本资源用于QML方面的学习与交流!实现方式如下:圆形按钮的绘制按钮克订按时器的启停行使按时器举行外形转换交通灯下场的实现行使行为属性动画实现按钮的放缩下场
2023/4/2 11:43:09 3KB QML
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亲测可用,直接复制情绪窗体到名目,在按钮上加个责任就能够使用,内有示例
2023/3/31 17:49:48 540KB C# 表情 QQ
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用最约莫的代码编写的圆形按钮。
用MFC货物箱削减按钮控件,再自建新类更正按钮外形为圆形。
2023/3/30 23:24:48 59.75MB C++
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一、 方案责任以及申请:1.方案责任方案一台可供4名选手到场竞赛的智力竞赛抢答器。
用数字展现抢答倒计功夫,由“9”倒计到“0”时,无人抢答,蜂鸣器络续响0.5秒。
选手抢答时,数码展现选手组号,同时蜂鸣器响0.5秒,倒计时停止。
2.方案申请(1)、4名选手编号为:1,2,3,4。
各有一个抢答按钮,按钮的编号与选手的编号对于应,也分别为1,2,3,4。
(2)、给主持人配置一个抑制按钮,用来抑制体系清零(抢答展现数码管灭灯)以及抢答的末了。
(3)、抢答器具备数据锁存以及展现的成果。
抢答末了后,若有选手按动抢答按钮,该选手编号连忙锁存,并在抢答展现器上展现该编号,同时扬声器给做声音揭示,封锁输入编码电路,抑制其余选手抢答。
抢答选手的编号络续相持到主持人将体系清零为止。
(4)、抢答器具备按时(9秒)抢答的成果。
当主持人按下末了按钮后,按时器末了倒计时,按时展现器展现倒计功夫,若无人抢答,倒计时竣事时,扬声器响,声音络续0.5秒。
参赛选手在设定功夫(9秒)内抢答实用,抢答告成,扬声器响,声音络续0.5秒,同时按时器停止倒计时,抢答展现器上展现选手的编号,按时展现器上展现残余抢答功夫,并相持到主持人将体系清零为止。
(5)、假如抢答按时已经到,却不选手抢答时,本次抢答实用。
体系扬声器报警(声音络续0.5秒),并封锁输入编码电路,抑制选手超时后抢答,功夫展现器展现0。
(6)、用石英晶体振荡器暴发频率为1Hz的脉冲信号,作为按时计数器的CP信号。
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窗口由菜单栏、货物条以及展现栏组成。
菜单栏搜罗文件、编纂、帮手等菜单;
货物条搜罗输入栏以及盘问、削减、删除了、发音等按钮;
展现栏展现盘问单词在辞书中的齐全评释。
2023/3/29 16:19:25 3.37MB Java 电子词典 发音
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音乐,图像,tk末了界面的插入,满足作业大概自己练习的需要。
定义函数,如蛇身食物等,以落伍入main主函数中,图片的插入pygame.image.load,音乐的插入分为两种,一种为MP3格式的音频的插入pygame.mixer.music.load,另一种为WAV格式的插入pygame.mixer.Sound。
使用iffdrect.collidepoint(pos):来分辨能否暴发蛇头与食物的碰撞。
使用if来实现游戏的重开以及按键到场。
在tkinter中使用到了label以及button实现图片患上插入与按钮的插入。
(text.render(),())来实现文字的插入。
2023/3/29 13:27:21 7KB python  pygame 贪吃蛇 游戏
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1.编写Application法度圭表标准,在Frame中到场2个按钮(Button)以及1个标签(Label),单击两个按钮,展现按钮的标签于Label。
2.在Application中到场1个文本框,1个文本区,每一次在文本框中输入文本,回车后将文本削减到文本区的末了一行。
3.在Application中到场2个复选框,展现题目为“学习”以及“顽耍”,依据遴选的情景,分别展现“顽耍”、“学习”、“劳逸松散”。
4.在Application中到场1个转动列表框List、1个下拉列表框ComboBox以及1个按钮,点击按钮将List中的名目移到ComboBox组件中。
2023/3/29 3:31:16 3KB Application程序 JComboBox JCheckBox
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在delphi中使用createoleobject方式对于word文件举行操作使用CreateOleObject方式对于WORD文档操作具备先天所具备的上风,与delphi所提供的那些控件方式的晤面相比,CreateOleObject方式距离WORD中间的操作“更近”,由于它直接使用OFFICE所提供的VBA语言对于WORD文档的操作举行编程。
如下是我在本机上所做的试验,机械软件配置配备枚举如下:WindowsXP+delphi7.0+OFFICE2003这个法度圭表标准很约莫,在页面上枚举了一个edit以及一个button,每一单击一次按钮,就会自动把edit中的内容削减在配景中的word文档中,法度圭表标准封锁时文件自动留存在之后法度圭表标准的主目录中。
2023/3/28 17:47:38 2KB Word
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音乐播放器,菜单从xml文件中装载,三个按钮(上一首,播放,下一首)音乐播放时按钮图片变为停息,再点击时变为播放,遴选搜查当地音乐文件,搜查sdcard卡下的齐全.mp3为后缀的音乐文件可单击音乐列表播放歌曲,展现歌曲之后功夫以及总功夫展现之后播放的歌曲的路途
2023/3/27 6:37:12 2.69MB MediaPlayer Android 音乐播放器
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一.成果简介1.实现一个图书管理体系。
图书信息寄存到一个数据库中。
图书搜罗信息:图书号、图书名、作者、价钱、备注字段。
2.体系要实现如下的底子管理成果:(1)用户分为两类:体系管理员,普通用户。
(2)供使用户注册以及用户登录验证成果;
其中登录用户的信息有:登录用户名,登录密码等。
(3)管理员能够实现对于注册用户的管理(删除了),并实现对于图书的建树、盘问、更正以及删除了等无关的操作。
(4)普通用户,只能盘问图书,并举行借书、还书操作,每一个用户至多借阅8本,即现目前借书已经是8本,则不能再借书了,惟独还书后,能力够再借阅。
二.波及本领Struts2框架、Hibernate框架、MySQL数据库、C3P0数据池、Jsp、HTML、CSS、JavaScript等本领。
三.方案思绪1.基于Struts2框架以及Hibernate框架举行编程方案,毗邻MySQL数据库实现数据的增删查改,使用Jsp、HTML、CSS、JavaScript对于晤面页面举行编写以及美化。
2.分别建树book表以及user表,用以寄存图书信息以及用户数据。
其中user表中,设有flag以分辨管理员以及普通用户。
3.分别建树Book类以及User类,与数据表相对于应。
每一本书以及每一个用户都有仅有的id与之对于应。
4.建树映射文件User.hbm.xml以及Book.hbm.xml。
5.建树数据库配置配备枚举文件hibernate.cfg.xml。
6.建树数据库毗邻货物类。
7.方案数据库操作类:UserDao类以及BookDao类。
UserDao用于实现齐全对于user表的操作,BookDao用于实现齐全对于book表的操作。
8.建树分别对于应UserDao类以及BookDao类的Action:UserAction以及BookAction。
付与基于表明的方式举行Action配置配备枚举。
9.用户账号分为管理员账号以及普通用户账号,注册时加以分辨,登录时就可自动分辨进入对于应的操作主页面。
10.管理员可实现对于用户的盘问展现,模糊盘问,删除了,批量删除了,全选以及作废全选等成果;
可实现对于图书的盘问展现,模糊盘问,削减,删除了,批量删除了,全选以及作废全选等成果。
11.普通用户可实现借书以及还书成果,借书成果经由对于book表的盘问,将未借出的图书依据id秩序枚举展现,点击表格前方的“借阅”按钮,举行确认借阅,将book表中本书的borrowperson列的值改资源用户账号。
对于借阅告成的图书能够在“之后借阅”中举行查验。
还书成果经由在“之后借阅”中点击“还书”按钮,举行确认还书,将book表中本书的borrowperson列的值改为“空”,本书信息将能够在“借书”界面查验。
2023/3/27 1:26:16 13.98MB Hibernate
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡