pajek,一个简单实用的绘制网络型图的软件工具
2024/7/21 20:34:49 799KB pajek
1
简单的SSH架构BBS论坛源码,供有学习需要的童鞋使用,简单实用。
2024/7/21 12:56:03 15.98MB SSH架构 BBS 论坛源码
1
例程很实用的还有一些功能性的例子
2024/7/21 11:25:54 unknown step7 例程
1
XilinxISEDesignSuiteFPGA开发实用教程[田耘徐文波著][清华大学].pdf版本,有需要的来拿。
2024/7/20 3:43:02 126.18MB xilinx ise FPGA开发 verilog
1
用于RS编码的原理与实现,内含多篇高价值文章与原理说明,另有实用参考代码
2024/7/19 20:40:42 9.95MB RS编码 verilog matlab
1
AndroidChronometer计时器不需使用线程简单实用
2024/7/19 3:14:30 1.37MB Android Chronometer 计时器
1
机械设计实用机构与装置图册原书第5版[PDF,高清,带书签]7
2024/7/18 15:02:36 49.8MB 第7部分 最后
1
基于wxPython和PySerial实现的串口助手,实现了常用的接收、发送、二进制显示、二进制发送等功能;
使用了Python、wxPython、PySerial、线程、图片内嵌等多种实用GUI编程技术,且单文件实现,简单易懂,可以作为学习GUI编程的一个很好的例程,也可以作为自己实现更完整串口助手功能的起点!!!
2024/7/17 14:56:21 6KB Python wxPython PySrial GUI
1
作者:(美国)K.霍金(美国)D.阿斯特编者:田昱川 出版社:科学出版社;第1版(2006年3月1日)  丛书名:国外游戏开发丛书  平装:550页  正文语种:简体中文  开本:16  ISBN:9787030166166  条形码:9787030166166  尺寸:25.6x19.4x3.4cm  重量:839g《OpenGL游戏程序设计》重点介绍了如何使用高性能的OpenGL图形与游戏函数库来开发游戏的视频部分。
为了让读者了解创建一个游戏的全部过程,书中还包含了DirectX的内容。
《OpenGL游戏程序设计》是涵盖这两方面内容的极少书籍之一。
在《OpenGL游戏程序设计》中,首先介绍了OpenGL和DirectX的产生背景,对它们的工作机理给出一个总体的描述,然后着重介绍了OpenGL最有可能应用于游戏开发的技术。
再后,介绍了如何把所有的技术结合在一起,搭建一个自己的游戏框架,用OpenGL做图形系统部分,用DirectSound和DirectInput做声音和设备输入系统部分。
最后,《OpenGL游戏程序设计》将介绍如何利用这个游戏框架和《OpenGL游戏程序设计》所涵盖的各种技术来创建一个完整的3D游戏。
  《OpenGL游戏程序设计》是学习使用OpenGL进行3D游戏设计的一个很实用的资料,非常适合打算进行游戏开发的程序员使用,也适合其他3D应用程序开发的程序员使用。
2024/7/17 2:46:51 24.86MB OpenGL 游戏程序设计
1
IDM是国内外知名的网络资源下载器,不会限速,不作恶,而且功能很多很实用。
比某盘,某雷良心多了。
2024/7/17 2:45:43 5.48MB 下载神器 满速下载 网站下载
1
共 1000 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡