以前在研究半透明不规则窗口的时候,用的是gdi的TextOut/DrawText绘制字体,但绘制出的字体是透明的,现在我完全放弃了GDI的TextOut()、BitBlt()的方式,而用SetDIBitsToDevice()代替,就是直接贴像素到DC里。
今天尝试用SetDIBitsToDevice()+UpdateLayeredWindow()实现半透明不规则窗口,结果非常顺利!贴出来,共享给需要的朋友.另外,本程序还附带了一个使用MMX汇编优化的32位alpha混合函数(57行,有详尽注释),需要的朋友可以直接copy了。
PS:关于字体的绘制我建议大家用GetGlyphOutline()手动提取字形像素去绘制,因为TextOut这类绘制函数功能有限,只适合初级软件使用,而要想画出丰富多彩的界面,比如字体alpha渐变,就必须自己操作像素,所以GetGlyphOutline()才是专业级的,而且兼容性好,可以抽象出来提供给ddraw、d3d、opengl等使用
2024/6/16 14:41:52 328KB 不规则窗口
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该资源仅用与学习参考!禁止用于其他用途!自己写的个静态库画框画线绘制文字,ImGui,创建透明窗口,内存搜索特征码(植物大战僵尸里搜索"FFFFFFFFFF",仅用时200毫秒左右),获取进程ID等等繁杂或者麻烦的东西都封装好了,很简地单调用就OK了,资源里有调用的例子,有点成就可以鼓舞一下自己学习的信心嘛,有时间再写这么去实现
214.05MB C++静态库
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其中,N和S分别为载流子浓度和光子密度,g为对光子密度的增益系数,N是透明载流子密度,τ表示谐振腔中载流子寿命(注入载流子到由于光子的受激辐射复合以及自发发射和非发光复合而消失的平均时间),τ表示谐振腔中光子寿命(从光子产生到光子丢失为止的平均时间),Γ是光限制因子(表示在谐振腔内所有光能中有源层内部所包含的比例),β是自发发射耦合进激射模中的比率即自发辐射因子,J是注入有源层的电流,q是电子电荷,V是有源层体积。
2024/6/12 16:49:35 1KB 你会发觉
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拆图神器-通过自动计算透明边界,把打包好的大图自动拆分开
2024/5/31 11:28:51 106KB 拆图神器 png 拆分图集
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一款可以将TAG批量转换为透明PNG格式软件,最主要的是无损去掉黑色背景,还你一张清晰的透明PNG图像.
2024/5/26 13:23:56 8.96MB TGA转透明PNG XnConvert
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IEEE1149.1标准边界扫描/JTAG,即IEEE/ANSI标准1149.1_1190,是一套设计规则,可以在芯片级、板级和系统级简化测试、器件编程和调试。
该标准是联合测试行动小组(JTAG)(由北美和欧洲的几家公司组成)开发的。
IEEE1149.1标准最初是做为一种能够延长现有自动测试设备(ATE)寿命的片上测试基础结构而开发的。
可以从TexasInstruments边界扫描页面获得更多信息。
利用该标准整合测试设计,允许完全控制和接入器件的边界引脚,而无需不易操作的或其它测试设备。
每个符合JTAG要求的器件的输入/输出引脚上都包括一个边界单元(如图1所示)。
正常情况下,它是透明的和停止运行的,允许信号正常通过。
借助于测试模式下的器件,您可以采集输入信号,以备后期分析之用;
输出信号可以影响板上的其它器件。
2024/5/22 8:28:42 1.27MB JTAG 1149.1
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unity3D新手引导遮罩,支持圆形和矩形框。
图形位置和大小可以根据控件的位置和大小调节,通用所有分辨率设备。
黑色区域遮挡,只有透明区域可以点穿。
2024/5/22 8:51:14 15KB Unity3D 遮罩 新手引导 圆形遮罩
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<?php/***图片加水印*@param$srcImg原图*@param$waterImg水印图片*@param$savepath保存路径*@param$savename保存名字*@param$position水印位置*1:左上2:右上3:居中4:左下5:右下*@param$opacity透明度*0:全透明100:完全不透明*@return成功--加水印后的新图片地址*失败---1:源文件不存在,-2:水印不存在,-3源文件图片对象建立失败,-4:水印文件图像对象建立失败,-5:加水印后的新图片保存失败*获取源文件路径、宽高等信息,得出保存后文件保存路径、水印放置位置->建立源文件和水印图片对象->合并图片对象(imagecopymerge)->销毁图片对象*/functionimg_create_from_ext($imgfile){$info=getimagesize($imgfile);$im=null;switch($info[2]){case1:$im=imagecreatefromgif($imgfile);break;case2:$im=imagecreatefromjpeg($imgfile);break;case3:$im=imagecreatefrompng($imgfile);break;}return$im;}functionimg_water_mark($srcImg,$waterImg,$savepath=null,$savename=null,$position=5,$opacity=50){$temp=pathinfo($srcImg);$name=$temp['basename'];$path=$temp['dirname'];$exte=$temp['extension'];$savename=$savename?$savename:$name;$savepath=$savepath?$savepath:$path;$savefile=$savepath.'/'.$savename;$srcinfo=@getimagesize($srcImg);if(!$srcinfo){return-1;}$waterinfo=@getimagesize($waterImg);if(!$waterinfo){return-2;}$srcImgObj=img_create_from_ext($srcImg);if(!$srcImgObj){return-3;}$waterImgObj=img_create_from_ext($waterImg);if(!$waterImgObj){return-4;}switch($position){case1:$x=$y=0;break;case2:$x=$srcinfo[0]-$waterinfo[0];$y=0;break;case3:$x=($srcinfo[0]-$waterinfo[0])/2;$y=($srcinfo[1]-$waterinfo[1])/2;break;case4:$x=0;$y=$srcinfo[1]-$waterinfo[1];break;case5:$x=$srcinfo[0]-$waterinfo[0];
2024/5/18 15:36:22 3KB 技术
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「超级学伴」系统以BSN为基础,对⽬前⾼校学⽣信息管理系统进⾏链改优化,能够为学⽣发展提供更加⾼效、畅通、透明的校园信息化基础设施,可供国内外各⼤⾼校管理⼈员使⽤。
本链改⽅案针对原有系统中的三⼤功能模块进⾏链改,链改中遵循「是否上链由数据主⼈选择」与「避免主观数据上链」两个原则
2024/5/16 13:46:06 1.95MB dapp
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手机端html实现滑动图片轮播完整代码,带透明圆点,找了好多,这是自己根据别人改好的代码,可完美移植至微信公众号,及基于html5开发的app中
2024/5/11 13:30:38 574KB 轮播
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡