华为atlas算法移植指南
2024/6/1 6:42:17 2.73MB 华为 算法
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鲲鹏结局方案成功移植的netty-all-4.0.23.Final驱动jar包
2024/5/29 12:23:05 1.7MB 鲲鹏 jar包移植 netty-all-4.0.23
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移植在STM8上的实时操作系统用于基于单片机的多任务应用以通过STM8S207RB芯片验证
2024/5/29 10:15:01 2.98MB STM8 uCOS
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mini2440之U-boot移植详细手册-20110908.pdf
2024/5/29 0:18:04 955KB uboot 移植手册
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RPG文字游戏源码,COCOS2DX很快移植,非常详细。
如果是服务器的话一步搭建到位。
对于开放式分支游戏具有很大的参考价值和意义。
适合初学COCOS2DX,游戏设计的人,另外里面包含了很多高效算法。
2024/5/28 6:51:42 16.75MB COCOS2DX
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移远科技EC20R21系列手册及驱动包(包含linux.win.android驱动及移植方法说明文档)
2024/5/26 18:30:54 57.85MB EC20 驱动 linux android
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水的工作量,操作方便;
人机交互性要强。
平差程序设计与其它程序设计相同,应当满足一定的要求。
(1)程序逻辑结构简单,清晰和易于阅读,符合结构化程序设计的要求,易于扩展;
(2)运算速度快,占用内存小,内部和外部存储器之间的切换不宜过于频繁;
(3)数学模型和计算方法是正确的、先进的,计算结果精度高;
(4)适应性强,便于移植,充分考虑所有可能的形式,以满足不同的要求与需要;
(5)界面友好,操作简便。
数据输入与用户作业方式与习惯相统一,输出明了、齐全;
尽量减少人工处理的工作量,操作方便;
人机交互性要强。
平差程序设计与其它程序设计相同,应当满足一定的要求。
(1)程序逻辑结构简单,清晰和易于阅读,符合结构化程序设计的要求,易于扩展;
(2)运算速度快,占用内存小,内部和外部存储器之间的切换不宜过于频繁;
(3)数学模型和计算方法是正确的、先进的,计算结果精度高;
(4)适应性强,便于移植,充分考虑所有可能的形式,以满足不同的要求与需要;
(5)界面友好,操作简便。
数据输入与用户作业方式与习惯相统一,输出明了、齐全;
尽量减少人工处理的工作量,操作方便;
人机交互性要强。
2024/5/26 13:28:34 829B 代码
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1.采用重叠I/O方式实现的socket网络编程,异步非阻塞方式,代码效率比阻塞式的socket编程方式高。
2.实现了TCPserver方式,只用于服务端,可以支持多客户端。
3.可以使用在各种场合用于监控网络数据。
4.代码封装成库形式,非常方便移植。
5.本程序使用到了多线程技术,互斥同步线程技术,同时支持多通道连接技术,非常经典,程序注释完整,思路清晰。
2024/5/26 13:13:36 1.84MB 网络编程
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上次我传了一个flex在windows上的移植版本,这次我将lex之后的工作——语法分析生成器yacc的windows版也上传了吧。
这里我并没有什么原创,就是帮助大家配置了一下实验环境,让在windows的爱好者可以继续编译原理的实验。
使用前请参看其中的readme。
2024/5/24 15:51:24 3.82MB YACC Windows bison
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如果要将此应用项目移植到开发板上,只需要根据此项目的电路图修改管脚,改成开发板按键和LCD及蜂鸣器对应的管脚上,AD芯片使用的都是一样的,所以只需要将检测AD通道换成AIN3通道,也就是修改程序内通道的口即可。
2024/5/24 9:01:02 4.58MB 51
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡