本书介绍程序设计语言编译程序构造的一般原理、基本设计方法和主要实现技术,主要内容包括文法、自动机和语言的基础知识,词法分析,语法分析,语法制导的语义计算,语义分析,中间代码生成,运行时存储组织,代码优化和目标代码生成。
除了基本设计原理外,书中还包含两个小型编译程序的设计实例,可选作课程设计的素材。
一个是PL/0语言编译程序,其设计和实现框架贯穿于本书相关章节中;
另一个是简单面向对象语言Decaf的编译程序。
本书最后还介绍了业界广泛使用的开源编译器GCC及和它紧密相关的Binutils工具链,通过一系列程序实例说明这些工具的作用和基本用法。
本书可作为高等院校计算机科学与技术相关专业的本科生教材,也可作为相关教师、研究生或工程技术人员的参考书。
2024/8/22 15:53:19 13.53MB 编译原理
1
这是中国科技大学信号与系统考研的模拟题,不管哪个学校考研的,知识点差不多都是这些,可以下载下来自己练习模拟一下。
信号与系统是大学本科层次电子信息类的专业课,本课程是计算机科学与技术、信息与通信工程、电子科学与技术、光学工程、仪器科学与技术、电气工程、控制科学与工程、测绘科学与技术等国家一级学科在大学本科阶段的专业必修课。
2024/8/22 2:17:10 440KB 信号与系统 考研 模拟题 2019年
1
本书是作者根据实际的软件研发经验编写而成的,它弥补了目前LBS核心技术领域的市场空白,内容均是作者在LBS领域中实际工程经验的总结。
全书内容包括三部分:LBS基础知识、技术架构和核心技术,内容涵盖LBS研发的所有关键技术,包括GIS知识、编程知识、技术架构、数据处理、导航、显示、搜索、网络传输和后台服务。
2024/8/21 20:54:28 20.78MB LBS 负载均衡
1
本文档主要是storm组件部署。
欢迎大家关注数据科学,本人不断为大家提供数据科学相关知识,如有疑问请随时沟通不断优化
2024/8/21 2:48:02 51KB storm
1
Android购物商城,毕业设计,详细代码注释.在构思应用前本来是打算采用MVP框架的,同时也看了两款MVP框架的源码,感觉都不错。
一款是Jude95大神写的Beam框架,很不错的。
还有一个是张涛大神写的TheMVP也很棒。
而最终没有使用MVP框架,而是原生的代码,主要是为了把android学习过的所有知识拉通贯彻一下。
所以要想快速开发的同学可以试试这两款MVP。
在完成这款应用过程当中,参考了很多的应用,主要参考学习了朋友写的搜图神器。
这是一款很不错的应用,大家可以去学习学习。
由于个人能力有限,所以应用的代码在有些地方设计可能存在不合理,代码也显得臃肿,同时用户体验、应用流畅性、代码健壮性和可扩展性还有待改进。
欢迎大家指正。
1
《ASP.NETMVC5框架揭秘》以一个模拟ASP.NETMVC内部运行机制的“迷你版MVC框架”作为开篇,其目的在于将ASP.NETMVC真实架构的“全景”勾勒出来。
接下来《ASP.NETMVC5框架揭秘》以请求消息在ASP.NETMVC框架内部的流向为主线将相关的知识点串联起来,力求将“黑盒式”的消息处理管道清晰透明地展示在读者面前。
相信精读《ASP.NETMVC5框架揭秘》的读者一定能够将ASP.NETMVC从接收请求到响应回复的整个流程了然于胸,对包括路由、Controller的激活、Model元数据的解析、Action方法的选择与执行、参数的绑定与验证、过滤
2024/8/20 21:46:31 107.44MB mvc5
1
基于Android平台的手机安全卫士的设计与实现附源码和文档。
做毕业设计,课程设计或者正在学习相关技术知识的朋友可以下载资源学习。
想继续学习相关知识的可以关注我。
系统主要功能:手机防盗程序锁通讯卫士来电归属地软件管理
2024/8/20 18:28:51 32.37MB 毕业设计 源码 课程设计 Android
1
文章仅包含部分从事该行业必须具备的数学知识,里面内容以数学原理性为主。
如统计学习部分关于模型选择,介绍了泛化能力,过拟合、欠拟合,偏差方差,参数估计准则,泛化能力评估,训练集、测试集、验证集等设计规范,性能度量,超参数调节等知识介绍。
注意本文只是个人的学习总结,请勿以此作为规范。
2024/8/20 12:33:39 42.13MB 数学准备 部分基础知识
1
shader比较基本的语言介绍,Unity3Dshader编程必须要知道的显卡相关基础知识。
2024/8/19 1:56:21 2.69MB Unity shader HLSL初级教程
1
算法:C语言实现(第1-4部分)基础知识、数据结构、排序及搜索(原书第3版)》细腻讲解计算机算法的C语言实现。
全书分为四部分,共16章。
包括基本算法分析原理,基本数据结构、抽象数据结构、递归和树等数据结构知识,选择排序、插入排序、冒泡排序、希尔排序、快速排序方法、归并和归并排序方法、优先队列与堆排序方法、基数排序方法以及特殊用途的排序方法,并比较了各种排序方法的性能特征,在进一步讲解符号表、树等抽象数据类型的基础上,重点讨论散列方法、基数搜索以及外部搜索方法。
书中提供了用C语言描述的完整算法源程序,并且配有丰富的插图和练习,还包含大量简洁的实现将理论和实践成功地相结合,这些实现均可用在真实应用上。
《算法:C语言实现(第1-4部分)基础知识、数据结构、排序及搜索(原书第3版)》内容丰富,具有很强的实用价值,适合作为高等院校计算机及相关专业本科生算法课程的教材,也是广大研究人员的极佳参考读物。
2024/8/19 0:43:06 6.55MB 算法
1
共 1000 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡