该算法可以随机产生任意大小的迷宫,迷宫的大小由用户输入决定回溯法解决迷宫是个经典算法,利用顺序栈来存储迷宫路线如果能成功走出迷宫,可以画出迷宫轨迹
2023/8/23 19:18:41 8KB 回溯法 路线
1
MFC单文档程序下实现自动随机生成迷宫源程序+程序说明
2023/8/19 11:01:27 3.67MB MFC 自动随机 迷宫
1
scratch小游戏源码,共13个,适合大家自学,包含贪吃蛇,大鱼吃小鱼,打砖块,走迷宫,格斗,飞机大战等
2023/8/8 6:25:19 9.16MB scratch
1
C/C++:实现迷宫问题的最优解的非递归算法.rar(含完整注释)
2023/7/29 12:21:35 40KB 数据结构 C C++
1
1、问题描述:以一个m×n的长方阵表示迷宫,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍,设计一个程序,对任意设定的迷宫,求出一条从入口到出口的通路,或得出没有通路的结论。
2、基本要求:(1)以链栈作为存储结构,编写一个求解迷宫的非递归程序,并将求得的通路以三元组(i,j,d)的形式输出,其中:i,j指示迷宫中的一个坐标,d表示走到下一坐标的方向;
(2)编写递归形式的算法,求得迷宫中所有可能的通路;
(3)以方阵形式输出迷宫及其通路。
(选做)[测试数据]左上角(1,1)为入口,右下角(9,8)为出口。
2023/7/29 3:25:19 7KB 非递归用栈
1
本文详细介绍了栈和队列的算法。
重点是栈的应用,数制转换,括号匹配,行编辑,迷宫求解,表达式求值。
队列,也介绍了基本概念。
另外,文中一些抽象的代码也做了解释。
希望大家能从中获益。
2023/7/15 1:40:57 139KB 队列 迷宫求解 表达式求值
1
走迷宫的游戏。
包括迷宫的随机创建和控制移动等。
含VC6源代码,并且代码里面的注释很详细(编译前请自己安装EasyX库)
2023/7/11 18:58:58 80KB 随机 生成 迷宫 C语言
1
一款基于VB.Net编写的鼠标迷宫小游戏工程文件
2023/6/9 22:51:09 1007KB vb.net
1
迷宫的生成与自动寻路;详细的介绍了迷宫的生成,还有求解。
代码有注释好好学习天天向上希望大家珍惜大学时光
2023/6/3 17:46:11 19KB 迷宫 生成 求解 C++
1
利用队列实现迷宫问题求解
2023/6/1 18:06:10 39KB 数据结构 C C++
1
共 156 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡