该文档为Verilog与SystemVerilog编程陷阱如何避免101个常犯的编码错误中文版,还算是份不错的参考资料,感兴趣的可以下载看看,
2025/3/17 10:51:45 60.8MB systemverilo
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Splunk会收集、索引和利用由应用程序、服务器和设备(物理、虚拟和云中)生成的快速移动计算机数据。
您可以在几分钟内(而不是几个小时或几天)解决应用程序问题和调查安全事件,还可避免服务性能降低或中断,并以较低成本实现合规性以及获得新的业务洞察力。
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您将在60天内试用Splunk的所有企业级性能,每天可以对多达500MB的数据进行索引。
60天试用期过后,或在此之前的任何时间,您均可以转换成永久免费的许可证,或购买企业许可证以继续使用专为多用户企业部署设计的扩展功能
2025/3/16 12:23:17 41.31MB splunk
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不再维护此项目。
考虑推迟到。
ReactReact对hapi的这是一个在服务器上渲染React组件的hapi视图引擎。
它呈现静态标记,并且不支持将这些视图安装在客户端上。
它旨在替代现有的服务器端视图解决方案,例如jade,ejs或handlebars。
安装npmi-Shapi-reactreactreact-dom注意:您必须显式安装react作为依赖项。
在这里,React是一个对等依赖性。
这是为了避免使用不兼容版本时可能出现的问题。
支持React0.11.x1.xx版本保留用于React0.11.x版本。
2.xx及更高版本将支持React0.12.x及更高版本。
用法将其添加到您的应用server=newhapi.Server(0);varengine=require('hapi-react')(
2025/3/14 22:53:58 9KB JavaScript
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适合零基础的看,也就是看ccna或者HCNA之前的一段预热。
请自己保留学习用,并且希望大家更多的在华为官网访问一些资料,避免出现二手资料出现错误内容误导了你的学习。
2025/3/14 12:46:32 40.22MB 视频
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企业内部通讯系统必须提供网络通讯功能、在通讯过程中禁止使用聊天表情、文件传送等功能,避免资料外泄,或因发送错误而导致上级资料的丢失以及其他损失。
2025/3/14 5:27:44 2.66MB Java项目
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远程ftp服务器会更新某目录下的一些文件,本地服务器需要定时下载这些更新后的文件由最后修改时间判断该文件是不是最新的,然后下载更新的文件,这样可避免重复下载。
有jar包,有实例,完整可运行实例
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1. 简介FindBugs是一个静态分析工具,它检查类或者JAR文件,将字节码与一组缺陷模式进行对比以发现可能的问题。
有了静态分析工具,就可以在不实际运行程序的情况对软件进行分析。
不是通过分析类文件的形式或结构来确定程序的意图,而是通常使用Visitor模式。
2. 使用时机 开发阶段  当Developer完成了某一部分功能模块开发的时候(这通常是指代码撰写完成,并已debug通过之后),可藉由FindBugs对该模块涉及的java文件进行一次扫描,以发现一些不易察觉的bug或是效能问题。
交付新版的时候,开发团队可以跑一下FindBugs,除掉一些隐藏的Bug。
FindBugs得出的报告可以作为该版本的一个参考文档一并交付给测试团队留档待查。
  在开发阶段使用FindBugs,一方面开发人员可以对新版的品质更有信心,另一方面,测试人员藉此可以把更多的精力放在业务逻辑的确认上面,而不是花大量精力去进一些要在特殊状况下才可能出现的BUG(典型的如NullPointerDereference)。
从而可以提高测试的效率。
 维护阶段这里指的是系统已经上线,却发现因为代码中的某一个bug导致系统崩溃。
在除掉这个已暴露的bug之后,为了快速的找出类似的但还未暴露的bug,可以使用FindBugs对该版的代码进行扫描。
当然,在维护阶段使用FindBugs往往是无奈之举,且时间紧迫。
此外,如果本来在新版交付的时候就使用过FindBugs的话,往往意味着这种bug是FindBugs还无法检测出的。
这也是FindBugs局限的地方。
FindBugs不能发现非java的Bug。
对于非java撰写的代码,如javascript,SQL等等,要找出其中可能的bug,FindBugs是无能为力的。
当然,javascript中的bug似乎还不至于使系统崩溃,而SQL中的bug往往又跟业务逻辑相关,只要测试仔细一些应该是可以发现的。
FindBugs不过是一个工具。
作为开发人员,当然首先要在编程的时候努力避免引入bug,而不要依赖于某个工具来为自己把关。
不过由于代码的复杂性,一些隐藏的bug确实很难靠咱们的肉眼发现。
这时,应用一些好的工具或许就可以帮你发现这样的bug。
这便是FingBug存在的价值。
2025/3/6 5:07:47 4.11MB findbugs 插件 eclipse
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通常小功率发射机采用直接调频方式,并组成如下所示:其中,其中高频振荡级主要是产生频率稳定、中心频率符合指标要求的正弦波信号,且其频率受到外加音频信号电压调变;
缓冲级主要是对调频振荡信号进行放大,以提供末级所需的激励功率,同时还对前后级起有一定的隔离作用,为避免级功放的工作状态变化而直接影响振荡级的频率稳定度;
,功放级的任务是确保高效率输出足够大的高频功率,并馈送到天线进行发射。
3.83MB 高频 小功率
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ansoftmaxwell破解版功能特点求解器(Solver)● 二维求解器(XY平面求解、轴对称平面求解)、三维求解器● 磁场求解:静磁场、交流磁场(频率响应)、瞬态磁场● 电场求解:静电场、直流传导场、交流传导场(2D)、瞬态电场(3D)● 矢量有限元法输出结果● 电磁场、能量分布(标量场、矢量场)— 磁场、电场、电流密度、损耗、功率等标量场/矢量场可以通过后处理得到其他物理量● 设计参数— 电磁力、力矩、电阻、电感、电容● 可以用图表或文本方式输出GUI和建模功能● Windows风格的图形化操作、快捷工具栏● 自带3DCAD建模功能,方便直观的操作● 变量、函数的使用— 对于部件的外形尺寸、位置、材料特性、边界条件等,可以将输入值作为变量进行参数化扫描和优化分析,而且变量之间不仅可以进行四则运算,而且还可以进行三角函数、对数函数等各种函数运算。
各种功能● 标准CAD接口:SAT、SAB、DXF、DWG。
● 对从外部CAD导入的模型进行分析并自动修复。
● 各种边界条件:对称边界、周期性边界、绝缘边界、阻抗边界等。
● 各种非线性材料:各向异性、永磁体、叠压材料等。
● 铁芯损耗计算。
● 永磁体的充磁和退磁计算。
● 运动求解,基于运动方程式的可变速响应求解。
● 与Maxwell自带的电路编辑器可以动态链接。
● 与机电系统控制软件实现行为级动态耦合仿真。
● 与结构、热、流体仿真器联合实现多物理域仿真。
(ANSYS、ANSYSFluent)● 可以从辅助设计工具直接读入模型(ANSYSRMxprt、ANSYSPExprt)● 作为近场辐射源,链接到高频电磁场求解器计算(ANSYSHFSS)● 脚本支持(VB、JAVA、IronPython)● 批处理求解选项● CAD接口(AnsoftlinksforMCAD):— IGES、STEP、CREO(原ProE)、Unigraphics、Parasolid、CATIAV4/V5● 作参数扫描、优化、统计分析(Optimetrics、ANSYSDesignXplorer)● 多核并行计算(HPC)● 多核或网络多个计算节点的分布式高性能计算(DSO、HPC)铁芯损耗计算将铁芯损耗计算中广泛采用的经典steinmetz法进行了改良和修正,提出了改良后的steinmetz法。
经典steinmetz法计算铁耗是通过后处理完成的,没有考虑铁芯损耗对磁场分布的影响。
在ANSYSMaxwell中用到的改良后的steinmetz法计算铁芯损耗,能够在计算铁芯损耗的同时,考虑铁芯损耗对磁场的影响。
非线性各向异性材料ANSYSMaxwell的非线性各向异性材料可以考虑材料在轴向方向的不对称性。
对于磁性材料和硅钢板等各向异性材料,可以进行精确地分析。
对于难以建立实际模型的叠压材料——如电磁钢等,可以方便地使用等效模型进行建模和参数设置。
脚本ANSYS电磁产品大部分支持VB/JAVA脚本,以及IronPython语言。
从软件启动、建模到输出求解结果等整个流程都可以通过脚本记录下来,以方便构建自动化求解环境。
适用案例Maxwell3D所采用的新的数值计算方法大大加快了软件计算速度,同时避免了非现实物理解,从而使得三维运动仿真能够得到实际应用。
2025/3/3 20:48:22 199B ansoft maxwell 电磁仿真
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RPGViewer图片资源提取工具作者:Van说明:下载RPGViewer之后,不要忘记同时下载RPGViewerSupportFile。
解压RPGViewer后,将RPGViewerSupportFile拷贝到解压之后的目录,然后选择“解压到当前文件夹”即可。
有需要的朋友可以做为研究之用郑重声明本程序提供的导入导出功能仅供个人学习研究之用,图像之版权属相关公司所有,请勿将提取的图片或导入修改后的图象文件用于其它用途功能简介一、浏览执行文件菜单中的打开。
如果你是第一次查看这个游戏,RPGViewer会弹出对话框让你选择游戏的路径,一般选择游戏主程序所在目录即可之后就可以用浏览菜单或者浏览工具栏查看游戏中的图片了。
如果遇到不支持的图片格式或者读取图片时发生错误,RPGViewer会在状态栏显示相关的出错信息。
二、搜索可以根据文件名查找图片。
支持查找的游戏列表详见附录1搜索支持模糊查找、区分大小写和正则表达式,正则表达式的具体定义参见附录3三、导出(支持bmp、jpg、png和mng格式,mng格式的说明参见附录2。
另外支持导出为三国群英传的SHP格式)RPGViewer提供三种导出功能:1、当前帧导出当前显示的图片2、当前图片当图片仅有一帧时,和导出“当前帧”相同。
否则将导出该图片的所有帧。
3、所有图片导出所有图片(!注意:如果图片有多帧,那么此功能会导出所有帧!)注:有些导出图片的高度是负的,可能在某些图片浏览器中不能正常显示。
建议使用Irfanview或PhotoShop进行查看和编辑全部导出功能会将所有的图片导出到目标文件夹中,文件名依次为1-1.bmp,2-1.bmp...四、导入(支持bmp、gif、jpg和png格式)你可以导入bmp或者png(支持透明色和alpha通道)格式的图片(注:“导入”操作只是引入了一个替换的标记,此时并未进行实际的替换)如果想取消对当前图片的替换可以使用“导入”菜单中的“还原”全部图像都替换完之后,执行“导入”菜单中的“保存”,所作的替换就会生效五、压缩包操作可以提取游戏数据包中的所有文件,并支持部分游戏的文件替换。
支持解包和替换的游戏列表详见附录1附录1:浏览和导出支持以下游戏:大宇:轩辕剑系列(2代、3代、4代以及它们的外传)、轩辕伏魔录,仙剑1(DOS&WIN;版)、新仙剑、仙剑2、仙剑3和仙剑3外传智冠:金庸群侠传(光盘&硬盘版)、武林群侠传、三国群侠传、天龙八部(部分)奥汀:三国群英传1~6、幻世录1~2宇峻:绝代双骄1~3、幻想三国志1、2弘煜:风色幻想1、SP&2、3、4光谱:富甲天下3、富甲天下4汉堂:阿玛迪斯战记、天地劫-神魔至尊传、天地劫序传-幽城幻剑录、天地劫外章-寰神结新瑞狮:吕布与貂蝉、反三国志、天河传说目标:秦殇、秦殇前传-复活金山:新剑侠情缘、月影传说、剑侠情缘2、地雷战、决战朝鲜KOEI:三国志1~5(头像文件)、三国志6~11、SanInternet、SanBattleField、英杰传系列、太阁4~5,信长之野望3Win版、信长之野望6(头像文件)、信长之野望7~12、真三国无双3、水浒传天命之誓&天导108星、成吉思汗4、王国兴亡录TGL:神奇传说——远征奥德赛1&2、神奇传说1~3、战国美少女1&2Falcom:伊苏1、伊苏2(部分图片调色板不对)、英雄传说6(部分)、失落的羽翼、圣界的奇迹、绯苍幻想曲ego:圣魔大战、新圣魔大战、艾伦希亚战记、红泪、苍月、魔法少年、永远的羁绊、我的美丽天使、秘境传说、乱世奇缘KEY:Kanon、AIRKID:梦之翼、Never7、Ever17、秋之回忆1~3、秋之回忆-想君ELF:龙骑士4、同级生2(DOS&Win;版)、下级生Illusion:欲望的血液4、尾行2、尾行3、BattleRaper2、人工少女2、波动少女1.5、波动少女2SoftMax:西风狂诗曲NWC:英雄无敌2、英雄无敌3EIDOS:盟军敢死队-使命召唤&深入敌后UBI:英雄无敌5测试版其它:郑问之三国志字体:三国志2~5、San9&10;(存为png格式可以保留alpha通道)、MagicWin导入支持以下游戏:三1~5头像,三6~10,三11的头像,英杰传系列,大航海4,信长7、8、11、12,成吉思汗4,王国兴亡录地雷战三国群英传1~3的PAK文件(仅限于其中的SHP格式)(注:未经严格测试,替换前请一定要备份,以避免不必要的损失)部分支持信长12和三国志11的bin文件的导入注:曹操传的meff不支持导入查找和解包支持以下游戏:大宇:CPK(仙剑3和仙剑3外传)奥汀:PAK(三国群英传1~3、幻世录1、幻世录2)、PCK(三国群英传4&5)宇峻:*Combat.dat、*Man.dat、*Role.dat(幻想三国志1、2)弘煜:BMP、FACE、MANBMP、MAPBMP(风色幻想1&SP;)、PAK(风色幻想2)、JBF(风色幻想3&4)汉堂:DAT(幽城幻剑录、寰神结)TGL:PAC(神奇传说3、远征奥德赛1&2)、PAK(战国美少女2)Falcom:YS(伊苏1)、ED6_DT??.dat(英雄传说6)ego:DAT、TPF(乱世奇缘)KID:DATELF:ARCillusion:PPSoftMax:ZMK(西风狂诗曲)NWC:AGG(英雄无敌2)、LOD(英雄无敌3)EIDOS:DIR(盟军敢死队)UBI:PAK(英雄无敌5测试版)替换支持以下游戏:奥汀:PAK(三国群英传1~3)附录2:mng导出格式简介此格式对应多帧的PNG图片,效果类似于GIF动画,但支持RGB+alpha通道并且无损压缩。
可以使用IrfanView、XnView查看,GIMP编辑(相关支持软件可以去http://www.libpng.com/pub/mng/mngapps.html查看)MNGIE插件:http://entropymine.com/jason/mng4ie/(可以到http://free.ys168.com/?pigspy下载,里面提供了注册文件reg.dat和卸载文件unreg.dat)装了该插件之后可以直接用IE打开mng文件注1、此导出格式仅适用于生成动画(具体包括:轩辕剑的tsw图片,绝代双骄2&3、幻想三国志1&2的战斗和法术图片,金山的ASF.PAK,西风狂诗曲的OBC文件)注2、如果用这种格式保存帧数太多、图像范围太大的图片(比如全屏幕的法术),可能需要花较多的时间生成,同时生成的图片也可能会比较大)注3、你可以使用相关工具进一步减少mng的尺寸(比如使用delta-PNG方式压缩)注4、当提取当前帧时,会自动保存为png格式附录3:正则表达式具体参见http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/k3zs4axe(en-us,VS.80).aspx中的“RegularExpressionSyntax”一些正则表达式的例子:严格匹配face:^face$模糊查找face:face查找mFace???.shp的文件:mFace...\.shp$
2025/3/3 11:19:18 1.08MB
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡