Unity_TransparentWindowManager使Unity的窗口通明并覆盖在桌面上。
导入到您的项目您可以从UnityPackage导入此资产。
依存关系您必须导入以下资产才能使用此资产。
如何使用清除颜色设置要创建通明窗口,请将Camera.ClearFlags设置为SolidColor,并将Camera.Background为(0,0,0,0)。
将Camera.Backgroundto(1,1,1,0)设置Camera.Backgroundto(1,1,1,0),结果将出错。
局限性这适用于Windows,不适用于Mac或其他任何设备。
在某些笔
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