本软件直观的对样品进行鉴定,验证,确认,定性和定量分析,对所有中红外,近红外和拉曼分析都适用。
TQ分析家是一个适用于各种经验水平的光谱工作者的包罗万象的方法发展平台。
特性包括:•光谱的预处理和挑选•光程处理•全面诊断•数据处理•完整的定性和定量工具•运算矫正和定量方法的可传递性TQ分析家也提供了高级特性,帮助没有经验的使用者完善高功能的分析方法。
具有人工智能的迅捷指南,引用“软件向导”,通过方法发展流程以询问基础问题,分析光谱,确定方法可行性和建议方式等指导你进行改善。
尽管TQ分析家提供指南来简化发展流程,有经验者可以直接进入方法流程。
TQ分析家软件提供了一套全面的光谱测量,分类和定量分析工具,其技术有:•检索标准品•距离匹配•相似性匹配•QC比对•判别式分析•简单Beer’s定律•步进多线性回归(SMLR)•经典最小二乘法(CLS)•部分最小二乘法(PLS)•主成分回归(PCR)作为在制造,研究,教育和共同开发的强有力工具,对于OMNICFT-IR软件和RESULT进行补充或作为独立软件包,内置的文件转换器使得多种类型的数据得到分析。
这些特性使得成为适合你需要的首选软件包!
2018/11/3 6:48:04 19.06MB 红外 光谱 分析 数据
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Mie散射是目前应用广泛的粒子散射的最常用最基础的算法,在处理波长量级粒子散射的问题上有其他理论无可比拟的精度。
有意思的是,Mie散射根本不是一个独立的理论,它只是球形介质在麦克斯韦方程组下的解析解。
但是由于求解本身的复杂性,所以第一个完满完成求解任务的GustavMie成为了经典,他的求解算法被命名为Mietheory。
2015/2/17 9:19:12 11KB 气溶胶 散射
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独立团易言语模块King-EC5.5破解版
2021/6/20 14:55:52 718KB 独立团 易语言模块 King-EC5.5 破解版
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JavaEE8规范从2014年8月开始接受JSR评审,到现在推出最终规范,整整经历了3年多的时间。
Gaur计划JavaEE8的扩展会包含增强的安全性(以secret管理的方式,并且要支持OAuth和/或OpenID)、独立(self-contained)配置的API以及健康检查(可能会支持应用监控)。
2020/10/5 3:45:02 3.64MB Java EE 8 规范
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该代码用于实现混合流水车间的的甘特图绘制,数据可自行调理,其中在混合流水车间中,各工序的机器相互独立。
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设计一个拥有注册、登录、退出功能的小程序。
一、接口提供方(1)使用面向对象思想,将方法封装到某个类中。
(2)创建一个独立的包、模块存放这个类。
(3)提供注册功能:需要输入“手机号码”、“密码”、“确认密码”三个信息。
注册完成后提示注册的手机号码。
限制手机号码长度11位,不满足则抛出异常给调用方;
密码、确认密码长度为6位,不符合则抛出异常给调用方;
密码、确认密码不相同,也抛出异常给调用方。
(4)注册信息保存到本地一个文件中。
(5)提供登录功能:登录成功后,提示欢迎登录;
账号不存在时、账号或者密码不正确时,抛出异常。
(6)提供退出功能:需要输入用户名,打印xxx退出登录。
(7)自定义多个异常类并继承Exception。
以满足上面的不同情况。
二、接口调用方:调用方是程序入口,它是独立的python文件。
主要功能为:(1)显示欢迎提示:程序运行起来,打印欢迎信息,并打印功能菜单,并提示用户进行的输入选择。
输入1执行注册、输入2执行登录、输入3执行退出登录、其他无效输入。
(2)主程序不断在循环运行,等待用户输入。
2016/3/21 13:28:22 7KB python 注册 登录 退出登录
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Kafka是一种分布式的,基于发布/订阅的消息系统。
主要设计目标如下:以时间复杂度为O(1)的方式提供消息持久化能力,并保证即使对TB级以上数据也能保证常数时间的访问功能高吞吐率。
即使在非常廉价的商用机器上也能做到单机支持每秒100K条消息的传输支持KafkaServer间的消息分区,及分布式消息消费,同时保证每个partition内的消息顺序传输同时支持离线数据处理和实时数据处理为什么要用MessageQueue在项目启动之初来预测将来项目会碰到什么需求,是极其困难的。
消息队列在处理过程中间插入了一个隐含的、基于数据的接口层,两边的处理过程都要实现这一接口。
这允许你独立的扩展或修改两边的处理
2020/4/17 11:10:48 1.05MB Kafka深度解析
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嵩嵩报名系统多项目版本v4.1后台/#/admin-login帐号密码adminadmin运行环境:标准iis环境官网:http://www.gangh.com以下为主要功能==========================系统设置=======================系统名称在线设置一键设置系统开启关闭系统logo在线设置系统版权设置系统简介设置==========================项目设置==========================可创建多个不同的项目一键智能复制项目一键设置项目开启关闭开始时间结束时间设置项目名称设置项目简介设置报名名额数量设置相同ip允许的报名数量设置报名成功提示设置项目图形验证码开关项目数据项目数据分页列表显示支持数据按关键词模糊搜索支持数据高级查询,可指定字段进行精准搜索数据打印功能数据按模板生成证件打印全部数据导出为excel格式数据按搜索结果导出为excel格式数据单个删除,批量删除数据可进行编辑与修改项目显示风格表单的背景图片设置表单的背景颜色设置表单的宽度设置表单输入框尺码设置字段显示序号类型设置字段排列方式设置字段标题长度设置=================================智能表单设计=============================一键智能复制字段字段名称设置输入框内提示文字设置可设置管理才能填写的字段管理字段,可设置用户查询时能否可见支持10几种必备字段类型字段类型可随时切换字段可设置按条件智能显示隐藏可设置字段为不可重复字段,例如身份证号可设置字段能否必填可设置字段为登陆查询字段,设置后用户可查询信息可设置字段的各种验证方式多选选择数量区间限制设置上传图片和文件的类型限制上传图片的压缩比例设置,可将图片压缩到很小,方便手机端上传,节省流量与服务器空间字段拖动排序字段点击按钮调整顺序设置分步骤分页显示字段输入框宽度设置字段标题显示宽度独立设置字段整体显示宽度独立设置============================智能表单字段==============================单行输入框多行输入框数字输入器单选框单选框(带输入)复选框下拉选择框多级联动下拉选择框日期时间选择器颜色选择器图片和文件上传省市区选择器56个民族选择器分页按钮文字分隔线文字说明=============================证件打印模板======================可设置多个打印模板用户登陆后可以打印报名数据打印模板拖动排列可设置打印模板的宽度,调试,文字颜色等=============================用户使用=======================用户可根据登陆字段登陆用户登陆后可以打印报名数据用户登陆后可以修改报名数据用户登陆后可以打印证件用户上传图片时智能压缩
2021/5/26 1:18:29 6.61MB 报名系统
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根据教育部发布的文件经过自己整理构成可用数据表,包括全国普通高等学校2631所(含独立学院265所)的省市和主管部门信息,可以通过省市查询到高校名称。
2021/3/5 22:33:43 164KB 高等学校名单 数据库 完整版 excle
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C#——小游戏:贪吃蛇源代码作者:jailuMSN:jailusd@hotmail.com开发初衷:其实早在两年前就想写一个网络版的贪食蛇游戏,无赖当时琐事颇多,耽搁了,一放就是两年。
今天吃晚饭时,鬼使神差地想到了早已夭折的贪食蛇游戏,于是决定编写这款游戏。
网络版的?算了吧,先开发单机版滴,呵呵。
开发工具/语言的选择:VistualStuido2005+C#。
虽说用C#开发游戏有点不可思议,但小弟不才,接触语言不多,就会点C#,所以没得选择,只能用C#来开发了。
架构/框架:这个,这个。


这么个小东东还用的着框架吗?放弃!游戏功能简述:开发日志:2007-5-29:  18:00-18:30:对GUI+不了解,花了半个小时学习GUI+;
PS:不知道程序中用来画图的东东是不是GUI+?反正这里指的就是如何用C#画图就对了。
18:30-19:00:花半个小时设计游戏界面;
PS:那个难看啊,怎一个土字了得!自我安慰:我注重的是功能,又不是界面,呵呵。
19:00-20:30:又花了一个半小时,初步实现以下功能:1.Snake终于跑起来了;
2.用键盘操作Snake的运动方向:上,下,左,右;
3.判断游戏结束23:45-次日00:30:SayGoodnighttothesnake!1.在游戏界面上增加一些游戏信息,如:Snake长度,捕食目标数,数度等级,当前方向等;
2.修正之前留下的Bug,加强游戏结束的判断;
3.把原本夹杂在窗体上的游戏控制代码分离到独立的类Controller中;
PS:难道受N-Tier架构侵蚀太深,比较注意业务逻辑-表现层的分离?4.到此为止,貌似这款贪食蛇游戏就算开发完成了!算算时间,不到4个小时,偷笑一下,睡觉!2007-5-30:18:00-20:30:闲着无聊,打开昨天写的Snake源代码,看看有什么东东好改的1.从类Controller分离出类Snake:Controller类主要担任控制Snake和绘制Snake,Snake主要担任Snake信息;
PS:分离这两个类,搞得头大,应该还可以进一步分类2.添加游戏得分功能及Snake移动速度的自增功能,看起来更像一款小游戏了2007-5-31: 23:30-次日1:00:六一儿童节到啦,我的第一个小游戏也完工啦,就当是送给小朋友、送给自己的六一节礼物吧! 1.增加游戏设置功能:游戏的一些基本设置可以设置面板中设置,并保存
2019/2/6 20:14:20 129KB C#,小游戏,贪吃蛇,源代码
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡