MFC程序版本自动升级更新、文件MD5校验,文件MD5相同的不进行更新;
2023/11/22 9:41:30 48.32MB MFC、升级
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非常完善的数据库系统,包含了数据库的各项操作,也包含有数据库备份以及mfc中皮肤的设计包含了数据库的安全性和完整性的考虑非常完善的数据库系统,包含了数据库的各项操作,也包含有数据库备份以及mfc中皮肤的设计包含了数据库的安全性和完整性的考虑非常完善的数据库系统,包含了数据库的各项操作,也包含有数据库备份以及mfc中皮肤的设计包含了数据库的安全性和完整性的考虑
2023/11/22 4:14:06 5.45MB 图书馆管理系统
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含源代码含demo当MFC对话框尺寸自动变化时自动调整所有控件的新位置(每个控件的位置有接口设置)其实原理类似QT每个布局管理由垂直容器和水平容器装载控件具体详见实现文件注释很详细
2023/11/21 9:49:25 940KB MFC 布局 自动调整 位置
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画一个规则五角星,代码简洁,可以直接运行,
2023/11/21 0:24:09 31KB 五角星 图像 绘画 示例
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VS13MFC工程代码,示例如何使用glfw通过opengl显示xyz文件以及stl文件.代码中使用到的glfw是进过稍微修改过后的,可以直接支持将创建的窗口集成到MFC控件中.代码结构清晰,使用示例简单.详情可以查看博客:http://blog.csdn.net/sunbibei/article/details/51783783
2023/11/20 7:37:01 5.17MB xyz stl mfc glfw
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一个简单的MFC模拟时钟程序,可以修改时间,适合初学者学习MFC
2023/11/19 17:25:29 4.35MB MFC
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游戏规则如下: 点击游戏->开始菜单游戏开始;
 通过方向键控制蛇的运动方向,吃掉随机出现的豆子,若不小心碰到墙壁或者与自身相交,则该轮游戏结束;
 点击游戏->暂停按钮,暂停游戏;
点击游戏->继续菜单,继续游戏;
 点击设置->难度菜单,设定游戏难易程度;
 点击游戏->结束菜单退出游戏。
 单击帮助->游戏规则查看游戏规则
2023/11/19 3:56:03 38KB 贪吃蛇 源码
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应用MFC框架,绘制了一个三维五角星,希望可以给大家提供绘制三维物体的思路。
2023/11/18 7:39:55 3.98MB c++ opengl
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MFC下的游戏手柄编程,编译环境为VS2010,编译通过!
2023/11/15 12:36:12 2.98MB 游戏手柄编程 MFC MFC手柄编程
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基于VC++6.0,利用MFC进行SNMP网络管理软件开发的指导书,建议要学习MFC编程,或者开发SNMP协议的同学可以下载下来看看,后面一个资源是本书配套的程序代码。
2023/11/14 22:07:25 26.83MB VisualC++ SNMP 武孟军 MFC
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡