微信小程序连接移动OneNet平台,通过API调用,读取设备状态,控制设备开关等功能。
2024/3/1 17:03:21 6KB onenet
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这个demo所实现的功能就是标题栏本来是在banner的下方,当滑动下面的RecyclerView的时候标题栏会随着向上移动,但是当标题栏移动到顶部时是要悬浮在顶部,下面无论如何上滑标题拦都不再移动,当向下滑动时知直到出现RecyclerView的第一条时标题栏才会随着向下移动AppBarLayout+TabLayout+RecyclerView+ViewPager+Fragment
2024/2/29 17:06:38 29.59MB AppBarLayout
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美团App、大众点评App都是重运营的应用。
对于App里运营资源、基础配置,需要根据城市、版本、平台、渠道等不同的维度进行运营管理。
如何在版本快速迭代过程中,保持运营资源能够被高效、稳定和灵活地配置,是我们团队面临的重大考验。
在这种背景下,大众点评移动开发组必须要打造一个稳定、灵活、高效的运营配置平台。
本文主要分享我们在建设高效的运营配置平台过程中,积累的一些经验,以及面临的挑战和思考。
简单而言,运营资源可以理解为App中经常变动的一些广告、运营活动等等,譬如下图中电影首页顶部的Banner位,就是一个典型的运营资源。
对于这类运营资源,它们有如下明显特征:1.时效性,只在一定时间范围内显示在C
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包含要素:线、矩形、多边形、圆、组合图形、文字、图片、椭圆、圆弧(圆的一段弧线)、曲线包含操作:保存、打开、载入数据、放大、缩小、漫游、图库文件、打印、预览、导出图片图形操作:选择、修改图形要素、修改图形要素大小、修改、undo、redo、旋转、移动旋转图形、复制、粘贴、剪切、编辑文字、修改线型(端点/中间加图形)、修改图形要素属性、上移、下移等操作。
事件:图形要素的增加、删除、修改前后、选中状态变化都有事件。
2024/2/29 7:31:49 2.15MB 矢量图形 C#
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广东移动L1-L3考试题目,涉及到计算机、编程、4G等知识面。
2024/2/29 0:12:23 5.41MB 考试、认证
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flstudio20使用说明和入门方法教授英文版共同功能-所有具有调节功能的按钮和滑竿,都可以用鼠标上下(或左右)拖拽或者鼠标滚轮来控制。
微调和重置-按住ctrl键不放即可微调控制的值。
如要重置所有设置则按alt+鼠标中间即可。
lcd-此类面板的操作方式与旋钮一样,用鼠标左键拖拉来控制。
或者将鼠标移动到数字上,待鼠标变成“↕”样时。
用键盘上下控制。
菜单-播放列表、通道设置、钢琴窗等窗口的左上角会有一个箭头。
单机可显示基本菜单。
滚动-播放列表的滚动栏,具有二维滚动的功能。
使用鼠标右键拖拉可同时在水平和垂直位置上移动视图。
音频采样-所有你看的到的音频都可以通过拖拽来放到你想要的位置。
包括桌面上的mp3文件。
大致了解以上内容后,先来看水果的界面。
默认打开水果界面大致分为两部分。
工具栏面板和下面一大片不是工具栏的窗口……本篇暂时不会对这两个部分以外的窗口做讨论~首先工具栏面板中。
以及其他详细内容介绍
2024/2/28 4:57:03 26.18MB flstudio20手册 英文版
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第四代海事卫星通信陆地移动终端天线阵的设计
2024/2/27 18:58:06 266KB 研究论文
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这是我帮同学做的一个简单的图书检索系统。
功能还比较完整,需要的朋友可以参考。
(直接双击即可运行)1.jdK1.5以上,并配置了相关的环境变量。
2.无需配置数据源,但别移动目录下的access数据库。
需要更改,请查询与更改源代码里边的设置。
3.管理后台帐号与密码请查询access数据库的相关表项。
2024/2/27 18:42:36 154KB java 图书检索 图书管理系统
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5G即第五代移动通信技术,相比于3G/4G具有大宽带、高速率、广连接等特性。
5G的商用将开启万物互联的时代,加速推进AI、物联网等产业的发展,数字产业对通讯基础设施的依赖将使得5G新基建将成为疫情之后提振经济的重要驱动
2024/2/27 6:32:08 2.66MB 5g 应用场景 2021 研究
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810个脚本教程,新手必备。
一部分的目录东西太多了行为控制脚本鼠标的路线Unity3D教程:游戏玩家服务器的制作Unity3D教程:实例化JS脚本控制逐渐淡出的欢迎界面Unity3D教程:界面插件NGUI的使用(2)脚本控制物体的变换脚本的运行顺序研究Unity3D教程:物体跟随鼠标点击处移动Unity3D音乐开关与音量条Unity3D教程:GUILayout.Window和GUI.Window的区别在游戏中改变地形高度教你如何创建unity3d多个定时器,以及定时器的其他操作Unity3D使用LitJson解析服务器上的JSONIOS下文件保存和读取Unity3D教程:游戏开发算法(二)ClickShowWindow点击显示窗口鼠标选中物体并拖动物体的方法在触屏中如何用触摸获取场景中的三维物体啊?Unity3D教程:掌握多线程!Unity3D教程:制作简单小汽车游戏OnGUI的视觉化编辑unity3d角色血条Unity3D格斗游戏运动特效MenuItem自定义菜单项Unity3D脚本:导弹追踪代码Unity3D教程:UI自动适合屏幕分辨率中慢动作与加速动作的实现触屏选中Unity3D场景中的GameObject对象代码
2024/2/27 1:08:50 46.89MB Unity3D
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡