tesseract-ocr光学字符辨认安装程序3.02.02版本
2020/8/4 13:02:08 12.9MB tesseract ocr setup 3.02.02
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CSerialPortFirstVersionbyRemonSpekreijseon2000-02-08http://www.codeguru.com/cpp/i-n/network/serialcommunications/article.php/c2483/A-communication-class-for-serial-port.htmSecondVersionbymrlongon2007-12-25https://code.google.com/p/mycom/增加ClosePort增加WriteToPort两个方法增加SendData与RecvData方法byliquanhaion2011-11-04http://blog.csdn.net/liquanhai/article/details/4955253增加ClosePort中交出控制权,防止死锁问题byliquanhaion2011-11-06http://blog.csdn.net/liquanhai/article/details/6941574增加ReceiveChar中防止线程死锁byviruscampon2013-12-04https://github.com/viruscamp/CSerialPort增加IsOpen判断能否打开修正InitPort中parityOddEven参数取值错误修改InitPort中portnr取值范围,portnr>9时特殊处理取消对MFC的依赖,使用HWND替代CWnd,使用win32thread函数而不是MFC的增加用户消息编号自定义,方法来自CnCommbyitas109on2014-01-10http://blog.csdn.net/itas109/article/details/18358297解决COM10以上端口无法显示的问题扩展可选择端口,最大值MaxSerialPortNum可以自定义添加QueryKey()和Hkey2ComboBox两个方法,用于自动查询当前有效的串口号。
byliquanhaion2014-12-18增加一些处理措施,主要是对减少CPU占用率byitas109on2016-05-07http://blog.csdn.net/itas109修复每次打开串口发送一次,当串口无应答时,需要关闭再打开或者接收完数据才能发送的问题。
解决办法:在m_hEventArray中调整m_hWriteEvent的优先级高于读的优先级。
CommThread(LPVOIDpParam)函数中读写的位置也调换。
参考:http://zhidao.baidu.com/link?url=RSrbPcfTZRULFFd2ziHZPBwnoXv1iCSu_Nmycb_yEw1mklT8gkoNZAkWpl3UDhk8L35DtRPo5VV5kEGpOx-Gea修复停止位在头文件中定义成1导致SetCommState报错的问题,应为1对应的停止位是1.5。
UINTstopsbits=ONESTOPBITswitch(stopbits)和switch(parity)增加默认情况,增强程序健壮性byitas109on2016-06-22http://blog.csdn.net/itas109增加ReceiveStr方法,用于接收字符串(接收缓冲区有多少字符就接收多少字符)。
解决ReceiveChar只能接收单个字符的问题。
byitas109on2016-06-29http://blog.csdn.net/itas109解决RestartMonitoring方法和StopMonitoring方法命令不准确引起的歧义,根据实际作用。
将RestartMonitoring更改为ResumeMonitoring,将StopMonitoring更改为SuspendMonitoring。
增加IsThreadSuspend方法,用于判断线程能否挂起。
改进ClosePort方法,增加线程挂起判断,解决由于线程挂起导致串口关闭死锁的问题。
增加IsReceiveString宏定义,用于接收时采用单字节接收还是多字节接收byitas109on2016-08-02http://blog.csdn.net/itas109https://github.com/itas109改进IsOpen方法,m_hComm增加INVALID_HANDLE_VALUE的情况,因为CreateFile
2021/9/12 2:07:30 19KB CSerialPort 串口类 串口
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因为空闲中缀误触发导致数据收得不全,所以改成直接中缀收数据,超时接收。
代码实测好用,无丢包情况。
好用,可直接使用
2017/6/27 18:41:34 13.84MB STM32 HAL I2 HAL 
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接纳tesseract3.02+mfc+opencv提取中文、英文、数字字符
2020/3/13 8:41:37 38.68MB ocr;mfc;识别
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之前写了一个字库生成器的小工具,这份代码是其中最核心的获得字符的字模数据以及显示的部分
2016/8/24 4:47:09 42KB mfc 字模 点阵
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一、 实验目的与要求学习用汇编言语编写与设计分支循环程序。
题目:分类统计字符个数COUNT_CHAR二、 实验内容程序接收用户键入的一行字符(字符个数不超过80个,该字符串用回车符结束),并按字母、数字及其他字符分类计数,然后将结果存入以letter、digit和other为名的存储单元中。
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Java实现Java常用图形的绘制与填充,super("常用图形的绘制与填充");//调用父类构造器设置窗口标题栏  DrawPaneldrawPanel=newDrawPanel();//创建DrawPanel对象用于绘制图形  Containercontent=getContentPane();//获得窗口的内容窗格  content.add(drawPanel,BorderLayout.CENTER);//把对象drawPanel加入内容窗格  setSize(400,300);//设置窗口大小  setVisible(true);//设置窗口可视  setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//关闭窗口时退出程序  intcharH=16;//最大字符高度   intgridW=getWidth()/5;//绘图网格宽度  intgridH=getHeight()/4;//绘图网格高度  intposX=2;//各图形绘制地位的x坐标  intposY=2;//各图形地位的y坐标  intstrY=gridH-7;//字符串绘制地位的y坐标  intw=gridW-2*posX;//图形的宽度  inth=strY-charH-posY;//图形的高度  intcirlceD=Math.min(w,h);//圆的直径
2018/7/9 7:04:46 11KB Java源码-图形操作
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使用matlabmobile等与matlab2011a及以上连接的工具。
使用时解压该文件,执行matlab的cd命令到解压文件夹,运转install_connector来安装,执行connectoron,第一次使用输入5个字符以上的连接密码即可。
2019/2/21 3:49:53 4.16MB matlab connector mobile
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最近有项目要做一个高功能网络服务器,决定下功夫搞定完成端口(IOCP),最终花了一个星期终于把它弄清楚了,并用C++写了一个版本,效率很不错。
但,从项目的总体需求来考虑,最终决定上.net平台,因此又花了一天一夜弄出了一个C#版,在这与大家分享。
一些心得体会:1、在C#中,不用去面对完成端口的操作系统内核对象,Microsoft已经为我们提供了SocketAsyncEventArgs类,它封装了IOCP的使用。
请参考:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.net.sockets.socketasynceventargs.aspx?cs-save-lang=1&cs-lang=cpp#code-snippet-1。
2、我的SocketAsyncEventArgsPool类使用List对象来存储对客户端来通信的SocketAsyncEventArgs对象,它相当于直接使用内核对象时的IoContext。
我这样设计比用堆栈来实现的好处理是,我可以在SocketAsyncEventArgsPool池中找到任何一个与服务器连接的客户,主动向它发信息。
而用堆栈来实现的话,要主动给客户发信息,则还要设计一个结构来存储已连接上服务器的客户。
3、对每一个客户端不管还发送还是接收,我使用同一个SocketAsyncEventArgs对象,对每一个客户端来说,通信是同步进行的,也就是说服务器高度保证同一个客户连接上要么在投递发送请求,并等待;
或者是在投递接收请求,等待中。
本例只做echo服务器,还未考虑由服务器主动向客户发送信息。
4、SocketAsyncEventArgs的UserToken被直接设定为被接受的客户端Socket。
5、没有使用BufferManager类,因为我在初始化时给每一个SocketAsyncEventArgsPool中的对象分配一个缓冲区,发送时使用Arrary.Copy来进行字符拷贝,不去改变缓冲区的位置,只改变使用的长度,因此在下次投递接收请求时恢复缓冲区长度就可以了!如果要主动给客户发信息的话,可以new一个SocketAsyncEventArgs对象,或者在初始化中建立几个来专门用于主动发送信息,因为这种需求一般是进行信息群发,建立一个对象可以用于很多次信息发送,总体来看,这种花销不大,还减去了字符拷贝和消耗。
6、测试结果:(在我的笔记本上时行的,我的本本是T420I78G内存)100客户100,000(十万次)不间断的发送接收数据(发送和接收之间没有Sleep,就一个一循环,不断的发送与接收)耗时3004.6325秒完成总共10,000,000一千万次访问平均每分完成199,691.6次发送与接收平均每秒完成3,328.2次发送与接收整个运行过程中,内存消耗在开始两三分种后就保持稳定不再增涨。
看了一下对每个客户端的延迟最多不超过2秒。
2020/5/13 2:27:34 15KB IOCP 完成端口 源码
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡