最近有项目要做一个高性能网络服务器,去网络上搜到到的都是C++版本而且是英文或者简单的DEMO,所以自己动手写了C#的DEMO。
网络上只写接收到的数据,没有说怎么处理缓冲区数据,本DEMO简单的介绍如何处理接收到的数据。
简单易用,希望对大家有用.1、在C#中,不用去面对完成端口的操作系统内核对象,Microsoft已经为我们提供了SocketAsyncEventArgs类,它封装了IOCP的使用。
请参考:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.net.sockets.socketasynceventargs.aspx?cs-save-lang=1&cs-lang=cpp#code-snippet-1。
2、我的SocketAsyncEventArgsPool类使用List对象来存储对客户端来通信的SocketAsyncEventArgs对象,它相当于直接使用内核对象时的IoContext。
我这样设计比用堆栈来实现的好处理是,我可以在SocketAsyncEventArgsPool池中找到任何一个与服务器连接的客户,主动向它发信息。
而用堆栈来实现的话,要主动给客户发信息,则还要设计一个结构来存储已连接上服务器的客户。
3、对每一个客户端不管还发送还是接收,我使用同一个SocketAsyncEventArgs对象,对每一个客户端来说,通信是同步进行的,也就是说服务器高度保证同一个客户连接上要么在投递发送请求,并等待;
或者是在投递接收请求,等待中。
本例只做echo服务器,还未考虑由服务器主动向客户发送信息。
4、SocketAsyncEventArgs的UserToken被直接设定为被接受的客户端Socket。
5、没有使用BufferManager类,因为我在初始化时给每一个SocketAsyncEventArgsPool中的对象分配一个缓冲区,发送时使用Arrary.Copy来进行字符拷贝,不去改变缓冲区的位置,只改变使用的长度,因此在下次投递接收请求时恢复缓冲区长度就可以了!如果要主动给客户发信息的话,可以new一个SocketAsyncEventArgs对象,或者在初始化中建立几个来专门用于主动发送信息,因为这种需求一般是进行信息群发,建立一个对象可以用于很多次信息发送,总体来看,这种花销不大,还减去了字符拷贝和消耗。
6、测试结果:(在我的笔记本上时行的,我的本本是T420I78G内存)100客户100,000(十万次)不间断的发送接收数据(发送和接收之间没有Sleep,就一个一循环,不断的发送与接收)耗时3004.6325秒完成总共10,000,000一千万次访问平均每分完成199,691.6次发送与接收平均每秒完成3,328.2次发送与接收整个运行过程中,内存消耗在开始两三分种后就保持稳定不再增涨。
看了一下对每个客户端的延迟最多不超过2秒。
2023/8/10 0:44:45 64KB C# IOCP TCP 完成端口
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按照EMD原理写的EMD分解代码,内附测试信号,十分有用
2023/8/9 10:35:43 2KB EMD
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LabViewCVI标准函数库技术手册找了很久才找到,希望对大家有用。
2023/8/8 19:32:44 2.4MB LabView CVI 标准函数库 技术手册
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泉州市驾校办公高拍仪控件,亲测有用。
支持高拍仪网页上传数据
2023/8/8 19:37:42 25.62MB 高拍仪
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EVC作为嵌入式系统开发的有力工具,目前还是有很多人学习的。
希望分享的资源对大家有用。
2023/8/7 22:49:28 302KB EVC
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初学三层架构的用户,都对三层架构无从入手,这是一个最简单的三层架构例子,这个例子对初学三层架构的用户绝对有用。
2023/8/7 22:47:32 28KB C# 三层架构 实例
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射频电路设计与仿真工具书,对熟练使用ADS专业软件有极大帮助,本资源是第一部分,第二部分我也上传了。
相信该资源对大家有用!
2023/8/7 11:01:44 15MB ADS 射频电路设计
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微软csp框架和开发包,要开发自定义csp的有用。
供参考。
2023/8/7 2:26:57 1.42MB csp 框架 开发包 c
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qtcreator2.0qt4.6.3WIN7os运行环境,运行稳定,读GPS的$GPRMC语句实现定位。
这里给出源代码,方便修改。
此程序是读串口COM1GPS设备!输出数据稍作修改就可以实现比较好的显示效果。
源代码就和大家分享了!我的下载分不多了,赚几个资源分!希望这个对你有用!
2023/8/5 16:27:51 19KB QT GPS
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对有规划的朋友有用,主要是10KV及以下电网的规划,大家好好分享吧。
2023/8/5 14:42:41 134KB 规划
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡