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2017/10/14 19:33:37 196B 安卓源码
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ESP8266搭建MQTT客户端源码,开发环境是ESP8266IDE2.0,ESP8266的SDK版本是2.0.0,对应的技能文章:http://blog.csdn.net/yannanxiu/article/details/53088534
2021/4/25 23:15:12 6.77MB ESP8266 MQTT
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包括服务器源码,客户端源码,完成无线网聊天的小程序!
2016/9/23 11:49:55 18KB C语言
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mqtt:TarantoolMQTT客户端
2020/2/18 12:24:37 28KB c lua mqtt-client rabbitmq-client
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redis-plus-plus:用C++编写的Redis客户端
2021/10/9 18:13:20 185KB redis c-plus-plus cpp redis-cluster
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DirectX版本的WOW魔兽天下游戏客户端源码.zip
2016/9/11 17:26:31 4.47MB directx 魔兽 魔兽世界 游戏
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摘要在传统餐厅中,点菜行为一般是服务员手工完成。
这对于小规模餐厅还可以应付,但是当就餐人员达到一定数量时,将会产生一系列问题,如上菜速度过慢、漏单情况出现、服务质量变差等。
本系统目的是为一定档次的餐厅提供以Android平台为基础的点餐系统,提高服务质量、节约运营成本、体现现代化氛围。
进几年出现了点餐系统,在中大规模餐厅,一般有较成熟的点餐系统架构,那就是由无线终端(如PDA)、无线路由器、后台服务器组成。
此方式技术架构是比较成熟的,但是很明显的缺点,就是无线终端的价格较高,且只能作为点餐系统,这就增加了餐厅的系统开发成本,并且很容易造成资源浪费。
因此本点餐平台运用Android平台,结合Web技术开发,从而降低了系统的成本,提高了运营效益。
还有,Android系统客户端功能强大,拥有丰富的界面组件,功能强大的软件应用,操作流畅度较高,界面完美,用户体验好。
系统的开发用Java语言实现,结合最流行的Web技术,再结合软件开发模式MVC,运用一系列新的比较流行的成熟技术,从而提高系统稳定性,强化了系统可扩展性。
系统开发方案包括后台数据库服务器、Servlet服务器、无线网络、Andr
2022/9/16 16:32:30 9.1MB Android
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nakama-defold:折叠Nakama效劳器的客户端
2019/5/2 6:14:12 43KB chat lua multiplayer defold
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Domoticz.NetNET的轻量级DomoticzHttpAPI客户端
2020/5/12 2:27:33 55KB C#
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适用于PHP的以太坊客户端PHP版本以太坊JSONRPC客户端。
可通过简单的添加合约地址和ABI来方便的调用合约内部的方法,对于需要对买卖签名的请求,客户端会自动完成。
支持对事件(日志)的监听,但需要通过计时器执行\Ethereum\Client::synchronizer->sync()方法来替换,当有事件到达会执行自定义的并发传递一个\Ethereum\Types\Event的实例,该实例包含了反序列化后的事件输入和相关的区块链,买卖数据。
JSONRPCAPI实现度已实现eth_*净_*web3_*未实现嘘*依赖php-64bit:^7.2ext-
2018/11/8 4:48:28 51KB php ethereum ethereum-client web3
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡