一、RIL3二、Telephony中多卡及多运营商设计区分61.telephony中的多卡71)AP区分多卡72)modem区分多卡122.telephony中的多运营商设计14三、Telephony中AIDL模式设计15四、Telephony中观察者模式设计16五、TelephonyRegistry监听模式设计201.概述202.以状态栏信号更新为例分析注册和更新过程【YETIM-1107】201).注册过程212).RIL上报监听回调更新过程23六、ServiceStateTracker/DcTracker/CallTracke27七、Telephony分析案例之检测不到SIM卡27八、手机驻网过程modemlog29
2023/7/8 5:06:10 1.3MB Telephony Android 源码
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周洋,360手机助手技术经理及架构师,负责360长连接消息系统,360手机助手架构的开发与维护。
不知道咱们群名什么时候改为“Python高可用架构群”了,所以不得不说,很荣幸能在接下来的一个小时里在Python群里讨论golang....360消息系统更确切的说是长连接push系统,目前服务于360内部多个产品,开发平台数千款app,也支持部分聊天业务场景,单通道多app复用,支持上行数据,提供接入方不同粒度的上行数据和用户状态回调服务。
目前整个系统按不同业务分成9个功能完整的集群,部署在多个idc上(每个集群覆盖不同的idc),实时在线数亿量级。
通常情况下,pc,手机,甚至是智能硬件上的36
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C#调用httplistener实现简单的http服务器例子:编译后是一个控制台应用程序,启动后,可通过http://127.0.0.1/访问,采用了回调模式提供http服务,支持高并发
2023/6/14 10:36:47 3KB httplistener 高并发 C#
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利用键盘控制汽进、后退、转弯、加速和减速;
车前制作一个弹出菜单,上面的菜单项用来控制车身和车轮的颜色以及退出程序。
定义对应于ReShape事件的回调函数,使得当用户改变窗口的大小时,显示的汽车不会变形。
2023/6/4 2:27:26 3KB openGL 汽车 旋转 移动
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微信支付退款回调接口,需要对req_info字段进行解密,其中需要用到AES-256进行加解密,这是修改本地jdk/jre文件的两个jar包,因为我是jdk8,所以此处是jdk8版本的,敬请下载,相关博文可以点击我博客名进行查询
2023/6/3 2:29:35 8KB jdk8 AES-256 微信支付 退款回调
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c#实现多线程的操作,轮询期待回调等异步操作,适宜初学者的源码
2023/5/2 17:10:45 18KB 多线程,轮询,等待,回调
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手把手教你写回调函数源代码,详尽的报告了回调函数的编写进程以及linux库文件的制作
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微信人民平台企业号验证接口、回调PHP版,自己为了处置这个企业号的验证以及发送新闻的下场,整整钻研了多少天光阴,由于微信企业号刚推进去,网上资料太少了!起初在一些朋友的帮手下以及自己重复调试美满下,终于收拾患上到了比力梦想的文档,经亲测,试验告成。
2023/4/25 12:18:33 8KB 微信公众平台
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//患上到纵情一个元素的纵情一个属性的之后的值---之后属性的位置值functiongetStyle(element,attr){returnwindow.getComputedStyle?window.getComputedStyle(element,null)[attr]:element.currentStyle[attr]||0;}//动画函数obj---要实施为画的货物json---要实施到的目的的参数货物fn为实施实现后的回调函数(能够再次挪用此方式依据上面格式传参--秩序实施多个动画)//挪用例://zIndex:1000//透明度opacity:数字尺度----小数---放大100倍//my$("btn1").onclick=function(){//varjson1={"width":400,"height":500,"left":500,"top":80,"opacity":0.2};//animate(my$("dv"),json1,function(){//varjson2={"width":40,"height":50,"left":0,"top":0,"opacity":1,"zIndex":1000}//animate(my$("dv"),json2,function(){依据此格式频频重复削减动画将会秩序实施});//});//};functionanimate(element,json,fn){clearInterval(element.timeId);//收拾按时器//按时器,返回的是按时器的idelement.timeId=setInterval(function(){varflag=true;//默许,假如,部份抵达目的//遍历json货物中的每一个属性另有属性对于应的目的值for(varattrinjson){//分辨这个属性attr中能否opacityif(attr=="opacity"){//患上到元素的之后的透明度,之后的透明度放大100倍varcurrent=getStyle(element,attr)*100;//目的的透明度放大100倍vartarget=json[attr]*100;varstep=(target-current)/10;step=step>0?Math.ceil(step):Math.floor(step);current+=step;//挪动后的值element.style[attr]=current/100;}elseif(attr=="zIndex"){//分辨这个属性attr中能否zIndex//层级窜改便是直接窜改这个属性的值element.style[attr]=json[attr];}else{//普通的属性//患上到元素这个属性的之后的值varcurrent=parseInt(getStyle(element,attr));//之后的属性对于应的目的值vartarget=json[attr];//挪动的步数varstep=(target-current)/10;step=step>0?Math.ceil(step):Math.floor(step);current+=step;//挪动后的值element.style[attr]=current+"px";}//能否抵达目的if(current!=target){flag=false;}}i
2023/4/22 10:14:06 3KB web animate
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////linux只应承单进程具备一个按时器,于是在linux下的单进程中要使用多个按时器,则需要自己掩护管理////这个实现应承用户使用多个自定义的按时器,每一个自定义的按时器将周期地被触发直到其被删除了。
实现的首要思绪是:////i)起首在初始化多按时器(init_mul_timer)时行使setitimer注册一个底子的功夫单元(如1s)的定大势情;
////ii)用户需要set_a_timer注册自定义按时器时,在timer_manage管理结构中记实这个按时器的回调函数以及按时周期等参数;
////iii)当底子的功夫单元到期后(如SIGALRM信号抵达时),遍历全部timer_manage,假如有自定义按时器的超时功夫到了,//就把该回调函数削减到线程池的责任中,让线程池外面的线程去实施,而后将自定义按时器的超时功夫置为末了值0;
////iv)用户经由del_a_timer来删除了某个按时器,经由destroy_mul_timer来删除了全部多按时器。
2023/4/21 0:22:27 5KB linux 定时器 线程池
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡