哈夫曼树处理密码,解码编码,先序,中序,后序遍历
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自己做的时候一直没有找到VC6下的Demo,深感痛苦,希望后来者能少走点弯路。
此Demo适应于斑马打印机105sl,包括串口和并口。
另外斑马打印机的串口为专用的串口线,如果需要可以给我发Email我会把斑马打印机串口的线序发给你。
如用串口,需把lib文件添加一下,即可使用。
斑马打印机打印中文需要FNTHEX32.DLL,Demo中也包含有。
Email:xzc02106430@163.com
2024/2/11 10:36:52 3.49MB VC6 斑马打印机 Demo
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《C语言课程设计》通讯录管理系统一、课程设计目的通过课程设计,加深对结构化设计思想的理解,能对系统功能进行分析,并设计合理的模块化结构。
通过课程设计,学会设计数据结构。
其中包括对结构数组、链表和数据文件等知识的运用。
通过课程设计,提高程序开发功能,能运用合理的控制流程编写清晰高效的程序。
通过课程设计,训练C程序调试能力,能将一个中小型各级组织系统联调通过。
通过课程设计,开发一个中小型系统,掌握系统研发全过程。
通话课程设计,培养分析问题、解决实际问题的能力。
二、课程设计内容 设计一个实用的学生通讯录管理系统,能以简便高效的方式对通讯录进行管理和检索,具体要示:录入:学生通讯录信息包括:学号,姓名,地址,电话。
以结构数组或数据文件的形式存放通讯录信息。
更新:增加、删除通讯录信息。
查询:按学号为序或姓名为序进行通讯录信息浏览。
系统以菜单方式工作,要求界面友好,易于操作。
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sgems手册,包括各种插值算法,克里金、序贯高斯等
2024/2/7 9:29:04 2.26MB sgems手册
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从图像匹配原理着手,采用了3种模板匹配方法:基于德耳塔相关度量,基于改进Hausdorff距离算法和基于序贯相似性检测算法,对机场飞机进行匹配和识别
2024/1/28 4:15:07 138KB 图像匹配 二值化
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新东方四级词汇-正序版
2024/1/13 12:46:23 57KB 四级 新东方
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1.一棵二叉树的顺序存储情况如下:树中,度为2的结点数为()。
A.1B.2C.3D.42.一棵“完全二叉树”结点数为25,高度为()。
A.4B.5C.6D.不确定3.下列说法中,()是正确的。
A.二叉树就是度为2的树B.二叉树中不存在度大于2的结点C.二叉树是有序树D.二叉树中每个结点的度均为24.一棵二叉树的前序遍历序列为ABCDEFG,它的中序遍历序列可能是()。
A.CABDEFGB.BCDAEFGC.DACEFBGD.ADBCFEG5.线索二叉树中的线索指的是()。
A.左孩子B.遍历C.指针D.标志6.建立线索二叉树的目的是()。
A.方便查找某结点的前驱或后继B.方便二叉树的插入与删除C.方便查找某结点的双亲D.使二叉树的遍历结果唯一7.有abc三个结点的右单枝二叉树的顺序存储结构应该用()示意。
A.abcB.ab^cC.ab^^cD.a^b^^^c8.一颗有2046个结点的完全二叉树的第10层上共有()个结点。
A.511B.512C.1023D.10249.一棵完全二叉树一定是一棵()。
A.平衡二叉树B.二叉排序树C.堆D.哈夫曼树10.某二叉树的中序遍历序列和后序遍历序列正好相反,则该二叉树一定是()的二叉树。
A.空或只有一个结点B.高度等于其结点数C.任一结点无左孩子D.任一结点无右孩子11.一棵二叉树的顺序存储情况如下:123456789101112131415ABCDE0F00GH000X结点D的左孩子结点为()。
A.EB.CC.FD.没有12.一棵“完全二叉树”结点数为25,高度为()。
A.4B.5C.6D.不确定二、填空题(每空3分,共18分)。
1.树的路径长度:是从树根到每个结点的路径长度之和。
对结点数相同的树来说,路径长度最短的是完全二叉树。
2.在有n个叶子结点的哈夫曼树中,总结点数是2n-1。
3.在有n个结点的二叉链表中,值为非空的链域的个数为n-1。
4.某二叉树的中序遍历序列和后序遍历序列正好相反,则该二叉树一定是任一结点无左孩子的二叉树。
5.深度为k的二叉树最多有个结点,最少有k个结点。
三、综合题(共58分)。
1.假定字符集{a,b,c,d,e,f}中的字符在电码中出现的次数如下:字符abcdef频度9122023155构造一棵哈夫曼树(6分),给出每个字符的哈夫曼编码(4分),并计算哈夫曼树的加权路径长度WPL(2分)。
(符合WPL最小的均为哈夫曼树,答案不唯一)哈夫曼编码:2.假设用于通信的电文由字符集{a,b,c,d,e,f,g}中的字符构成,它们在电文中出现的频率分别为{0.31,0.16,0.10,0.08,0.11,0.20,0.04}。
要求:(1)为这7个字符设计哈夫曼树(6分)。
(2)据此哈夫曼树设计哈夫曼编码(4分)。
(3)假设电文的长度为100字符,使用哈夫曼编码比使用3位二进制数等长编码使电文总长压缩多少?(4分)(1)为这7个字符设计哈夫曼树为(符合WPL最小的均为哈夫曼树,答案不唯一):(2)哈夫曼编码为:a:01;b:001;c:100;d:0001;e:101;f:11;g:0000(3)假设电文的长度为100字符,使用哈夫曼编码比使用3位二进制数等长编码使电文总长压缩多少?采用等长码,100个字符需要300位二进制数,采用哈夫曼编码发送这100个字符需要261二进制位,压缩了30
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永久有效,欢迎下载。
本资源包含:pdf电子书本书配套源代码本书作者:毛星云(浅墨)著;
出版社:清华大学出版社本书非常适合初学者入门Windows游戏编程,简单易懂,作者写的很详细,因为我自己也学过。
章节目录:序篇逐梦·游戏开发梦想的重量第1章高瞻远瞩——游戏开发面面观1.1逐梦——梦想让我们不孤单1.1.1现在的努力,就是为了证明小时候吹过的牛1.1.2为梦想,为国产游戏的未来,请把这本书读下去1.2游戏产业的黎明1.3游戏产业的分类——六大游戏市场1.3.13A级游戏开发领域1.3.2社交和休闲游戏开发领域1.3.3移动游戏开发领域1.3.4功能型游戏开发领域1.3.5学术型游戏开发领域1.3.6独立型游戏开发领域1.4游戏平台与游戏开发编程语言的认知1.5对游戏类型的认知序篇逐梦·游戏开发梦想的重量第1章高瞻远瞩——游戏开发面面观1.1逐梦——梦想让我们不孤单1.1.1现在的努力,就是为了证明小时候吹过的牛1.1.2为梦想,为国产游戏的未来,请把这本书读下去1.2游戏产业的黎明1.3游戏产业的分类——六大游戏市场1.3.13A级游戏开发领域1.3.2社交和休闲游戏开发领域1.3.3移动游戏开发领域1.3.4功能型游戏开发领域1.3.5学术型游戏开发领域1.3.6独立型游戏开发领域1.4游戏平台与游戏开发编程语言的认知1.5对游戏类型的认知1.6游戏开发中图形API的概念1.7游戏编程学习路线总结1.8章节小憩第一篇起航·夯实游戏程序之根第2章开锋你的绝世名刃——VisualStudio开发环境的安装、配置2.1VisualStudio、VC++和C++的那些事儿2.2VisualStudio2010的下载、安装与配置2.2.1下载VisualStudio20102.2.2安装VisualStudio20102.2.3初次配置VisualStudio20102.2.4VisualStudio2010常用设置介绍2.3VisualStudio2010使用指南2.3.1集成开发环境简介2.3.2VisualStudio界面概述2.3.3工具栏选项2.4百科全书——帮助文档与MSDN2.4.1MSDN的安装2.4.2离线查看MSDN的方法2.4.3使用MSDN帮助文档2.5Coding路上不孤单——强大的编程助手VisualAssistx2.6长征第一步——第一个程序的创建与编写2.6.1关于项目与解决方案2.6.2第一个程序的创建与编写2.6.3VisualStudio文件类型分析2.7章节小憩第3章启程-Windows编程基础3.1高瞻远瞩-Windows编程体系与游戏编程3.2理解两个术语-API与SDK3.2.1何为API3.2.2什么是SDK3.3Windows程序的“心脏”——WinMain函数3.3.1WinMain函数3.3.2MessageBox函数3.3.3PlaySound函数3.3.4示例程序Firstblood!3.4Windows程序的“外貌”——窗口3.5Windows资源的“身份证”——句柄..第二篇初探·GDI2D游戏编程第三篇飞跃·DirectX游戏编程基础第四篇致用·DirectX游戏编程应用第五篇升华·致我们的游戏开发梦想后记总有天你将破蛹而出
2023/12/25 7:53:47 523B 入门 编程 浅墨 配套源代码
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对模糊集的简介。
包括模糊集的基本概念(隶属函数、隶属度)、表示方法(序偶、向量及Zadeh表示法)、典型隶属度函数(三角形、梯形、高斯等)、基本运算(包含、并、交、补、t-膜或三角模、s-模或t-余模)、模糊集扩展(二型、区间值、直觉、格值、软集、flou集等模糊集)、分解定理和表现定理(λ截集、凸模糊集)、模糊蕴涵算子及案例分析
2023/12/21 9:45:30 7.97MB 模糊集 隶属度 蕴涵算子
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密码编码学与网络安全第一章概述一、OSI安全框架1、主要关注①安全攻击:任何危及系统信息安全的活动。
②安全机制:用来保护系统免受侦听、阻止安全攻击及恢复系统的机制。
③安全服务:加强数据处理系统和信息传输的安全性的一种服务。
其目的在于利用一种或多种安全机制阻止安全攻击。
2、安全攻击①主动攻击:以各种方式有选择地破坏信息,如添加、修改、删除、伪造、重放、冒充、乱序、病毒等,人为通过网络通信连接进行的。
可分为四类:伪装、重播、消息修改和拒绝服务。
②被动攻击:(1)不干扰网络信息系统正常工作情况下,进行窃听或监测数据传输。
(2)计算机病毒、木马、恶意软件等。
这些威胁一般是用户通过某种途径(如使用了带病毒的U盘,带病毒或木马或恶意软件的网页/图片/邮件等)感染上的。
3、安全服务①身份认证Authentication认证发送方和接收方的身份(对等实体身份认证);
认证信息的来源(数据源身份认证)。
②访问控制Accesscontrol保护信息免于被未经授权的实体访问。
③数据机密性dataconfidentiality保护数据免于非授权
2023/12/10 13:06:24 1.66MB 密码学复习
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡