一、源码介绍系统基于PHP+MySQL数据库实现了一个书城管理系统。
分为两个角色管理员,用户,管理员可以对系统基础信息进行管理,管理员可以对用户及图书信息管理。
用户可以在线下单购买图书等功能。
二、主要功能经过对此网站进行详细的需求分析后,制定了该系统所应达到的总体目标及功能目标。
1、用户登录,为了保证系统安全性,用户需要登陆后才可以访问系统。
用户名和密码由管理员手动添加。
管理员的账号由管理人员手动添加到数据库中。
用户登陆时候需要输入合法账户和密码才可以登陆。
更改个人资料,更新用户信息2、用户管理功能,管理员可以对系统用户进行管理,对账号信息进行管理,管理员可以添加账号同时也可以修改删除用户账号。
3、基本信息操作功能,管理员可以发布网站信息,可以对整个网站进行监控,可以对订单信息,用户信息以及管理员信息进行新建,删除,修改的操作。
4、图书管理,用户点击查询图书信息可以管理图书信息,新建,删除,修改图书信息。
5、订单管理,管理员对订单进行管理。
6、在线购买管理,用户可以通过本系统进行网上图书购买。
7、在线评论,用户可以对购买到图书进行评价。
三、注意事项1、开发语言:PHP,数据库MySql
2024/9/13 8:50:56 2.89MB php 课程设计 学习使用
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传感器课程设计论文1.绪论2.硬件电路的设计3.软件的设计4.设计总结参考书籍程序附图
2024/9/12 21:04:19 1.46MB 数字 电子秤
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广西大学编译原理课程设计,含详细课程设计报告和可运行源代码。
开发语言:java;
开发工具:eclipse3.4、SWT。
2024/9/12 21:25:57 3MB 编译原理 课程设计 源代码
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15个(或13、11、9个均可)发光二极管排成一列,作为拔河的显示。
开机后.仅中间一个发光(亮点),以此作为拔河中心线。
游戏双方各用一个按键K1、K2,迅速不断地按动产生脉冲,谁按得快,亮点向谁的方向逐个移动。
当亮点移到任一方的终端时,该方获胜,双方按键无作用,亮点位置保持。
按K3后,亮点回到中心线,可以进行第二次比赛。
用两个数码显示器分别显示双方获胜的盘数,按K4可以清零。
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大一做的课程设计
2024/9/12 1:22:27 8.36MB 数据结构
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本文件是基于课程设计的c#仓库管理系统,可以实现仓库的货物进退销等功能
2024/9/11 3:16:40 1.97MB c# 仓库管理
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可用于课程是设计,可直接运行的.dsn文件,单片机课程设计protuse仿真可执行运行文件!
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数据结构课程设计.sjjg
2024/9/10 5:07:12 44.47MB 数据结构
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yolov3是优秀的目标检测算法,笔者曾用yolov3完成《数字图像处理》的课程设计,课程设计是大型交通标志牌的检测,使用yolov3模型能够获得很好的效果,文件包括yolov3的论文、笔者录制的视频目标检测结果
2024/9/9 20:32:43 46.26MB yolo 目标检
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该系统由java实现,能够对输入串进行词法和语法分析,用LL(1)文法对输入串进行语法分析,在Ecplise运行,编译原理课程设计。
2024/9/9 18:16:26 9KB java 语法分析器 LL(1)
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡