全球海洋和海域SHP矢量格式数据为地理信息系统(GIS)用户提供了一套详尽的海洋和海域矢量数据。
这些数据以SHP文件格式保存,即形状文件格式,是GIS中常用的一种矢量数据格式。
SHP文件格式由ESRI公司开发,能够描述地理要素的位置、形状和属性信息。
该数据集涵盖了全球范围内的海洋和海域地理信息,包括海岸线、海峡、海湾、岛屿等自然地理特征,以及可能包含的海洋边界、经济专属区、大陆架等政治和法律定义的地理界限。
数据集中的每一条记录通常包括特定地理要素的几何形状和与之相关的属性数据,如名称、位置坐标、面积、长度等信息。
goas_v01.shp文件包含了海洋和海域地理要素的几何形状,这些形状是通过点、线、面的集合来表示的。
例如,海岸线可能以一系列相连的点来表达,而海域边界则可能由一条或多条线构成。
形状文件格式支持多种几何类型,因此goas_v01.shp可以包含多种不同类型的地理要素。
goas_v01.shx文件是形状文件的索引文件,用来快速定位和访问形状文件中的记录,这对于处理大型数据集尤其重要。
它包含了一个记录位置和大小的索引表,使得GIS软件能够有效地读取和编辑数据。
goas_v01.prj文件提供了关于空间数据的投影信息。
它说明了数据是如何在地理空间中定位的,包括使用的坐标系统和地图投影方法。
这些信息对于确保数据在GIS软件中能够正确地与其他数据叠加和分析至关重要。
LICENSE_GOAS_v1.txt文件包含了关于该数据集使用的版权和许可信息。
在使用该数据集之前,用户需要阅读并遵守这些条款和条件,以确保合法合规地使用数据。
goas_v01.cpg文件是用来指定数据集中使用的字符编码格式的。
对于中文、日文或其他非英文字符集,正确的字符编码是至关重要的,以避免出现乱码或数据解读错误。
goas_v01.dbf文件包含了与形状文件中的地理要素相关的属性信息。
它是一个数据库文件,列出了每个要素的特定属性,比如名称、分类、位置坐标、面积等。
DBF文件格式由dBase公司创建,是一个老式但仍然广泛支持的文件格式,用以存储结构化数据。
由于涉及全球范围的海洋和海域,这套数据集能够为海洋学、海洋资源管理、海洋环境保护、海洋科学研究、航运路线规划等领域提供关键的地理参考信息。
同时,这套数据也有助于全球GIS用户在进行空间分析和制图时,对海洋和海域进行准确的地理定位和描绘。
2025/12/3 22:27:08 87.41MB 地图数据
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该项目分为用户和管理员两个角色,用户角色的功能:登录(JWT的token验证)、注册(邮箱通知)、浏览商品、修改个人信息(上传图片)、修改密码、评论商品、添加商品到购物车(Redis缓存)、提交订单(邮箱通知)、查看订单、收藏商品等等功能。
管理员角色的功能:管理用户信息、管理用户评论信息、管理商品信息、管理订单信息等等功能。
(项目有问题可私聊我)应用技术:SpringBoot+MyBatis+FreeMarker+JWT+Redis等等技术。
运行环境:eclipse/IDEA+MySQL5.7+Maven3.6.3+JDK1.8+Redis5.0.5(压缩包自带)
2025/12/3 13:46:28 129.27MB springboot javaee redis
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用JSP和sql数据库网上书店系统,可供参考,连接数据库之后就可以在TOMCAT的环境下运行
2025/12/3 6:45:18 5.49MB JSP 网上书店 源码 sql数据库
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生命游戏在C语言基础上的MPI并行实现,运行环境VS+MPICH2
2025/12/3 1:06:34 20KB 生命游戏 MPI
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rlToolkit使用JDK,IntelliJIDEA和RuneLite开发环境的RuneLite插件文件
2025/12/2 10:01:42 2KB Java
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学习如何使用XMLSPY集成开发环境执行XPath查询、以及XSLT的数据转换。
2、理解XPath的类型系统和序列类型等相关概念,掌握XPath表达式语法和执行语义,能够熟练地、灵活地运用各种关系轴、判定谓词和XPath基本函数编写查询表达式。
3、掌握XSLT文档中基本语法单元的使用,比如模板的定义和使用、遍历过程的控制、内置模板、变量的声明和使用、排序、条件判断等等,能够编写完成各种转换任务的XSLT文档。
提交内容提交XPath.txt。
提交book.xslt。
提交xmpQ1.xslt、xmpQ2.xslt、xmpQ3.xslt、xmpQ4.xslt。
2025/12/1 10:19:24 53KB xml whu
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1.matlab代码,在matpower环境下进行潮流计算,用略微修改的ieee30节点,程序在main.m中2.仅考虑了负荷的波动如有原理性的错误望指出
2025/12/1 4:41:34 10.3MB 三点估计法
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不多说,本人不大懂C,不能说教程到底怎么样,听说挺好的,为网传资源,资源过大上传乃是下载链接,不多说,下面上目录,行不行您自个儿看着办:1.01-1-Qt讲解及Qt开发工具(编辑环境)讲解2.01-2-登录界面布局讲解3.01-3-登录界面功能介绍讲解:H#E.\'|0{5T4.01-4-手动编写登录界面实现讲解:t#m,S#u7e"tK.?5.01-5-手动编译qt源代码过程讲解`+}3y$y*r6.01-6-手动实现信号与槽的连接过程4M.l0{#Q6I&B/G0i-M1L1c7.01-7-计算器实现思路讲解8.02-1-计算器功能的实现4M)?/tH2}:W/I.T2^9.02-2-对Qlabel的使用(图片,动画演示)10.02-3-对apropressbon的使用11.02-4-对文本输入框的使用:o5w4j8k(T$z12.03-1-多个窗体切换行*D4u1C,y-z13.03-2-用QTimer、Qlabel实现倒计时、动画播放+B;L*k#v5V6a(i2h-N)D14.03-3-QmessageDialog、QcolorDialog#W+I4d4G:`(I,k$@4_15.03-4-多个窗体切换(静态公共方法实现)16.03-5-QFontDialog、QIapontDialog、Qpropr17.04-1-QFileDialog、QFile、对文件操作18.04-2-鼠标事件(单击、双击、移动)19.04-3-绘图事件9['Z2^/t#B"t6V3]20.04-4-绘图事件例子讲解;J!L7z.I3P21.04-5-关闭事件、窗体大小改变事件)~#|7D3Sk']%l9M'\v22.05-1-棋盘类背景绘制23.05-2-棋盘类:画棋盘24.05-3-棋盘类:画棋盘(2)9['z(T+]8w#v25.05-4-棋盘类:普通落子"U'K1~!W6N;A8P)J26.05-5-棋盘:增加位点、增加界面27.05-6-增加吃子规则28.05-7-棋盘:实现人人对战29.05-8-棋盘:实现人机对战(M7U'T!~4b4@8q30.06-1-记事本:界面设计31.06-2-记事本:新建功能32.06-3-记事本:打开功能0`4Y8d9u!`6?,e,r33.06-4-记事本:保存、另存为、退出34.06-5-编辑、帮助功能.x(I,m,H(k/y9S9g35.06-6-记事本:右键菜单功能36.07-1-Qprocess开启新的进程37.07-2-实现QTimer(用QThread)38.07-3-窗体附属功能39.07-4-播放器:界面设计,n:o.O,r2A#r8Z1N1D40.07-5-播放器:播放功能,Z)i8h9S5Z5p!R*^5S)a:e41.07-6-播放器:快进、后退、上一页、下一页、声音调节$t%z"zy-z!`42.07-7-播放器:播放功能的完善7I/H*F!j/e0}4f*q)D5c43.08-1-播放器:拖动播放0?0u'w8_3x/j)B44.08-2-播放器:放大、缩小45.08-3-播放器:键盘放大、缩小46.08-4-文本框、按钮赋值&Q"x8J/G3a#G/?$B47.08-5-QListwidpet值切换实现-B*\-l7L6YK8R48.08-6-QListwidpet拖动改变值49.09-1-dow方式对xml读、50.09-2-dow方式对xml写9E.Q5j0d2j$Q:K3K0`)Y6F51.09-3-stream方式对xml读*D/S8S%x;E's%|.T/^52.09-4-stream方式对xml写53.09-5-http请求实现$Q:?/~1s-R54.10-1-http请求获取文件55.10-2-tcp服务器实现步骤(1)56.10-3-tcp服务器实现步骤(2)57.10-4-tcp客户端实现58.10-5-tcp文件服务器实现59.11-1-60.11-2-:{,u9U)u1A!B/B&D7f61.11-3-%p&{$D"J)V#?.N&`8u5o's2
2025/12/1 0:48:28 274B QT5.5教学
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将网上的一些DTW代码进行了整合。
将其中的端点检测程序修改了一下。
使其更加的能抵抗环境噪声。
本程序能循环检测说话人的语音。
2025/12/1 0:12:22 2.17MB 语音识别
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......记录一下
2025/11/30 17:08:25 583KB 若依 若依部署
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡