。
2019/1/20 19:18:48 81KB dsPIC30 编程实例
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支持csb文件反编译成csd资源:csb2csd原资源地址:https://github.com/lyzz0612/csb2csd但是这个地址上的有些小问题,会出现属性找不到的问题,我这个版本对属性找不到的问题进行了优化,现在基本上都能反编译,亲测可用,但是发现一些小问题,不过可以本人手动修改,问题不大,1.button的按下状态显示的是一个白色的默认资源,本人手动修改一下
2019/3/12 7:38:20 670KB csb2csd
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5.井字游戏(满分50分)版本1:满分20分井字游戏是一种在3*3格子上进行的连珠游戏,和五子棋比较类似。
由分别代表O和X的两个游戏者轮番在格子里留下标记(一般来说先手者为X)。
最先在任意一条直线上(水平、垂直或者对角线)成功连接三个标记的一方获胜。
当所有格子都被填满,双方都未获胜时,为平局。
提示两个用户轮番输入X和O。
当一个标记设置后,程序在控制台重新显示,并判断游戏状态(赢家、平局、继续)。
控制台程序运行示例:版本2:满分10分创建自定义面板Cell类用来显示X、O或者不显示。
当绘制面板时,随机决定显示内容。
提示:使用Math.random()方法产生整数0、1或者2,对应于显示X、O或者不显示。
创建一个框架包含9个自定义面板,产生井字游戏界面。
运行示例:版本3:满分20分创建可以用户交互的井字游戏。
修改(2)中Cell类:初始时,所有格子为空;
第一个玩家使用X标记,第二个玩家使用O标记。
当一个用户在格子上点击鼠标时,如果该格子为空,就使用X或O填充;
如果格子已经填充,则忽略用户操作。
主程序面板TicTacToe类包括9个Cell对象,可以创建对象数组Cell[3][3]存储;
一个Button用于重新开始;
一个标签用于描述当前进行的玩家、赢家或者平局,运行示例:
2017/6/12 1:18:39 5KB 井字游戏 xhay cqut 课程设计
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:alien_monster:React本机模板CodeApp基于。
:white_medium_star:产品特点直接在使用基本组件完全响应暗模式:play_button_selector:用法npxreact-nativeinitMyAwesomeApp--templatereact-native-template-codeapp关于旧版CLI的留意事项关于旧版CLI似乎有些困惑。
该模板仅适用于新的CLI。
确保首先卸载了旧版react-native-cli(npmuninstall-greact-native-cli),以下命令才能起作用。
如果您不希望使用npx,则还可以全局安装新的CLI(npmi-g@react-nat
2018/9/5 22:07:33 1.15MB template boilerplate typescript react-native
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书架小程序预览注册微信小程序在注册一个小程序,得到小程序的appid。
下载参考文档:打开微信开发者工具,创建小程序,输入appid,选择使用云开发,创建小程序。
删除demo中的代码,创建一个云环境并使用。
我的页面登录使用<buttonopen-type="getUserInfo"bindgetuserinfo="onGetUserInfo">登录</button>获取个人信息,使用ogin云函数获取openid.使用wx.setStorage()把信息存在本地使用wx:if/else做登录判断添加图书使用wx.scanCode扫码功能,扫描图书背后的条形,获取isbn号。
调用getBookInfo云函数,爬取这本书在豆瓣的简介和评论。
获得简介和评论后存添加到云数据库,添加成功后再把数据前往给前端。
书架页书架列表获取云函数的书架列表,使用fie
2019/10/26 6:37:39 44KB 微信 小程序
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡