专业的企业架构师文档,全面专业。
学习架构师和设计架构师模型的主要途径。
2024/1/24 15:35:40 10.42MB TOGAF 架构师 软件架构
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非常强大的代理商代理是轻量级微服务,具有使用ZeroMQ的内置进程间通信基础结构文献资料特征代理商正常启动和关闭,并正确完成资源清理用户设置/关机替代方法可正常启动和关闭使用队列以线程安全的方式完成ZeroMQ通信(ZeroMQ不是线程安全的)使用RxPy通过Observables接收套接字数据使用self.log格式良好的日志强大的代理商发布/订阅通知设施路由器/客户端设施用于标准设施(通知,客户端等)的简单消息协议椭圆曲线加密和认证生产就绪的通信架构网状网络(TODO)...(去做)非常强大的特工REST服务器路由(TODO)RPC端点(TODO)文件共享(TODO)...(去做)#installfromgitgitclonehttps://github.com/shirecoding/VeryPowerfulA
2024/1/24 5:41:39 33KB Python
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odoo是一个强大的企业应用平台。
在此基础上,构建了一套紧密集成的应用程序,涵盖了从CRM到销售、制造和会计的所有业务领域。
软件平台使用Python语言开发,数据库采用开源的PostgreSQL。
Odoo作为跨平台的应用系统,采用B/S架构,通过浏览器即可访问,支持在Windows、Linux、Mac等多种操作系统上运行,还支持通过Andriod、iPhone、平板电脑、POS、PDA等终端接入访问。
Odoo是一个动态且不断进步的社区,通过不断增加功能、扩展应用来满足中国企业的信息化需求
2024/1/24 1:38:04 3.71MB erp odoo
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3GPP长期演进(LTE)技术原理与系统设计.pdf添加了完整的书签支持跳转方便阅读比csdn上提供的带书签的这个版本清晰封面1序言4前言6目录8第1章 背景与概述141.1 什么是LTE141.2 LTE项目启动的背景151.2.1 移动通信与宽带无线接入技术的融合151.2.2 国际宽带移动通信研究和标准化工作161.2.3 我国宽带移动通信研究工作181.3 3GPP简介181.3.1 3GPP的组织结构191.3.2 3GPP的工作方法201.3.3 3GPP技术规范的版本划分211.4 LTE研究和标准化工作进程251.4.1 LTE项目的时间进度251.4.2 LTE协议结构271.5 LTE技术特点291.5.1 LTE需求291.5.2 系统架构301.5.3 空中接口311.5.4 移动性和无线资源管理361.5.5 自配置与自优化371.5.6 和LTE相关的其他3GPP演进项目371.6 LTE和其他宽带移动通信技术的对比401.6.1 性能指标对比401.6.2 关键技术对比421.7 小结44参考文献44第2章 LTE需求452.1 系统容量需求462.1.1 峰值速率462.1.2 系统延迟462.2 系统性能需求472.2.1 用户吞吐量与控制面容量472.2.2 频谱效率482.2.3 移动性492.2.4 覆盖492.2.5 进一步增强的MBMS492.2.6 网络同步502.3 系统部署需求512.3.1 部署场景512.3.2 频谱扩展性512.3.3 部署频谱512.3.4 与其他3GPP系统的共存和互操作522.4 对无线接入网框架和演进的要求522.5 无线资源管理需求532.6 复杂度要求532.6.1 系统复杂度532.6.2 UE复杂度532.7 成本要求542.8 业务需求542.9 小结54参考文献55第3章 LTE物理层协议563.1 物理层概述563.1.1 协议结构563.1.2 物理层功能573.1.3 LTE物理层协议概要介绍573.2 物理信道与调制593.2.1 帧结构593.2.2 上行物理信道613.2.3 下行物理信道773.2.4 伪随机序列产生1023.2.5 定时1023.3 复用与信道编码1023.3.1 物理信道映射1023.3.2 信道编码和交织1033.4 物理层过程1243.4.1 同步过程1243.4.2 功率控制1243.4.3 随机接入过程1273.4.4 PDSCH相关过程1273.4.5 PUSCH相关过程1313.4.6 PDCCH相关过程1333.4.7 PUCCH相关过程1333.5 物理层测量1343.5.1 UE/E-UTRAN测量概述1343.5.2 UE/E-UTRAN测量能力134参考文献136第4章 LTE无线传输技术1384.1 双工方式1384.1.1 FDD双工方式1384.1.2 TDD双工方式1384.1.3 H-FDD双工方式1394.2 宏分集的取舍1404.2.1 宏分集技术在WCDMA中的应用情况1414.2.2 LTE系统对宏分集的取舍1424.3 下行多址技术1434.3.1 OFDMA技术方案1434.3.2 VSF-OFDM技术方案1484.3.3 OFDM/OQAM技术方案1514.3.4 多载波WCDMA(MC-WCDMA)技术方案1534.3.5 多载波TD-SCDMA(MC-TD-SCDMA)技术方案1564.3.6 下行多址技术的确定1564.4 上行多址技术1564.4.1 PAPR和立方量度(CubicMetric,CM)问题1574.4.2 采用PAPR降低的OFDMA(OFDMAwithPAPRReduction)技术方案1584.4.3 单载波频分多址(SC-FDMA)技术方案1604.4.4 单载波和频域均衡(SC-FDE)技术方案1614.
2024/1/23 9:26:20 42.69MB 3GPP长期演进 LTE 书签
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三分关于jms的入门文档,适合初步了解jms的基本概念,和浅层的架构体系。
2024/1/23 4:42:24 1.15MB jms 入门 文档
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目录:仅1年GitHubStar数翻倍,ApacheFlink做了什么?4Lyft基于ApacheFlink的大规模准实时数据分析平台15日均处理万亿数据!ApacheFlink在快手的应用实践与技术演进之路26bilibili实时平台的架构与实践47美团点评基于ApacheFlink的实时数仓平台实践70小米流式平台架构演进与实践90Netflix:EvolvingKeystonetoanOpenCollaborativeReal-timeETLPlatform108OPPO基于ApacheFlink的实时数仓实践115
2024/1/23 1:19:23 17.65MB Flink 技术文档 大数据 数仓平台
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1、该文档描述微服务架构划分2、描述MQ、hystrix链路追踪3、数据库MySQL集群、redis等4、Java多线程等
2024/1/22 0:51:15 3.69MB java mianshi
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一个用于学习Asp.NETC#编程的简单三层架构新闻发布系统,此源码是我学习三层架构时做的一个新闻发布系统,供学习三层的朋友们参考。
源码中涉及用到的技术:C#,SqlServer2005存储过程,触发器,Div+Css,jQuery,系统实现功能:1,后台新闻分类增删改;
2,后台新闻内容增删改查,添加新闻用到FreeTextBox控件,分页用到AspNetPager分页控件,源码中都带有最新版的相关控件;
3,后台对新闻评论信息查看,删除;
3,前台新闻浏览,查询,最新新闻,热点新闻,4,前台针对每条新闻可以做评价,数据库在newsSystem\App_Data\newsSystem.bak,恢复数据库到Sql2005中即可。
后台登陆用户名密码:admin
2024/1/21 20:21:23 2.19MB Asp.NET C# 三层架构 新闻发布系统
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SpaceFinder-无服务器身份验证参考应用程序SpaceFinder是参考移动应用程序,允许用户预订会议室,办公桌和其他共享资源。
该应用程序展示了使用AWS平台的无服务器身份验证和授权。
使用和客户端库构建移动前端,以调用AWS服务和移动后端API。
后端API本身由AWS服务提供支持。
后端API是使用无服务器架构构建的,这使得部署更新变得容易,并且这意味着没有可操作管理的服务器。
SpaceFinder主要由AmazonWebServices解决方案架构师JimTran和JustinPirtle开发和维护。
该项目代码是根据Apache2.0许可发布的。
请随时使用该项目中的代码,并广为宣传。
我们希望您喜欢它,我们当然欢迎所有反馈,要求和其他贡献!影片介绍在年度AWS云计算会议展示了SpaceFinder应用程序的实时演示。
该演示文稿提供了有关该应用程序演示的身份验证和授权流程的有用上下文。
YouTube的会议记录(53分钟)可在以下位置找到:演讲者:贾斯汀·皮特尔和弗拉基米尔·布迪洛夫发表于:2017年11月28日快速入门和开发人员指南
2024/1/21 7:23:51 2.72MB aws authentication aws-lambda serverless
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Veda-本体驱动的应用程序开发平台一,概述1.由语义网方法驱动Veda平台采用语义Web方法进行数据描述,存储和交换()。
2.两层架构瘦服务器(无状态)。
丰富的浏览器端网络客户端(有状态)。
3.服务器组件Tarantool数据库()集成的Xapian搜索引擎库。
用于数据索引和查询()。
集成的V8JavaScript引擎库。
用于工作流执行引擎和其他服务器端逻辑()。
FasthttpWeb服务器。
Nanomsg-轻量级消息传递协议库。
4.客户端组件BootstrapHTML,CSS和JS框架,用于开发响应式,移动优先的Web应用程序()。
Riot.js是类似React的用户界面微库。
用于实现MVC模式和客户端路由()。
jQuery通用客户端javascript库。
用于客户端-服务器交互,事件处理,DOM
2024/1/20 12:26:17 11.49MB javascript platform storage ontology
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡