扩频通信由于具有抗干扰能力强,隐蔽性好,容易实现多址传输等优点而在移动通信、无线数据通信等领域得到越来越广泛的应用。
其中直接序列扩频通信是目前使用最典型的扩频工作方式。
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纯本人死磕原创!!!!! 封装了微信Native支付V3版本,使用.netframework开发,集成了微信统一下单、查询订单、关闭订单、订单退款接口和签名;
文件直接拷贝到.net项目里即可使用,文件所需要的DLL通过NuGet程序包可直接安装,压缩包中包含三个个文件,在使用的时候直接调用WeChatPayMain的方法并传入相应参数即可(无特殊支付需求不用改动),其他两个文件封装了签名、http请求和一些基础参数(不需要修改,直接放在项目里即可),每个方法都有相应的注释。
内心独白: 项目需要接入微信Native支付,中间遇到各种坑,官方文档啥也找不到描述的不明不白的,SDK只有JAVA和PHP的,好不容易找到.net,还是Core的(不明白官方文档上为啥突然蹦出来一段.netCore的代码),找客服等了5小时,一问啥也不知道各种答非所问,最终还是靠自己,网上的一些帖子也是描述的不明不白的,没有一套完整可用的东西,最后还是决定自己死磕,经过了两天没日没夜的努力奋斗,幸不辱使命,死磕成功!!! 有能力的朋友可支持一下,资金紧张的朋友或还有疑问的朋友可以私信(仅限.netframework,其他语言我也不会)!
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2018全国通信专业技术人员职业水平考试用书-通信专业综合能力-中级
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适用于Unity3d2017.1版的TextMeshPro。
TextMeshPro可以代替Unity现有文本组件如TextMesh及UIText的功能。
TextMeshPro使用SignedDistanceField(有向距离场,以下简称SDF)作为主要的文本渲染管线,能够以任意分辨率在任意位置渲染出非常清晰的文本。
TextMeshPro使用一系列自定义着色器来更好地利用SDF文本渲染的能力。
只需简单地更改材质属性,加入一些文本样式,例如放大、描边、软阴影、倾斜、纹理及发光特效等等,即可动态改变文本的显示效果,还可以通过创建材质预设来保存这些文本样式以便后续重用。
2023/9/16 15:18:26 7.25MB TextMesh Pro 2017.1 Unity3d
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本软件采用神经网络技术进行验证码识别。
软件具备学习能力。
工作目录下有图片样本。
需jdk1.6使用eclipes开发。
有个jar包提示说没有请自己在工作目录下找找再添加上去。
细化算法加上去估计效果会更好,懒得写了
2023/9/15 2:38:03 6.77MB 开源 java 验证码识别 神经网络
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状态监测和故障诊断技术的采用极大地保证了数控加工过程中工件和设备的状态监测安全及故障的智能化诊断。
为了提高数控加工过程中的监测技术水平和故障诊断能力,解决数控加工过程中存在的问题,提高机床的生产效率,我们对现有的数控加工过程中的监测技术和故障诊断技术进行分析、探讨,详细研究了故障诊断技术操作流程。
提高数控加工过程中的故障诊断和分析能力对于对现阶段数控加工技术的发展具有指导意义,有利于企业安全、高效的进行生产。
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概述 本文评价了Microsoft:registered:SolutionforInternetBusiness(MSIB)2.0版的性能和容量、可扩展性和可用性等特征,并为检验和测量这些特征提供了一个流程。
您可以利用这一流程判断用户负载如何影响硬件资源以及资源如何变成性能的瓶颈。
您可以将这些信息用于:评估增添资源的性能。
确定哪些资源可以满足更大的容量需求。
计算某一特定硬件配置的最大能力。
本文中用于计算MSIB2.0站点容量的方法被称为交易成本分析(TCA)。
如需了解对TCA过程更为深入的讨论,可以参见以下网址上的CapacityPlanningUsingTransactionCostAnalysisMethodo
2023/9/14 10:55:14 805KB 性能和容量规划
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信息几何是最近几年新的一个研究方向,主要应用于统计分析、控制理论、神经网络、量子力学、信息论等领域。
本书为英文版,最为经典。
阅读需要一定的英文能力。
2023/9/13 14:33:56 9.36MB 信息几何 信息表示
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【组织能力】组织能力的“杨三角”企业持续成功的秘诀
2023/9/13 6:30:32 12.86MB 组织能力
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一、作业目的1.学习自主进行文献查阅的能力。
2.学习对某一领域或某一技术进行综合归纳的能力。
3.自学5G关键技术。
4.增强英文阅读能力。
二、作业内容1.针对5G关键技术之一:D2D进行学习。
2.在学校图书馆数字数据库上查询IEEE近两年(2017‐2019)内的论文进行粗读。
3.选取其中的5‐10篇文章进行精读学习并完成一篇文献综述。
三、基本介绍设备到设备通信(Device-to-Device,D2D)是5G关键技术之一。
D2D技术可以应用于以下场景中:(1)社交网络:D2D技术的引入可以更好地支持社交网络服务。
(2)车联网:由于车辆移动的高速特性,传统的网络传输方式会造成很大的时延,很难满足车辆之间通信对实时性的要求。
因此D2D技术可以更好地解决这个问题。
(3)D2D中继:利用D2D通信的特点可以将通信终端的一方作为中继,提高网络的覆盖范围。
(4)紧急通信:在由于自然灾害、或停电等原因引起的网络故障情况下,D2D通信可以利用其近距离通信的特点,使得网络信号中断的终端可以利用与其相邻的用户资源间接的实现通信。
(5)网络扩容:在用户密度较高的地区或者网络覆盖较差的地区,可以利用D2D通信实现正常通信。
当存在多对D2D用户时,可构成虚拟MIMO矩阵。
还可以与多播技术相结合,解决用户对相同数据的需求问题。
针对上述应用场景,涉及5G网络D2D的技术需求包括但不限于如下方面:●D2D发现技术,实现邻近D2D终端的检测及识别。
●D2D同步技术。
●通信模式切换。
●无线资源管理●。





四、作业要求1.针对D2D的某一应用场景或某一特定技术查询最新(两年内)英文研究论文成果。
2.写一篇不少于5000字的文献综述。
2023/9/13 3:44:26 5.44MB D2D
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡