之前有上传过行政4级联动数据(https://download.csdn.net/download/weixin_43767602/10920515),发现4级联动数据存在街道CityCode缺失的问题。
所以去抓去了国家统计局的资源(更新时间20181031),重新更新了5级行政划分,包含数据711672条,压缩大小12.4M,解压大小284M,(地址:http://www.stats.gov.cn/tjsj/tjbz/tjyqhdmhcxhfdm/2018/index.html),本人动手,丰衣足食。
MySQL版本,数据是目前最新的版本,版本号:20190304,最新数据,5级行政划分,爬虫代码的可以私信我,包含省市区街道乡会数据,版权所有!
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NVME1.4官方手册及技能规范发布日期:2019年6月10日。
该文件包含有以下文件:NVM-Express-1_4-2019.06.10-Ratified.pdfNVMe_Overview.pdfNVM_whitepaper.pdfNVMe_Over_Fabrics_overview.pdf
2020/8/24 11:41:40 5.9MB NVME Spc
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中国最新统计年鉴2019版本Excel版本可以间接复制数据
2018/3/4 6:49:06 10.91MB 2019统计年鉴
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2019张宇高等数学基本班讲义无水印版2019年张宇面授基本班讲义无水印
2016/7/24 1:04:15 4.6MB f'h
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西北工业大学2019计算机操作零碎理论课及实验课作业,实验课包括实验1-4,理论作业包括题目要求与解答参考,供各位学弟学妹们交流参考!
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MetalbyTutorials:BeginninggameenginedevelopmentwithMetalbyCarolineBegbieEnglish|2019|ISBN:1942878544|659Pages|TruePDF,EPUB,CODE|790MBBuildyourownlow-levelgameengineinMetal!Thisbookintroducesyoutographicsprogra妹妹inginMetal—Apple’sframeworkforprogra妹妹ingontheGPU.You’llbuildyourowngameengineinMetalwhereyoucancreate3Dscenesandbuildyourown3Dgames.ThisbookisforintermediateSwiftdevelopersinterestedinlearning3Dgraphicsorgainingadeeperunderstandingofhowgameengineswork.TopicsCoveredinMetalbyTutorialsTheRenderingPipeline:Takeadeepdivethroughthegraphicspipeline.3DModels:Import3DmodelswithModelI/Oanddiscoverwhatmakesupa3Dmodel.CoordinateSpaces:Learnthemathbehind3Drendering.Lighting:Makeyourmodelslookmorerealisticwithsimplelightingtechniques.Textures&Materials:Designtexturesandsurfacesformicrodetail.CharacterAnimation:Bringyour3Dmodelstolifewithjointsandanimation.Tessellation:Discoverhowtousetessellationtoaddagreaterlevelofdetailusingfewerresources.Environment:Addaskytoyourscenesandusetheskyimageforlighting.Instancing&ProceduralGeneration:Saveresourceswithinstancing,andgeneratescenesalgorithmically.Multipass&DeferredRendering:Addshadowswithadvancedlightingeffects.Andmore!
2015/2/11 14:57:14 236.61MB raywenderlich Metal IOS SWIFT
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本文件构成涵盖2015年至2019年的智能交通系统战略计划;它以2010-2014计划的进展为基础,提出了广泛的技术,政策,机构和组织概念。
它提供了一个全面的视角,该视角基于包容性,协作性,互动性和迭代过程,以及各种各样的利益相关方参与机会,从而确保战略计划能够反映全国多方位ITS社区的愿望。
这一新计划:确定了一个愿景——“转变社会运动方式”,以及ITSJPO的相关使命——推进跨越所有地面模式的研究;概述技术生命周期阶段和战略主题,阐明定义六个计划类别的成果和绩效目标;描述了“实现连接车辆实施”和“推进自动化”作为目前未来ITS工作跨越多个部门的次要技术驱动因素;以及将企业数据,互操作性,ITS部署支持和新兴的ITS能力作为额外的计划类别进行展示,这些额外的计划类别是对实现计划愿景至关重要的补充和相互依存的活动。
该计划进一步确定了与技术生命周期每个阶段中的每个计划类别相一致的研究问题,以及与计划类别相关的跨部门组织和业务学科。
2018/11/11 21:43:38 4.32MB its战略计划
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本文档整理了本人在2019年推免过程中,面试老师问到的问题,本文具体包括以下三所院校:中国科学技术大学无线光通信与网络研讨中心;
上海交通大学电院电子系无线通信研讨所;
上海交通大学密西根学院太赫兹无线通信实验室。
对于面试中涉及到的专业课问题,我在面试结束后查阅书籍并给出了个人解答,仅供参考。
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RFID公务机行李包管理零碎2019.07.17.pdf
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美赛开始了!给各位小伙伴上传了些资源,以供参考。
希望有所协助。
2019/10/7 12:16:01 115.09MB 美赛
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共 1000 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡