swift5iOS纯代码开发实现图片的单击全屏双击放大缩小拖拽捏合实现,如果没积分可私聊私发
2024/10/20 9:18:09 79KB ios swift xcode
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蓝牙耳机智能一拖二的连接方法
2024/10/20 5:17:57 740KB 蓝牙 一拖二
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V0.6.0:加入文件拖放功能。
V0.5.5:修正建立新的配置文件时,保存失败的Bug。
V0.5.4:修正数制计算器中输入A-F时的bug,增加源数据存储类型选择。
0.5.3:修改图标,部分界面。
0.5.2:About界面修改,添加更新网址。
0.5.1:修正块另存时新建文件保存失败的Bug。
0.5:新增文件内、文件间块移动、复制、交换、另存等功能0.4:新增转换为二进制后比较功能本人继MCUTool以后的另外一个单片机开发实用工具软件,用于单片机调试过程中简单的参量修改,省略修改源代码、再编译的过程,直接修改目标文件。
尤其是对eeprom数据的修改、调整更为方便实用。
本软件编写的目的是用来编辑存放于单片机Flash或EEPROM中的数据,支持IntelHex格式以及MotorolaS格式的数据文件,也可以编辑二进制的内存映射文件。
数据的编辑可以通过常量定义的方式,也可以通过内存映射的方式进行。
同时可以在两种16进制格式文件之间相互转换。
格式转换以行数据为单位,以确保转换前后数据不会改变。
另外提供十进制、十六进制转换器,转换结果可以作为普通显示或作为内存映射,作内存映射时可以选择多字节数据的存储方式。
二进制比较功能,通过不同工具生成的Hex文件可能因为格式而无法进行文本方式比较,本工具可以首先转换为二进制数据再进行比较,免去自行转换的麻烦。
单文件内/双文件间的块操作,包括复制、移动、交换、另存等等,方便实验数据提取、复制。
2024/10/18 12:14:13 587KB Intel Hex S-Record
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Gambattye是适用于macOS的GameBoyColor模拟器,由的一个。
与Gambatte的QT或SDL前端不同,Gambattye是本机Mac应用程序。
它还包含其他功能,包括支持更大的保存量(例如,LittleSoundDJ使用的)。
目前,核心仿真运行良好。
您可能期望的某些功能可能尚不可用,但是我正计划在适当的时候实现这些功能(以及您可能不期望的某些功能)。
正在安装要下载Gambattye,请转到并获取最新版本。
下载顶部的zip文件,必要时将其解压缩,然后将Gambattye拖到“应用程序”文件夹中。
要首次启动Gambattye,您可能需要右键单击它,
2024/10/18 4:12:44 2.06MB emulator mac game-boy game-boy-color
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支持GUI图形界面拖拽功能,快速画图。
WB_v1.5.2_UpdateSite_for_Eclipse4.2.zip
2024/10/16 2:35:11 37.83MB windows bulider
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UnityUGUI的官方Demo有拖拽,3DUI,拖块,布局,Tab页制作大部分UI的使用在示例中都有对应。
优质资源可导入运行18.5.16更新
2024/10/13 19:05:11 5MB UGUIDemo Unity官方 SampleUI
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VRTK2.1.0-SteamVRUnityToolkit.unitypackage,直接拖拽至Unity3D,用于HTCVive等。
2024/10/10 7:53:56 2.27MB VRTK Unity3D
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首先将3ds文件用鼠标拖到VIEW3DS.EXE图标上,随后会弹出一个窗口,窗口中显示的是该3ds文件中所保存的3ds模型。
然后在该窗口中点击左键,弹出下拉菜单,在弹出的菜单中选择[E]ExportOpenGLCCode。
2024/10/9 13:23:14 811KB 3ds 转opengl
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前端流程设计插件,可拖拽生成流程。
内附文档\以及demo
2024/10/7 15:27:49 480KB Gooflow
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新添加/重写的功能:1.已实现简单的剪切/复制/粘贴功能(尚不能和外界程序交互)2.添加创建新文件夹功能3.添加选择全部/文件/文件夹功能4.增加对创建新文件夹,重命名,删除,粘贴操作的异常处理5.FileUtil中增加getFileCentent方法,用于读取文本文件内容6.重写AboutDialog7.重写ExitAction8.重写FileUtil中doPaste()方法,显著提高速度,修正拷贝文件时会导致文件不正常的严重Bug9.修正其他部分已发现Bug10.版本号升级为0.5尚未实现的功能:1.与外界程序的交互2.拖拽3.国际化4.输入文件名时对特殊字符的验证################17/12/2007更新###################新添加/重写的功能:1.排序功能已加入菜单栏和弹出菜单2.重写图标载入方法,已经可以实现图标动态载入和识别3.重写TableViewer中tableColumn生成载入方法,已经可以实现tablecolumn的半动态载入和识别4.实现动态识别文件类型5.进行删除操作时,对删除的文件进行识别6.更新添加了一些FileUtil中的方法,并且把这个类的注释写的差不多了--注意:1.icons文件夹内的文件结构有变化。
2.jar文件没有更新,如果需要打好包的jar文件请等我把功能都实现后的那个版本--尚未实现的功能:1.剪切/复制/粘贴功能2.拖拽功能3.详尽的注释4.异常处理5.国际化################14/12/2007更新###################已经实现的基本功能:1.树形浏览结构2.双击运行程序/进入下一级菜单目录3.返回上一级菜单4.重命名5.刷新6.删除7.按文件名/大小/类型/最后修改日期排序8.对当前文件夹进行过滤操作9.对当前文件夹的简要统计尚未实现的功能:1.剪切/复制/粘贴2.拖拽3.弹出菜单中的排序选项4.动态识别文件类型5.详尽的注释已知的Bug:1.TreeViewer进行目录切换时,TableViewer窗体有时会变成空白2.有特殊字符的过滤操作将导致异常3.重命名没有考虑特殊字符4.有大量文件(几百个以上)的目录会打开的很慢5.文件删除失败时没有提示######新添加/重写的功能:1.已实现简单的剪切/复制/粘贴功能(尚不能和外界程序交互)2.添加创建新文件夹功能3.添加选择全部/文件/文件夹功能4.重写AboutDialog5.增加对创建新文件夹,重命名,删除,粘贴操作的异常处理6.重写ExitAction7.修正部分已发现Bug尚未实现的功能:1.与外界程序的交互2.拖拽3.国际化4.输入文件名时对特殊字符的验证
2024/10/6 18:41:21 164KB jExplorer SWT 文件浏览器
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡