描述AT89C51是一个低电压,高功能CMOS8位单片机带有4K字节的可反复擦写的程序存储器(PENROM)。
和128字节的存取数据存储器(RAM),这种器件采用ATMEL公司的高密度、不容易丢失存储技术生产,并且能够与MCS-51系列的单片机兼容。
片内含有8位中央处理器和闪烁存储单元,有较强的功能的AT89C51单片机能够被应用到控制领域中。
2017/10/2 22:17:56 153KB 单片机
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本文次要编写针对一个简单的分类数据集通过TFRecord的文件存储方式存取至磁盘上,然后通过相应读写方法,读取TFRecord文件,并做简单的训练来熟悉整个流程。
https://blog.csdn.net/qq_37972530/article/details/85057631
2021/8/3 18:57:05 1.07MB TensorFlow TFRecord DNN
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1.操作系统概述 操作系统的形成,操作系统的定义与功能,操作系统的分类 2.处理机管理 多道程序设计技术,用户与操作系统的两种接口,进程的定义、特征和基本状态,进程控制块(PCB)和控制块队列(运行、就绪、阻塞),进程的各种调度算法(先来先服务、时间片轮转、优先数、多级队列),进程管理的基本原语(创建、撤消、阻塞、唤醒),作业与作业调度算法(先来先服务、短作业优先、响应比高者优先)。
3.存储管理 地址的静态重定位和动态重定位,单一连续区存储管理,固定分区存储管理,可变分区存储管理,空闲区的合并,分区的管理与组织方式(表格法、单链表法、双链表法),分页式存储管理,页表、快表及地址转换过程,内存块的分配与回收(存储分块表、位示图、单链表),虚拟存储器的概念,请求分页式存储管理,缺页与缺页中断位,缺页中断与页面淘汰,页面淘汰算法(先进先出、最近最久未用、最近最少用、最优),页面走向,缺页中断率,抖动,异常现象。
4.设备管理 计算机设备的分类(基于从属关系、基于分配特性、基于工作特性),记录间隙,设备管理的目标与功能,输入/输出的处理步骤,设备管理的数据结构(SDT、DCB、IVT),独享设备的分配,共享磁盘的调度算法(先来先服务、最短查找时间优先、电梯、单向扫描),设备控制器,数据传输的方式(循环测试、中断、直接存储器存取、通道),I/O的缓冲技术(单缓冲、双缓冲、多缓冲、缓冲池),虚拟设备,SPOOLing技术。
5.文件管理 文件,文件系统,文件的逻辑结构(流式文件、记录式文件),文件的物理结构(连续文件、串联文件、索引文件),文件的存取(顺序、随机),磁盘存储空间的管理(位示图、空闲区表、空闲块链),文件控制块(FCB),目录的层次结构(一级目录,二级目录、树型),主目录,根目录,绝对路径,相对路径,按名存取的实现,文件共享,文件保护,文件上的基本操作。
6.进程间的制约关系 与时间有关的错误,资源竞争——互斥,协同工作——同步,信号量,信号量上的P、V操作,用P、V操作实现互斥,用P、V操作实现同步,用P、V操作实现资源分配,死锁,死锁产生的必要条件,死锁的预防,死锁的避免,死锁的检测与恢复,银里手算法,进程间的高级通信。
7.操作系统实例分析 Windows操作系统,Linux操作系统,MS-DOS操作系统。
2018/7/18 12:57:16 1.13MB 操作系统(第二版)习题答案
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C++职工信息管理完成文件存取操作,存在文件中的数据在下一次打开软件时,会自动读取到内存。
2019/11/3 6:03:38 1.32MB 文件存取
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C++职工信息管理完成文件存取操作,存在文件中的数据在下一次打开软件时,会自动读取到内存。
2021/7/27 2:15:03 1.32MB 文件存取
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(1)输入一个逻辑页面访问序列和随机产生逻辑页面访问序列,由四个线程同时完成每个算法;
(2)能够设定驻留内存页面的个数、内存的存取时间、缺页中缀的时间、快表的时间,并可以暂停和继续系统的执行;
(3)能够随机输入存取的逻辑页面的页号序列;
(4)能够随机产生存取的逻辑页面的页号序列;
(5)能够设定页号序列中逻辑页面个数和范围;
(6)提供良好图形界面,同时能够展示四个算法运行的结果;
(7)给出每种页面置换算法每个页面的存取时间;
2017/8/7 17:55:49 24.6MB C#
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《InsideTheC++ObjectModel》专注于C++对象导向程序设计的底层机制,包括结构式语意、暂时性对象的生成、封装、继承,以及虚拟——虚拟函数和虚拟继承。
这本书让你知道:一旦你能够了解底层实现模型,你的程序代码将获得多么大的效率。
Lippman澄清了那些关于C++额外负荷与复杂度的各种错误信息和迷思,但也指出其中某些成本和利益交换确实存在。
他阐述了各式各样的实现模型,指出它们的进化之道及其本质因素。
本书涵盖了C++对象模型的语意暗示,并指出这个模型是如何影响你的程序的。
本书重点:探索“对象导向程序所支持的C++对象模型”下的程序行为。
对于“对象导向性质之基础实现技术”以及“各种性质背后的隐含利益交换”提供一个清楚的认识。
检验由程序变形所带来的效率冲击。
提供丰富的程序范例、图片,以及对象导向观念和底层对象模型之间的效率测量。
C++成山似海的书籍堆中,这一本不是婴幼儿奶粉,也不是较大婴儿奶粉,它是成人专用的低脂高钙特殊奶粉。
对于C++底层机制感兴味的读者,这本书会给你“漫卷诗书喜欲狂”的感觉。
了解C++ObjectModel,是学习ComponentObjectModel的最短路线。
如果你是一位C++程序员,渴望对于底层知识获得一个完整的了解,那么InsideTheC++ObjectModel正适合你。
关于作者:StanleyLippman目前是华特迪斯尼主题动画公司(WaltDisneyFeatureAnimation)的主要软件工程师。
他曾经在AT&T贝尔实验室领导cfront3.0和2.1版的编译器开发小组。
他也是贝尔实验室中由BjameStroustrup所领导的Foundation专案组中的一员,负责对象模型并研究C++程序开发环境。
Stan著有极为成功的C++Primer一书,也发表过许多C++方面的论文。
Stan最近刚从C++Report的编辑位置上“退隐”,他曾在那个位置上做了4年。
他的C++论述遍及全球。
关于译者:侯捷,海峡两岸著名的电脑技术自由作家,对于技术的钻研和发表,有独特的品性与坚持。
作品涵盖著、译、评三方面,散见于各种刊特、媒体、网站论坛,深受读者喜爱和尊敬。
作者简介:StanleyB.Lippman的职业是提供关于C++和面向对象的训练、咨询、设计和指导。
他在成为一名独立咨询顾问之前,曾经是迪士尼动化公司的首席软件设计师。
当他在AT&TBell实验室的时候,领导了cfront3.0版本和2.1版本的编译器开发组。
他也是BjarneStroustrup领导的Bell实验室Foundation项目的成员之一,负责C++程序设计环境中的对象模型部分。
他还撰写了许多关于C++的文章。
目前他已受雇于微软公司,负责VisualC++项目。
 目录:  本立道生(侯捷译序)目录前言(StanleyB.Lippman)第0章导读(译者的话)第1章关于对象(ObjectLessons)1.1C++模式模式(TheC++ObjectModel)1.2关键词所带来的差异(AKeywordDistinction)1.3对象的差异(AnObjectDistinction)第2章构造函数语意学(TheSemanticsofconstructors)2.1DefaultConstructor的建构操作2.2CopyConstructor的建构操作2.3程序转换语意学(ProgramTransformationSemantics)2.4成员们的初始化队伍(MemberInitializationList)第3章Data语意学(TheSemanticsofData)3.1DataMember的绑定(TheBindingofaDataMember)3.2DataMember的布局(DataMemberLayout)3.3DataMember的存取3.4“继承”与DataMember3.5对象成员的效率(ObjectMemberEfficiency)3.6指向DataMembers的指针(PointertoDataMembers)第4章Function语意学(TheSemanticsofFunction)4.1Member的各种调用方式4.2VirtualMemberFunctions(虚拟成员函数)4.3函数的效能4.4指向MemberFunctions的指针(Pointer-to-MemberFunctions)4.5InlineFunctions
2021/9/7 12:22:05 14.44MB 高清全文
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1.目的:调试、修改、运行模拟程序,通过形象化的状态显示,使学生理解进程的概念,了解同步和通信的过程,掌握进程通信和同步的机制,特别是利用缓冲区进行同步和通信的过程。
通过补充新功能,使学生能灵活运用相关知识,培养创新能力。
2.内容及要求:1)调试、运行模拟程序。
2)发现并修改程序中不完善的地方。
3)修改程序,使用随机数控制创建生产者和消费者的过程。
4)在原来程序的基础上,加入缓冲区的写互斥控制功能,模拟多个进程存取一个公共缓冲区,当有进程正在写缓冲区时,其他要访问该缓冲区的进程必须等待,当有进程正在读取缓冲区时,其他要求读取的进程可以访问,而要求写的进程应该等待。
5)完成1)、2)、3)功能的,得基本分,完成4)功能的加2分,有其它功能改进的再加2分3.程序说明:  本程序是模拟两个进程,生产者(producer)和消费者(Consumer)工作。
生产者每次产生一个数据,送入缓冲区中。
消费者每次从缓冲区中取走一个数据。
缓冲区可以容纳8个数据。
因为缓冲区是有限的,因而当其满了时生产者进程应该等待,而空时,消费者进程应该等待;
当生产者向缓冲区放入了一个数据,应唤醒正在等待的消费者进程,同样,当消费者取走一个数据后,应唤醒正在等待的生产者进程。
就是生产者和消费者之间的同步。
  每次写入和读出数据时,都将读和写指针加一。
当读写指针同样时,又一起退回起点。
当写指针指向最后时,生产者就等待。
当读指针为零时,再次要读取的消费者也应该等待。
为简单起见,每次产生的数据为0-99的整数,从0开始,顺序递增。
两个进程的调度是通过运行者使用键盘来实现的。
4.程序使用的数据结构进程控制块:包括进程名,进程状态和执行次数。
缓冲区:一个整数数组。
缓冲区说明块:包括类型,读指针,写指针,读等待指针和写等待指针。
5.程序使用说明  启动程序后,如果使用'p'键则运行一次生产者进程,使用'c'键则运行一次消费者进程。
通过屏幕可以观察到两个进程的状态和缓冲区变化的情况。
2019/3/25 13:35:58 306KB 操作系统 上机 实验报告 进程同步
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TeeChartProActiveX是西班牙SteemaSL公司开发的图表类控件,次要用来生成各种复杂的图表。
熟悉Delphi和C++Builder的编程人员对它不会陌生,因为在Delphi和C++Builder里包括了TeeChart的VCL版本。
TeeChartProActiveX8.0的次要特性如下:是32位ActiveX控件,可以在VB、Delphi、MSOfficeVC++6.0等多种编程环境下使用;
可以直接存取ODBC数据源;
具有11种标准的和9种扩展的Series类型;
提供16种统计函数;
支持2D和3D效果,支持缩放和滚动;
可以将图表输出为Bitmap、Metafile、JPEG或者NativeChart格式;
支持用户绘图和打印;
是集成化的设计工具;
2018/10/1 10:41:26 5.45MB TeeChart8 绘图控件
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应某银行要求,为提高该银行的存取款工作效率,降低工作的人力、物力开支,提高工作的精确性、正确性,并且便于储户信息存取,现为其开发计算机存取款系统。
该可能性报告内容详尽,符合可行性分析报告的文档要求!仅供大家参考!
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡