在软件系统中,“行为请求者”与“行为实现者”通常呈现一种“紧耦合”。
但在某些场合,比如要对行为进行“记录、撤销/重做、事务”等处理,这种无法抵御变化的紧耦合是不合适的。
在这种情况下,如何将“行为请求者”与“行为实现者”解耦?将一组行为抽象为对象,可以实现二者之间的松耦合[李建忠]。
这就是本文要说的Command模式。
将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;
对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤消的操作。
[GOF《设计模式》]Command模式结构图如下:图1Command模式结构图Command模式将一个请求封装为一个对象,从而使你可以使用不同的请求对客户进行参数化。
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用matlab实现M/M/1模型,里面附有理论和仿真参数对比,此为代码3
2023/9/11 20:49:50 666B 排队 M/M/1 服务系统
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设计完成一个银行排队呼叫系统,银行工作人员手上有一个数字键盘,按下某一个顾客的排队号,该号码则显示在银行的大屏幕上。
(51单片机串口工作方式1的应用)
2023/9/5 16:03:53 57KB 汇编语言 矩阵键盘 UART
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matlab源程序_用蒙特卡洛法实现对排队等待问题的计算机模拟,里面的matlab程序可以直观的进行演示,思路清晰明了,可以参考并进行学习,适合于数学建模等的研究人员
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排队模型(matlab代码),文档提供可实现的代码,用于模型开发和测试使用
2023/8/21 12:54:19 76KB MATLAB代码
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随着信息技术的飞速发展,我国医疗卫生行业的信息化建设取得了显著成效。
但与发达国家相比,无论是从信息技术应用的广度和深度上,还是从开发的规模和水平上,还存在着一定的差距。
目前,国内的医疗信息化建设仍存在着资金投入少,技术力量薄弱,从业人员知识结构欠佳,管理标准不规范等问题。
绝大部分医院没有全面实现计算机管理,部分医院的计算机应用仍停留在简单的财务管理模式上,因此,从严格意义上讲,我国医院的信息处理基本上还停留在手工方式,劳动强度大且工作效率低,医师护士和管理人员的大量时间都消耗在事务性工作上,致使"人不能尽其才";病人排队等候时间长,辗转过程多,影响医院的秩序;病案、临床检验、病理检查等许多宝贵的数据资料的检索十分费事甚至难以实现;对这些资料深入的统计分析手工方式无法进行,不能充分为医学科研利用;在经济管理上也因而存在漏、跑、错费现象;医院物资管理由于信息不准确,家底不明,积压浪费,以致"物不能尽其用"。
开发HIS是解决上述问题的有效途径。
HIS系统的有效运行,将提高医院各项工作的效率和质量,促进医学科研、教学;减轻各类事务性工作的劳动强度,使他们腾出更多的精力和时间来服务于病人;改善经营管理,堵塞漏洞,保证病人和医院的经济利益;为医院创造经济效益。
2023/8/20 15:02:24 2.12MB 住院管理系统
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在每个队伍允许插队的情况下,若你在排队,有一个以上的朋友要求插队,你可以安排他们的顺序,每次一个人入队,并且如果这个入队的人发现队伍中有自己的朋友,则可以插入到这个朋友的后面,当队伍中的朋友不止一个时,这个人会排在最后一个朋友的后面。
若队伍中没有朋友,则排在队伍的最后面。
每一个入队的人都先进行上述判断。
当队伍前面的人买到票后,依次出队。
2023/8/20 11:07:22 21KB 排队 插队 朋友
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anylogic流程建模库建模,基于atm机及与柜台操作两类对比实验。
2023/8/14 22:18:13 162KB anylogic 排队 银行
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OSWorkflow是opensymphony组织开发的一个工作流引擎,目前的版本是2.8。
OSWorkflow用纯Java语言编写,并且开放源代码。
它最大的特点就是极其的灵活。
它面向的人群是具有技术背景的软件开发人员。
OSWorkflow不提倡用可视化工具定义流程。
用户可以根据自己的实际需求,来设计出完全符合自身业务逻辑的系统,而并不需要使用复杂的代码去实现。
换句话说OSWorkflow让我们真正解放了,使得我们从底层的代码堆中爬了出来,轻松地用一套通用的引擎机制去实现各种业务流程。
OSWorkflow提供我们所有工作流OSWorkflow开发指南Version1.0October15,2007Somanyopensourceprojects.WhynotOpenyourDocuments?中可能用到的元素例如:步骤(step)、条件(conditions)、循环(loops)、分支(spilts)、合并(joins)、角色(roles)、函数(function)等等。
首先我们来谈谈步骤:步骤是工作流中很重要的概念。
如果我们把工作流比喻成一条从起点站驶向终点站的公共汽车路线,那么步骤就相当于汽车站台。
而汽车有的正在排队等候进站,有的还没有进站,有的刚出站,这样就形成了所谓的“已完成”、“正在处理”、“已添加至处理队列”、“未处理”等状态。
另外一个重要的概念就是动作,动作就是工作流中每一步骤中"需要处理的事情",每一个动作执行完毕以后都有一个结果。
公共汽车停站下客就好比一个动作,动作完成以后,开向下一站,或者加油,或者返程等等就是一个结果。
当然,实际上的工作流远比这辆汽车来的复杂,它涉及到的结果还包括原地踏步停留在同一步骤,或者是流转到另外的步骤中去,或者是流转到一个分支中去,或者汇集到一个合并中等。
如果动作被设置成为auto,那么只要触发器满足条件或者有来自外部的事件工作流便可自动执行。
在许多流程中,如果遇到并行处理某些事情,这就是分支。
分支一般是指并行处理多件事情而没有先后顺序。
若有一条分支进行了回退处理,整个流程都将回退。
与之相对的,合并就是把几条符合条件的分支聚合起来,使得事情变成"殊途同归"。
这也是非常常见的流程,同时也是最复杂的一种流程。
在步骤、动作和结果中都提供了函数功能,函数按执行的先后时机可分为pre-functions和post-functions。
顾名思义,pre-functions就是在事情发生之前执行的,而post-functions就是在事情发生以后执行的。
验证器是用来验证用户输入的数据是否合法的。
它也可以被应用在步骤,动作或结果中。
动作的执行结果可以是有条件的(conditional)也可以是无条件的(unconditional)。
对于有条件结果,可以允许有多个条件。
引擎将首先检查是否有满足的条件,它会逐一进行检查,直到符合的条件被找到才能执行。
如果没有一个条件被满足,那么最终引擎将产生无条件结果。
在每个步骤中调用工作流的人被称之为调用者(caller),而每个步骤都也会有一个所有者(owner),以代表在当前步骤中负责执行动作的角色或用户。
当前用户在执行当前步骤的时候,这些步骤被保留在当前表中(current),而一旦步骤被执行完毕,引擎会马上将这个当前步骤从当前表中移到历史表中(history)。
5OSWorkfow的高级特性有发送邮件,注册器功能,通用动作和全局动作,触发器和定时器等等,以下会一一讲解。
2023/8/8 23:12:50 624KB OSWorkflow-开发指南
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数据结构课程设计C语言,用到知识数据结构中的队列,课程设计
2023/8/3 9:37:30 8KB C语言
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡