http://blog.csdn.net/ezhchai/article/details/74991304文章中讲解的示例程序完整工程文件
2025/1/3 1:23:40 16KB 命名管道
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1.C++屏幕或者游戏窗口找图FindPic采用c++类封装,方便代码重用函数参数的使用可以参考大漠或者天使插件的说明不是一个文件.是一个工程文件.方便参见使用实例.2.从已有的图片中判断屏幕或者游戏窗口中中是否有符合的位置出现了这张图片,支持忽略背景色模糊找图3.在全屏或指定区域范围内寻找指定图片的坐标仅支持bmp
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《Cabal惊天动地服务端源码解析与探讨》Cabal《惊天动地》是一款深受玩家喜爱的在线动作角色扮演游戏,其服务端源码的公开对于开发者和技术爱好者而言,无疑是一份宝贵的资源。
这份源码包含了游戏运行的核心逻辑,包括服务器处理玩家请求、维护游戏世界状态、实现游戏规则等多个方面的内容。
以下将对Cabal服务端源码进行深入解析,并探讨其技术要点。
我们来看到`libcabal-0[1].2.0.rar`,这很可能是游戏的服务端库文件,包含了Cabal服务端所需的基本功能模块,如网络通信、数据库接口、游戏逻辑等。
这些库文件是游戏服务器运行的基础,开发者通常会在此基础上进行定制和扩展,以适应不同场景的需求。
`cabalsvr.zip`很可能包含的是Cabal服务端的主程序和配置文件。
服务端主程序负责启动和管理整个游戏服务器,处理客户端连接、解析网络数据包、执行游戏逻辑等任务。
配置文件则定义了服务器的各项参数,如最大玩家数量、服务器地址、数据库连接信息等,是调整服务器性能和稳定性的关键。
接下来,`cabal_vc.zip`和`cabal_bcc.zip`可能分别对应于VisualC++(VC)编译器和BorlandC++Builder(BCC)编译器的编译环境。
这两个文件夹可能包含编译源代码所需的工程文件、头文件和编译脚本,用于在不同的开发环境下构建服务端程序。
选择不同的编译器可能会影响到服务端的性能和兼容性,因此开发者需要根据实际需求来选择合适的编译工具。
Cabal服务端源码的技术要点主要包括以下几个方面:1.**网络编程**:服务端需要高效地处理大量并发的客户端连接,实现可靠的数据传输。
这涉及到TCP/IP协议、多线程/多进程模型、网络同步机制等技术。
2.**数据库交互**:服务端需要与数据库频繁交互,存储和查询玩家数据、游戏物品信息等。
这涉及到SQL语言、事务处理、数据库优化等方面。
3.**游戏逻辑**:服务端负责执行游戏的规则,如角色移动、战斗计算、任务系统等。
这部分代码需要保证公平性和一致性,避免出现漏洞。
4.**安全性**:服务端需要防止各种攻击,如DDoS、SQL注入等,同时也要防止作弊行为,确保游戏环境的公正性。
5.**性能优化**:服务端需具备良好的性能,以应对高并发和大数据量的挑战。
这可能涉及内存管理、缓存策略、负载均衡等优化手段。
6.**扩展性**:随着游戏的发展,服务端应具备扩展性,能够方便地添加新的功能或更新现有功能,而不影响整体架构。
通过深入研究这些源码,开发者不仅可以了解网络游戏服务端的工作原理,还能从中学习到高性能服务器设计、网络编程、数据库管理等多方面的知识,这对于提升个人技能和参与类似项目开发具有极大价值。
2025/1/1 12:05:48 525KB
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FPGAEP4CE6E22C8DAC7731EAD设计硬件原理图+PCB+集成封装库+BOM文件,采用2层板设计,板子大小为100x78mm,双面布局布线.主要器件为FPGAEP4CE6E22C8,USB转串口芯片CH340G,运放LM393D,16位DACDAC7731E,DC/DCTPS5430LDOAMS1117-1.2等。
AltiumDesigner设计的工程文件,包括完整无误的原理图及PCB文件,可以用Altium(AD)软件打开或修改,已经制板并在实际项目中使用,可作为你产品设计的参考。
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程序内容参考文章:https://blog.csdn.net/qq_42292831/article/details/85165301压缩包内容:1>相应的数据库与数据库源文件2>MFC工程文件
2024/12/30 7:10:33 173KB C++ MFC
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这是opencvsvm图像分类的整个工程代码,在VS2010下打开即可。
整个工程文件以及我的所有训练的图片存放在这里,需要的可以下载,自己在找训练图片写代码花了很多时间,下载完后自行解压,训练图片和测试图片可以从这免费下载http://download.csdn.net/detail/always2015/8944959,projectdata文件夹直接放在D盘就行,里面存放训练的图片和待测试图片,以及训练过程中生成的中间文件,现在这个下载object_classfication_end则是工程文件,我用的是vs2010打开即可,下面工程里有几个要注意的地方:1、在这个模块中使用到了c++的boost库,但是在这里有一个版本的限制。
这个模块的代码只能在boost版本1.46以上使用,这个版本以下的就不能用了,直接运行就会出错,这是最需要注意的。
因为在1.46版本以上中对比CsSVM这个类一些成员函数做了一些私有化的修改,所以在使用该类初始化对象时候需要注意。
2、我的模块所使用到的函数和产生的中间结果都是在一个categorizer类中声明的,由于不同的执行阶段中间结果有很多个,例如:训练图片聚类后所得到单词表矩阵,svm分类器的训练的结果等,中间结果的产生是相当耗时的,所以在刚开始就考虑到第一次运行时候把他以文件XML的格式保存下来,下次使用到的时候在读取。
将一个矩阵存入文本的时候可以直接用输出流的方式将一个矩阵存入,但是读取时候如果用输入流直接一个矩阵变量的形式读取,那就肯定报错,因为输入流不支持直接对矩阵的操作,所以这时候只能对矩阵的元素一个一个进行读取了。
3、在测试的时候,如果输入的图片太小,或者全为黑色,当经过特征提取和单词构造完成使用svm进行分类时候会出现错误。
经过调试代码,发现上述图片在生成该图片的单词的时候所得到的单词矩阵会是一个空矩阵,即该矩阵的行列数都为0,所以在使用svm分类器时候就出错。
所以在使用每个输入图片的单词矩阵的时候先做一个判断,如果该矩阵行列数都为0,那么该图片直接跳过。
2024/12/26 7:01:54 37.36MB SVM图像分类
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iperf移植到vs2010de工程,参考了http://download.csdn.net/detail/onlyforyou/4985129的资源,解决了编译错误的问题。
下载后请用vs2010打开工程文件,先右键选择clean清除之前编译的资料再编译即可。
2024/12/21 8:17:21 6.17MB iperf vs2010
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自己手动编写的串口助手调试工具,工程打开就可以运行,含十六进制接收和发送
2024/12/21 5:28:30 11.23MB vs2008 串口收发 十六进制 工程
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凯威公路工程造价管理系统2008新定额综合版(含旧定额)可免费升级定额模块新旧定额均可使用估算概算预算投标新旧定额合为一体功能简介深圳市品高科技有限公司开发的新一代公路工程造价软件,软件根据交通部于2008年1月1日开始实施交通部新制定的概预算编制办法、概预算定额。
软件包含概预算、投标、新编制办法、新旧定额库等功能。
均可编制新旧定额预算书,具有方便实用的功能和美观大方的操作界面,采用标准的各类工程项目清单,最终可以输出和交通部规定的格式完全一致的报表。
可批量打印和导出报表,软件数据和MicrosoftOffice系列软件可以进行无缝连接。
功能和特点1、开放的建设项目管理1)每个建设项目可以同时建立多个不同类型的单项工程,统一管理。
2)建设项目中可以独立的建立费率文件和单价文件。
3)费率文件和单价文件可以被多个单项工程文件独立调用。
并可以在建设项目之间安全地导入和导出。
2、强大的清单编制功能1)提供国家标准的各类工程标准清单调用。
用户也可以根据需要随意加入清单中没有的非标准项。
2)提供外挂的清单编制工具。
并且可以根据企业或个人需要自定义清单标准项。
编制结果可以被软件直接调用。
3)清单项造价计算支持多种计算类型,包括定额计算类,数量单价计算类,列表计算类,每个清单项可同时使用多种类型的计算表综合计算。
4)提供方便灵活的定额调整功能。
可以方便对定额的工料机用量、混合料配比,混凝土标号等进行换算调整。
调整结果可以被保存供以后使用。
3、新、旧定额库功能1)软件输入了新、旧定额和编制办法,均可编制新旧定额预算书,用户可以根据需要来选择定额库编制预算书。
4、方便的费率设定1)系统提供了各个省市自治区的地区费率标准数据。
可以根据地区,工作条件,工程项目等属性快速获得对应的费率数据。
自动生成费率文件。
2)可以根据需要手动调整费率数据。
3)费率文件可以被独立编制和保存。
被当前的多个单项工程使用或被以后的建设项目使用。
5、灵活的单价文件编制1)单价文件独立编制。
可以被多个单项工程同时调用。
2)可以直接筛选某个单项工程中用到的所有工料机资源添加到单价表。
3)可以从建设项目用到的资源中手动选择工料机,添加到单价表。
4)可以在单价表中自定义工料机资源。
5)可以方便地通过各种标准表格设定材料的运杂费、损耗、料场单价,合成预算单价。
6)支持机械台班费用的调整。
7)所有工料机资源的价格以及价格的合成调整信息都会被独立地保存到单价文件内。
可以被其他建设项目再次调用。
6、快捷的造价分析和打印系统可以快速地将国家标准的报表数据直接统计到软件表格中,并以所见即所得的方式直接打印或者批量输出到以下多种格式:电子文档PDF文件MicrosoftExcel文件TIF图形文件RTF文档7、简单的操作方式和全面的系统兼容性拥有简单直接的操作方式,美观大方的XP风格的操作界面。
全面支持Windows98/2000系列平台,以及WindowsXP,Windows2003等新一代微软操作系统。
2024/12/19 2:58:23 9.2MB 造价软件,公路软件,
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本书是作者历时近一年撰写的反映Xilinx最新可编程技术的著作。
编写过程中感触颇多,愿与广大读者一起分享这些心得:(1)当Xilinx将ARM公司的双核Cortex-A9处理器嵌入到FPGA芯片内,并结合最新的28nm工艺,制造出全新一代的可编程SoC平台后,取名叫EPP(ExtensibleProcessingPlatform,可扩展的处理平台),后来又改成AllProgrammable平台。
在这个名字变化的过程中,反映了Xilinx给这个最新Zynq设计平台的定位—侧重于嵌入式系统的应用,未来的可编程逻辑器件向着嵌入式处理方向发展,未来的嵌入式系统“硬件”和“软件”将根据应用的要求,真正变成AllProgrammable(全可编程),即可以在单芯片内设计满足特定要求的硬件平台和相应的软件应用。
在这个全可编程的实现过程中,体现着软件和硬件协同设计、软件和硬件协同调试、软件的串行执行和硬件逻辑的并行执行完美结合、未来的嵌入式系统是“积木块”的设计风格等设计思想。
这些设计理念将在Zynq-7000平台上由理想变成实现。
(2)Zynq-7000器件是最新半导体技术、计算机技术和电子技术的一个结合体。
在一个小小的半导体硅片上却集成了当今最新的信息技术。
基于Zynq-7000平台进行高性能的嵌入式实现,需要微电子、数字逻辑、嵌入式处理器、计算机接口、计算机体系结构、数字信号处理等相关的知识。
Zynq-7000是一个比较复杂的系统,是对一个设计者的基础理论知识和系统级设计能力的一个真正的考查。
在这个平台上实现嵌入式系统的应用,体现着自顶向下的一体化设计理念。
(3)Zynq-7000平台是非常好的教学平台、科研平台和应用平台。
作为教学平台,可以在这个平台上实现全过程的计算机相关课程的教学,使学生可以清楚地看到每个实现的具体过程。
这样,学生就可以真正地理解嵌入式系统的内涵;
作为科研平台,从事嵌入式相关技术研究人员,可以在这个全开放的平台上,将算法进行高性能的实现。
并且,可以在这个平台上实现设计性能分析等研究;
作为应用平台,该平台的应用将进一步提高嵌入式系统的灵活性和可靠性、大大降低设计成本,提高产品的市场竞争力。
全书共分23章,为了更好地帮助读者学习和掌握Zynq平台的设计原理和实现方法,按照Zynq-7000基础理论、Zynq-7000体系结构和Zynq-7000设计实践进行了详细的介绍。
(1)Zynq-7000基础理论篇详细介绍了学习Zynq-7000平台需要的基础理论知识。
(2)Zynq-7000体系结构篇详细介绍了Zynq-7000内的处理器系统、可编程逻辑系统、互联结构和外设模块等。
(3)Zynq-7000设计实践篇,详细介绍了基于Zynq全可编程平台的不同设计实例。
本书所给出的设计实例代表着Zynq的应用方向,在介绍这些设计实例的过程中,贯穿了很多重要的设计方法和设计思路,这些设计方法和设计思路比设计案例本身更加重要。
为了便于读者学习,本书还配套提供了相关设计的完整工程文件及教学课件等资源。
2024/12/14 13:32:20 81.68MB XILINX  ZYNQ-7000   SOC设计指南
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡