深入DOS_BIOS编程与使用.pdf深入DOS_BIOS编程与使用.pdf深入DOS_BIOS编程与使用.pdf深入DOS_BIOS编程与使用.pdf
2023/3/19 4:50:22 6.41MB 深入DOS_BIOS编程与应用.pdf
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近10年来,AmazonWebServices(AWS)不断是世界上服务和应用最广泛的云服务平台,为全世界各个国家和地区的客户提供一整套基础设施和云解决方案。
AWS向客户提供50多项包括计算、存储、数据库等功能全面的服务,帮助企业降低IT投入成本和维护成本。
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2023/3/19 1:38:36 14.86MB 云计算
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本书是引见微软嵌入式操作系统WindowsCE.net内核定制和应用程序开发的一本专著。
作者总结、归纳了多年来在WinCE方面的嵌入式开发经验,按照嵌入式系统的软件开发基本过程分三篇全面地引见了WindowsCE.net的基础知识和其嵌入式操作系统特点,详细描述了操作系统的建立、启动、运行和调试的整个过程,并深入探讨了内核结构、系统原理以及驱动程序和应用程序的开发方法。
本书突出WinCE系统开发的特点,在引见理论知识时紧密结合实际并与台式机系统相对照,辅以生动的实例深入讲解内核定制和应用程序开发的过程,使开发理论的讲解与源代码相结合,具有极大的实用性。
本书适合想利用PlatformBuilder进行WindowsCE.net内核定制、利用EVC进行应用程序开发的读者,同时也可作为高等院校相关专业和各类培训机构的参考教材。
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《3D游戏编程大师技巧》是游戏编程畅销书作者AndréLaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。
全书共分5部分,包括16章的内容。
第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;
第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;
第6章概述了3D图形学,让读者对之后即将介绍的内容有大致的了解;
第7~11章分别介绍了光照、明暗处理、仿射纹理映射、3D裁剪和深度缓存等内容;
第12~14章讨论了高级3D渲染技术,包括透视修正纹理映射、Alpha混合、1/z缓存、纹理滤波、空间划分和可见性算法、阴影、光照映射等;
第15~16章讨论了动画、运动碰撞检测和优化技术。
《3D游戏编程大师技巧》适合于有一定编程经验并想从事游戏编程工作或对3D图形学感兴味的人员阅读。
2023/3/16 6:16:57 30.91MB 3D游戏
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讲述挪动核心网关于程控交换、七号信令、NGN网络、SIP协议、IMS网络等方面的知识,值得一看本书根据核心网演进的脉络,采用浅显易懂的类比方式,描述了程控交换、七号信令、NGN网络、SIP协议、IMS网络、UMTSPS核心网、LTEEPC核心网、SDN网络等系统,并根据多年的技术理解,论述了核心网演进的基本规律,向读者描述了一张完整的核心网发展图。
通过回顾核心网的历史,可以更深入地理解作者对核心网发展的一些思考和结论。
本书不是关于核心网的第一本读物,但将会是核心网领域的第一幅技术地图。
2023/3/14 4:18:13 29.32MB 大话核心网 入门
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书本所有的课后答案的集合,有助于同学们参考学习。
原书本主要内容包括:单片机硬件系统的认识、单片机系统开发软件的应用、单片机并行I/O端口应用、定时器/计数器应用、显示器和键盘接口技术及应用、串行通信技术、A/D与D/A转换接口及应用、单片机应用系统设计等。
教材采用任务引导教学,注重职业技能训练。
在引见单片机知识的同时,结合知识点把小资料、项目开发的小技巧等引见给大家,具有较强的实用性、可操作性。
教材可供高等职业本专科院校电子信息类、通信类、自动化类、机电类、机械制造类等专业的使用。
也可以作为成人教育、职业培训班以及电子工程技术人员使用。
结合课程开发的深入,可以提供丰富的资源:课件、幕课、试题库、在线学习等开放式学习素材。
2023/3/12 22:02:25 457KB C语言 单片机
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关于LaravelLaravel是一个具有表达力,优雅语法的Web应用程序框架。
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Laravel减轻了许多Web项目中使用的常见任务,从而减轻了开发过程中的痛苦,例如:。

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2023/3/10 23:16:20 19.55MB PHP
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3目录说明.....................................................................................................................1.如何做动画.................................................................................................2.OpenFOAM第5次workshop...................................................................3.OpenFOAM中不可压缩湍流大涡求解器oodles说明...........................4.OpenFOAM中的神奇方程定义方式的背后.............................................5.OpenFOAM中雷诺时均湍流求解器turbFoam使用...............................6.pimple算法简述(2009-09-3009:22:33)转载..........................................7.粒子方法讨论版开版..................................................................................8.面向对象—我的一点理解..........................................................................9.如何搞多面体网格......................................................................................10.OpenFOAM-1.6-ext的安装过程探讨...................................................11.多态实现及其子类父类数据传递的方式.............................................12.OpenFOAM与无限元程序包deal.II的无缝耦合方法........................13.CAD->GAMBIT->CFD几何......................................................................14.OpenFOAM中非均匀初始场的设定.....................................................15.OpenFOAM-1.6中sample的使用.........................................................16.利用pyFOAM残差的输出......................................................................17.也来谈谈传值和传址..............................................................................18.从pisoFoam谈谈OpenFOAM-1.6湍流模型的结构变化...................19.非惯性旋转系统稳态求解器simpleSRFFoam的使用........................20.linux常用命令集.....................................................................................21.一起看看OpenFOAM-1.6中的pisoFoam..........................................22.一起看看OpenFOAM-1.6中的pisoFoam..........................................23.深入解析OpenFOAM时间控制参数字典文件controlDict.................24.OpenFOAM
2023/3/10 16:06:28 1.68MB OpenFOAM
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Redis从入门到通晓高清,迅雷播放器组件可顺利播放
2023/3/10 12:19:22 30.09MB redis
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《新编传感器技术手册》全面、系统地引见了光机电一体化、自动控制、测试、计量、计算机应用、生物工程等领域各类传感器的基础、原理与应用方面的知识。
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新编传感器技术手册,取材广泛、内容丰富、技术实用,反映了传感器技术领域的新发展和新成果,可供各相关领域从事传感器教学、设计、制造、使用的工程技术人员阅读,也可供有关专业的师生学习参考。
2023/3/10 2:21:44 32.51MB 传感器
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡