1、先建立一个类。
2、在类的前边建立一个结构体。
3、在类中定义一个函数,完成链表的创建,节点的删除和插入。
2023/3/19 23:58:47 3.52MB 链表 铁道 小学期 整数链表
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适合在校大学生以及初学C言语的小白,此代码使用了结构体数组、结构体指针等复杂的C言语知识,代码丰富且具有可读性。
2023/3/16 13:34:16 5KB 代码规范 具有复杂性
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编译原理实验三一、讨论Oberon-0语言的特点1、保留字与关键字的概念区分保留字只要是用在程序语言的层次架构用途上,比如说IF,THEN,ELSIF,用在程序的循环、分支、判断条件、程序块等组织上,它是程序语言中预定义的,具某些特殊意义规范的单词。
保留字侧重于强调不能被用户作为定义的名字。
关键字是一个只被用在某一部分的程序编程中,关键字在程序语言中同样有特殊的意义特征。
多用于类型定义,如在Oberon中,integer便是用来定义变量类型的关键字。
还有其他的功能如作为程序语言中的某个特定函数的名称,如write,read等(在Oberon中).不同的语言的关键字和保留字的概念区分是不一样的。
例如在C,JAVA中,if,else,while这些都是关键字的范围,而在Oberon中是保留字的范围。
在C语言风格的程序语言中,是将程序控制块的那些保留字也一并归为关键字的。
(这些关键字不可以作为变量,函数的名称,也就是不可以作为程序员使用的标示符)。
2、Oberon与C、Java的差别a)在每逐个个主要的函数过程procedure中,Oberon有begin和end来标志,而在C和java中一般是用花括号来标志。
b)在定义变量时,Oberon是在分号之后,也就是最后在给出具体是什么类型的,而在C、Java中一般是在变量的前面就给出了类型,只是Oberon会先用var说明这是一个变量。
c)Oberon中的可用到数据结构主要有数组,类似C中的结构体,类型选择比较少。
3二、文法二义性讨论该文法没有二义性。
在其他的语言中出现的二义性类型中,比如表达式的parsingtree(存在两颗或以上的parsingtrees)的二义性,需要用算符优先关系来确定的和if-else的匹配问题导致的二义性问题,都在该文法中的EBNF定义中被消除掉了。
1、对于表达式的二义性处理:simple_expression=["+"|"-"]term{("+"|"-"|"OR")term};term=factor{("*"|"DIV"|"MOD"|"&")factor};从中,可以看出*和DIV、MOD这些一定在+-之前就进行运算了。
通过将表达式的将+-和*DIV、MOD等用不同层次的表达式进行定义,消除了这一二义性。
2、对于if-else匹配出现二义性的处理:
2023/3/8 21:01:58 2.96MB Oberon-0
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C#程序语言开发,功能稳定金钟、大和、托利多等仪表表头的串口读取拆分数据成结构体,比如ST,GS,-000740kg
2023/3/6 14:22:57 114KB 金钟,托利多
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该软件主要是使用C语言设计开发一个简单的网上书店订单管理系统,实现对出售图书的管理和统计。
程序中采用结构体数组存储所售图书的信息。
结构体成员包括:订单号、书籍编号、书籍名称、售价、顾客姓名、顾客地址。
程序包括:1.订单信息的录入和保存:首先提示输入书籍的本数,然后分别输入每本所售图书的信息包括:订单号、书籍编号、书籍名称、售价、所售图书本数、顾客姓名、顾客地址。
在录入数据的同时,系统将对信息的合法性进行检验。
录入完毕后系统计算生成每个订单的金额。
2.显示订单信息:将订单信息在屏幕上列表输出。
要求先显示提示信息“订单号、书籍编号、书籍名称、售价、所售图书本数、顾客姓名、顾客地址”,然后再显示订单信息,每行显示一条订单的信息。
3.查询订单:按订单号查询,输出订单号、书籍名称、所售图书本数、顾客姓名、顾客地址。
4.修改按订单号修改,只能修改售价、顾客姓名和顾客地址。
5.删除订单信息:通过订单号对订单信息进行删除,并将删除后的订单信息列表输出,以方便用户确认。
6.追加订单信息:输入新订单的相关信息,将新的信息插入原订单信息清单中,并将新的订单信息列表输出,以方便用户确认。
7.统计:(1)输出全部订单的总金额;
(2)按书籍编号查询,输出每种图书的销售额。
8.退出系统,结束任务。
2023/2/18 10:18:23 59KB C语言 网上书店 订单
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本菜单程序采用结构体及指针设计,可方便实现移值,修正
2023/2/12 1:33:50 1.97MB 菜单
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第一部分 面向过程的程序设计第1章 C++概述11.1 计算机语言与程序11.1.1 机器语言与程序11.1.2 汇编语言与程序11.1.3 高级语言与程序11.2 从C到C++21.3 程序设计方法21.3.1 结构化程序设计方法31.3.2 面向对象的程序设计方法31.4 简单的C++程序引见41.5 程序开发的步骤5习题15第2章 数据类型、运算符和表达式62.1 保留字和标识符62.1.1 保留字62.1.2 标识符62.2 C++的基本数据类型62.3 常量和变量82.3.1 常量82.3.2 符号常量92.3.3 变量102.4 基本运算符和表达式112.4.1 C++运算符及表达式简介112.4.2 算术运算符和算术表达式112.4.3 运算优先级和结合性112.4.4 关系运算符和关系表达式122.4.5 逻辑运算符和逻辑表达式122.4.6 位运算符和位运算表达式122.4.7 自增、自减运算符和表达式142.4.8 赋值运算符和赋值表达式142.4.9 逗号运算符和逗号表达式152.4.10 sizeof()运算符和表达式152.4.11 逻辑表达式运算优化的副作用152.5 类型转换162.5.1 赋值时的自动类型转换162.5.2 各种类型运算量混合运算时的自动类型转换172.5.3 强制类型转换17习题218第3章 简单的输入/输出193.1 传统的输入/输出函数实现方法193.2 cout输出流203.2.1 输出八进制数、十六进制数和用科学记数法表示的数223.2.2 输出字符或字符串233.3 cin输入流233.3.1 输入十六进制或者八进制数据253.3.2 输入字符数据263.4 总结27习题327第4章 C++的流程控制294.1 算法概述294.1.1 算法的作用和类别294.1.2 算法的设计原则304.1.3 算法的表示工具304.1.4 结构化程序设计中基本结构的表示314.2 C++程序的结构和语句334.3 选择结构语句的使用354.3.1 if语句354.3.2 if语句的嵌套使用374.3.3 条件运算符384.3.4 switch语句394.4 循环结构语句的使用424.4.1 goto语句及标号的使用424.4.2 while语句434.4.3 for语句434.4.4 do-while语句444.4.5 break语句和continue语句454.4.6 循环的嵌套474.5 控制语句的应用举例47习题452第5章 函数545.1 概述545.2 函数的定义与调用545.2.1 函数的定义545.2.2 函数的调用565.2.3 函数的参数585.3 函数的原型声明595.4 函数的嵌套调用和递归调用605.4.1 函数的嵌套调用605.4.2 函数的递归调用635.5 内联函数665.6 函数重载675.6.1 参数类型不同的重载函数675.6.2 参数个数不同的重载函数685.7 使用C++系统函数685.8 作用域和存储类别695.8.1 作用域695.8.2 存储类别725.8.3 全局变量的作用域的扩展和限制745.9 程序的多文件组织765.9.1 内部函数和外部函数765.9.2 多文件组织的编译和连接77习题577第6章 编译预处理796.1 宏定义796.1.1 不带参数的宏定义796.1.2 带参数的宏定义806.2 “文件包含”处理82*6.3 条件编译83习题685第7章 数组867.1 数组的定义及应用867.1.1 一维数组的定义及使用867.1.2 一维数组作函数参数887.1.3 多维数组的定义及使用967.1.4 二维数组作函数参数987.2 字符数组的定义及应用1017.2.1 字符数组的定义1017.2.2 字符数组的初始化1017.2.3 字符数组的使用1027.2.4 字符串和字符串结束标志1027.2.5 字符数组的输入/输出1037.2.6 字符串处理函数1047.2.7 字符数组应用举例106习题7108第8章 结构体、共用体和枚举类型1108.1 结构体的定义及应用1108.1.1 结构体类型的定义1108.1.2 结构体类型变量的定义1118.
2023/2/11 6:48:32 1.36MB 王珊珊 c++ 第二版
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使用ansys分析有初始预应力条件下的结构体的谐响应分析
2023/1/30 10:21:39 555KB ansys 预应力 谐响应分析
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结构的应用,利用学生成绩的例子展现结构的功能。
以及文件流的写入与读写。
2023/1/17 17:58:57 160KB 结构体 文件存储
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学生信息管理系统(文件,链表,结构体),提供文件管理(删除,添加,修改),信息管理,用户登录功能,使用devC++编写,在devC++,VcC++,VS环境下可以正常运转
2021/1/17 20:50:10 202KB 学生信息管理系统
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡