关于高斯随机变量,高斯随机变量函数的分布的总结。
书中列出了很多实用的高斯随机变量函数的统计特性,例如,两个独立的高斯随机变量商的统计特性。
很合适当作工具书来查询
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利用VC,划出花瓣曲线。
用户可以通过交互,控制四个变量来改变花瓣外形:半径大小,旋转角度,花瓣数目,花瓣厚度。
2020/9/15 22:43:33 117KB 计算机图形学 花瓣 曲线
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matlab说话代码玛宝基于边际的条件随机场参数学习。
概述此实现大致与本文中描述的算法相对应:JustinDomke,《IEEE模式分析交易》,2013年。
入门确保您具有支持C++11的编译器。
已知可以使用最新版本的g++和clang++。
如果需要并行处理,请安装openMPI和/或验证编译器能否支持openMP。
(可选;
请参见下文)下载。
转到主代码目录,然后以两种方式编辑make.sh脚本。
将compiler变量更改为适合您的系统的变量。
将mpi_compiler变量设置为系统的一个(默认情况下通常为OK)。
运行make.sh脚本。
这将编译libLBFGS并将其安装到本地目录,然后构建infer_MRF,infer_CRF,learn_CRF和(如果已安装MPI的话)learn_CRF_mpi可执行文件。
仔细阅读其中的一些内容,以了解您的工作状况。
阅读。
请注意,Marbl已在MacOS和Linux下进行了编译,但尚未在Windows下进行过测试。
如果您能够在Windows下进行编译,请发送有关如何进行编译的任何信息。
2022/9/26 7:39:35 2.57MB 系统开源
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迭代的保留有信息变量(IRIV)来挑选最佳变量子集的---一种多元校正变量选择方法
2015/11/21 4:57:47 744KB 特征选择 降维
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可用,NV21图像,1920*1280,可经过改变变量值换成别的尺寸的图像,缩放应该为2的倍数
2021/3/4 22:32:42 12KB NV21 YUV 旋转 平移
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非常简单,只需修改下面相关文件名、变量就能运行:①w2.dta是空间权重矩阵,data16a.dta是原始数据,使用时请根据需要修改文件名;
②因变量为ec,自变量是gdp,pop,ep,stru。
运行可得到的结果:①可求出MoranI指数②画出MoranI散点图③利用SLM、SEM两个模型进行系数估计的结果。
空间计量相关命令解释:spatwat:生成空间矩阵spatgsa:计算MoranIspatlsa:作MoranI散点图spatreg:计算空间相关系数
2017/8/20 18:36:05 518B 空间计量 空间相关系数 eviews
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1、概述2、全局变量3、子程序
2022/9/24 22:39:56 860KB 网络 物联网 单片机 嵌入式硬件
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2.定义一个Card类,表示扑克牌,该类包括下述成员:(1)有两个private访问权限的字符串变量face和suit。
face描述一张牌的牌面值(如:A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2等),suit描述一张牌的花色(如:“梅花”、“黑桃”、“红桃”、“方块”)。
(2)有一个public访问权限的构造方法,为类中的两个变量赋值(3)有一个protected访问权限的方法getFace(),得到扑克牌的牌面值(4)有一个protected访问权限的方法getSuit(),得到扑克牌的牌面值(5)有一个重写方法toString(),前往表示扑克牌的花色和牌面值字符串(如:“红桃A”,“方块J”)扩展:生成一副扑克牌,实现比大小函数
2016/8/24 23:34:48 27KB private
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平台管理维护-数据库平台编码技术能力考试2级课程名称oracle数据库系统编程课程号MD02考试时间90分钟考试方式(闭)卷(共6页)(本试卷满分100分,60分合格,答案请写在答题卡上)一、选择题(含单选题和多选题,每题2分,共60分)在每小题列出的四个备选项中只有1个或2个是符合题目要求的,多选题已用*标识出来,错选或未选均无分。
1、下面哪条SQL语句会前往结果A.select1fromdualwherenull=null;B.select1fromdualwherenull='';C.select1fromdualwhere''=''D.select1fromdualwherenullisnull;2、在创建需要存储客户资料表中的所有列值的记录变量时,将使用什么A.%TYPEB.%ROWTYPEC.列列表D.%ROWCOUNT
2019/10/8 17:11:17 73KB 亚信 oracle 面试
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包含制造的说明档(readme.doc)以及一定会动的执行档一、 超级玛丽制造揭秘1工程开始 2二、 超级玛丽制造揭秘2图片基类MYBITMAP 4三、 超级玛丽制造揭秘3游戏背景类MYBKSKY 7四、 超级玛丽制造揭秘4图片显示类MYANIOBJ 9五、 超级玛丽制造揭秘5魔法攻击类MYANIMAGIC 13六、 超级玛丽制造揭秘6时钟控制类MYCLOCK 14七、 超级玛丽制造揭秘7字体管理类MYFONT 19八、 超级玛丽制造揭秘8跟踪打印类FILEREPORT 22九、 超级玛丽制造揭秘9精灵结构structROLE 24十、 超级玛丽制造揭秘10子弹的显示和帧的刷新 26十一、 超级玛丽制造揭秘11子弹运动和打怪 27十二、 超级玛丽制造揭秘12旋风攻击,小怪运动,火圈 29十三、 超级玛丽制造揭秘13小怪和火圈,模板 34十四、 超级玛丽制造揭秘14爆炸效果,金币 37十五、 超级玛丽制造揭秘15金币提示,攻击提示 41十六、 超级玛丽制造揭秘16攻击方式切换 43十七、 超级玛丽制造揭秘17地图物品 44十八、 超级玛丽制造揭秘18背景物品 47十九、 超级玛丽制造揭秘19视图 48二十、 超级玛丽制造揭秘20地图切换 50二十一、 超级玛丽制造揭秘21游戏数据管理 53二十二、 超级玛丽制造揭秘22玩家角色类MYROLE 58二十三、 超级玛丽制造揭秘23玩家动作控制 63二十四、 超级玛丽制造揭秘24角色动画 69二十五、 超级玛丽制造揭秘25类GAMEMAP全局变量 72二十六、 超级玛丽制造揭秘26菜单控制窗口缩放 76二十七、 超级玛丽制造揭秘27程序框架WinProc 80二十八、 InitInstance函数说明 85二十九、 后记 87以下的资源也很不错,加减可以看一下o使用C++制造3D动画人物-100%提供源码http://download.csdn.net/source/2255453Linuxkernel每一行都完全注释-初学者必备http://download.csdn.net/source/1982431ProgrammingEmbeddedSystems2ndhttp://download.csdn.net/source/1982338J2MEpdfandcode郭克华http://download.csdn.net/source/2229809C语言程序设计(Visual+C6.0环境)http://download.csdn.net/source/2232878VisualC++60MFC+code学习最强宝典http://download.csdn.net/source/2236266ASP.NETWeb(第一次亲密接触ASP.NET)http://download.csdn.net/source/2241466http://hqioan.download.csdn.net/
2020/7/7 10:25:23 1.25MB C++ 超级玛丽 game 不用钱
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡