企业通过使用容器,日益实现成本节约、解决部署问题并改进DevOps和生产操作。
通过创建AzureKubernetes服务、AzureServiceFabric等产品,同时与Docker、Mesosphere和Kubernetes等行业领先者合作,Microsoft一直在推出适用于Windows和Linux的容器创新。
这些产品提供容器解决方案,可帮助公司以云的速度和规模生成并部署应用程序,而无需考虑其选用的平台或工具。
Docker正在逐渐成为容器行业的事实标准,受到Windows和Linux生态系统领域最重要供应商的支持。
2024/9/24 1:02:51 11.19MB .NET
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创建了一个球体类Sphere,该类借助于OpenGL来实现球体的绘制,基本思想是将球体的8分之1(第一卦限)部分的顶点生成出来,再通过7次翻转得到其余部分的顶点,以此完成球体的绘制,算法还存在需要优化的地方,欢迎提出宝贵的意见
2024/9/23 6:19:50 6.09MB OpenGL 图形学 画球体 算法
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书名:《LABVIEW入门与实战开发100例》(电子工业出版社.岂兴明.田京京.夏宁)PDF格式扫描版,全书分为32章,共463页。
2011年3月出版。
内容简介本书以现在最为常用的LabVIEW8.2为讲解对象,系统介绍了LabVIEW程序设计的理念、关键技术和应用实例。
全书从内容上共分为基础篇、实例应用篇和综合开发篇。
基础篇简洁明了地介绍了LabVIEW程序设计所需的基础知识;实例应用篇则介绍了实际应用中涉及的具体问题和应用实例;综合开发篇为对现实工作和生活中的具体系统的了解和分析。
本书共有100个实例,具有涵盖面广、内容丰富、结构清晰、实用性强的特点。
通过大量实例阐述程序设计中的重要概念和设计步骤,突出了系统完整?和实用性相结合的优点。
本书可作为初、中级读者的进阶教程和从事LabVIEW开发工作的广大工程技术人员的参考书,也可作为本科生、研究生的LabVIEW课程教材或自学教程。
注:原书无书签。
为了方便阅读,本人在上传前添加了完整的书签。
目录第1篇基础篇第1章LabVIEW8.2软件的基础操作1.1【实例1】基于模板打开一个VI并运行1.1.1打开模板VI1.1.2窗口介绍1.1.3运行模板Ⅵ1.2【实例2】基于模板创建一个VI1.3【实例3】编辑前面板1.3.1控件选板1.3.2工具选板1.3.3前面板的编辑1.4【实例4】调试VI1.5本章小结第2章自定义VI2.1【实例5】简易数值运算2.1.1设计目的2.1.2程序框图主要功能模块介绍2.1.3详细设计步骤2.2【实例6】简易滤除信号噪声2.2.1设计目的2.2.2程序框图主要功能模块介绍2.2.3详细设计步骤2.3本章小结第3章数组3.1【实例7】创建数组控件3.1.1设计目的3.1.2程序框图主要功能模块介绍3.1.3详细设计步骤3.2【实例8】创建二维数组3.2.1设计目的3.2.2程序框图主要功能模块介绍3.2.3详细设计步骤3.3【实例9】数组的多态性3.3.1设计目的3.3.2程序框图主要功能模块介绍3.3.3详细设计步骤3.4【实例10】“数组大小(ArraySize)”函数3.4.1设计目的3.4.2程序框图主要功能模块介绍3.4.3详细设计步骤3.5【实例11】“索引数组(IndexArray)”函数3.5.1设计目的3.5.2程序框图主要功能模块介绍3.5.3详细设计步骤3.6【实例12】“数组插入(InsertintoArray)”函数3.6.1设计目的3.6.2程序框图主要功能模块介绍3.6.3详细设计步骤3.7【实例13】“初始化数组(InitializeArray)”函数3.7.1设计目的3.7.2程序框图主要功能模块介绍3.7.3详细设计步骤3.8本章小结第4章簇4.1【实例14】创建簇4.1.1设计目的4.1.2程序框图主要功能模块介绍4.1.3详细设计步骤4.2【实例15】“捆绑(Bundle)”函数4.2.1设计目的4.2.2程序框图主要功能模块介绍4.2.3详细设计步骤4.3【实例16】“解除捆绑(15nbundle)”函数4.3.1设计目的,4.3.2程序框图主要功能模块介绍4.3.3详细设计步骤4.4【实冽17】数组膨箨专换函数(ArmytoCluster/ClustertoArray)4.4.1设计目的4.4.2程序框图主要功能模块介绍4.4.3详细设计步骤4.5本章小结第5章字符串、变量和矩阵5.1【实例18】基本字符串函数的使用……第6章程序结构第7章图形化数据显示第8章人机界面交互设计第9章文件I/O第10章子VI与程序调试第2篇实例应用篇第11章数学分析与信号处理第12章数据采集和仪器控制第13章ExpressVIS第14章【实例82】获得系统当前时间第15章【实例83】创建右键快捷菜单第16章【实例84】数字示波器第17章【实例85】触发计数器第18章【实例86】基本函数发生器第19章【实例87】对高斯噪声的统计分析第20章【实例88】信号的功率谱测量第21章【实例89】低通滤波器设计第22章【实例90】火车轮状态的实时监控第23章【实例91】温度分析仪第24章【实例92】高级谐波分析仪第25章【实例93】电话按键声音模拟器第26章【实例94】回声产生器第27章【实例95】回
2024/9/23 0:01:31 66.88MB LabView
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RxRetroJsoupRxJava2准备好了!使用@Select注释的方法创建接口publicinterfaceTutosAndroidFrance{@Select("article")Observablearticles();}使用Jsoup查询注释模型()publicclassArticle{@JsoupText(".entry-titlea")Stringtitle;@JsoupHref(".read-morea")Stringhref;@JsoupSrc(".entry-thumbimg")Stringimage;@JsoupText(".entry-contentp")Stringdescription;publicArticle(){}...}建立一个RetroJsoupfinalTutosAndroidFrance
2024/9/22 17:15:32 2.43MB css android java html
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通过调用sqlite动态库,操作sqlite数据库,实现基本功能,包括创建数据库,打开连接数据库,建表,添加数据,关闭数据库的功能。
由vs2015创建的演示工程,在release文件夹下可以执行exe文件演示,参考博客:https://blog.csdn.net/weixin_52213097/article/details/109493598
2024/9/22 9:29:32 3.84MB 数据库 sqlite sqlite3 vc++
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使用说明:1.此源文件是免费提供,故不提供技术支持或修改服务,如果对免费的源文件不满意可以联系我们定做动画或低价购买成片。
2.提供的源文件一般由Flash8.0或者FlashCS4这两个版本创建,如果需要自行编辑,请先到这里下载这两个软件安装,3.小部分源文件可能会有一些小的元件错误,可能是在不同软件版本号间转换导致的,请自行修复!
2024/9/22 5:47:29 4.44MB flash 毕业设计 源文件 3分钟
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这是一款可以通过网络对弈的中国象棋程序源代码。
程序使用方法:Create创建主机,对方Join后即可开战!
2024/9/22 4:07:22 172KB 游戏编程类
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这是一本系统介绍Cinema4DR17基本功能以及运用技巧的书。
全书共27章,每章单独介绍一块内容,讲解过程细腻,实例丰富,读者可以轻松地掌握软件技术。
本次分享两块内容,一个是大部分三维软件支持的一种优秀的建模方式——NURBS,它能够很好地控制物体表面的曲线度,从而创建出更逼真、更生动的造型;
另一个是可以自由组合出各种不同效果的“造型工具”,它的可操控性和灵活性是其他三维软件无法比拟的。
95.7MB CINEMA 4D
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java实现,包含小部分的js,实验室管理系统,包括实验设备的管理(包括实验用品,实验设备报修等等)、实验员的管理、任课教师的管理以及学生选实验课都有,界面友好,可以使用,数据库可以根据实体类自己创建,谢谢支持!
2024/9/20 1:20:55 5.72MB 实验室
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C语言实现二叉树的创建、插入、删除、遍历(先序、中序、后续、深度优先、广度优先)、计算度为0,1,2的节点个数。
包括排序二叉树的实现
2024/9/19 22:29:52 765KB 二叉树
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡