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仿QQ聊天系统
使用MFCSOCKET编程开发了基于C/S架构的一个仿QQ聊天系统,客户端间可以互通音讯,传输文件等。
适合学习C++Socket编程,文件传输,多线程,线程和进程间通信等
2023/2/20 21:54:07
22.92MB
MFC
Socket
多线程
客户端
1
帝国cms7.2QQ登陆插件
插件名称:帝国CMS-QQ登录插件,插件作者:帝国CMS官方,插件引见:帝国CMS系统的QQ登录插件。
2023/2/20 17:38:55
20KB
diguocms
QQ登陆插件
1
Java类似QQ聊天扁平化的Swing聊天程序
之前已经做了一个版本:http://download.csdn.net/download/onlyxiahui/9347191不过功能太少了,于是继续完善了下,次要增加了群聊、表情发送、来消息后头像和系统托盘跳动、图片发送、窗口抖动、视频聊天等。
不过视频聊天问题比较多,毕竟这只是写着玩。
2023/2/20 12:07:09
68.93MB
Java
山寨QQ
类似QQ
Swing
1
JSP/J2EE/JAVA版网络问卷调查系统毕业设计论文及源代码
欢迎加入QQ群109940879讨论本人的毕业设计全部内容(有朋友反应缺失文件,这是误解哈,所有文件都在这个包里了,请细心阅读说明文档),包括论文和源代码,主题为基于J2EE的网络问卷调查系统设计,该问卷调查系统全部用JSP/SERVLET实现,采用MSSQL2000+TOMCAT6+MYECLIPSE7开发完成。
采用MVC三层架构。
包含系统设置,问卷添加,问卷设计,问卷统计,管理员管理等模块,支持单项选择,多项选择,填空(问答),以及用户自定义输入选项等题目类型,采用AJAX实现了界面动态跳转,实现了选项截断和选项跳转功能,支持IP黑白名单,支持上传图片,支持设置访问密码,支持重复提交校验,支持统计结果图表展示,支持查阅所有答卷等。
。
2023/2/20 8:22:16
1.94MB
JSP
网络
问卷
调查
1
仿新浪微博数据库+存储过程+asp.net源码
仿新浪微博数据库存储过程asp.net源码GridView这我写的一个项目,现在把源码写出和大家一同分享一下我的QQ:979170768想结交更多的软件开发好友,和芯片,嵌入式开发好友,一同学习进步
2023/2/18 1:56:42
7.36MB
仿新浪微博
数据库
存储过程
asp.net
1
自绘Clistbox每行显示小图标
本资源是自画clistbox控件,实现在每行的左面显示图标左面显示文字,类似qq的好友列表
2023/2/17 9:20:32
24KB
自绘clistbox
小图标
1
matlab实现康威生命游戏的代码以及matlab全部版本下载
我在我的学校的一间教室根据康威游戏规则编写出一份matlab程式叫conway.m该程式包含了我的编程思路历程,且大部分语句都有我的编程时的正文,希望能有助于看懂我的程式由于我是第一次编写matlab程序,且时间仓促,导致程序的效率可能不高,特别是遇到大型数组去做循环时会特别耗时所以如果有更好的实现代码或者建议,请发送到邮箱地址:632999353@qq.com
2023/2/17 9:09:07
14.64MB
matlab
1
C++使用SOCKET实现TCP-IP协议的通讯最好的DEMO源码
首先要理解基本的原理,2台电脑间实现TCP通讯,首先要建立起连接,在这里要提到服务器端与客户端,两个的区别通俗讲就是主动与被动的关系,两个人对话,肯定是先有人先发起会话,要不然谁都不讲,谈什么话题,呵呵!一样,TCPIP下建立连接首先要有一个服务器,它是被动的,它只能等待别人跟它建立连接,自己不会去主动连接,那客户端如何去连接它呢,这里提到2个东西,IP地址和端口号,通俗来讲就是你去拜访某人,知道了他的地址是一号大街2号楼,这个是IP地址,那么1号楼这么多门牌号怎么区分,嗯!门牌号就是端口(这里提到一点,我们访问网页的时候也是IP地址和端口号,IE默认的端口号是80),一个服务器可以接受多个客户端的连接,但是一个客户端只能连接一台服务器,在连接后,服务器自动划分内存区域以分配各个客户端的通讯,那么,那么多的客户端服务器如何区分,你可能会说,根据IP么,不是很完整,很简单的例子,你一台计算机开3个QQ,服务器怎么区分?所以准确的说是IP和端口号,但是客户端的端口号不是由你自己定的,是由计算机自动分配的,要不然就出现端口冲突了,说的这么多,看下面的这张图就简单明了了。
在上面这张图中,你可以理解为程序A和程序B是2个SOCKET程序,服务器端程序A设置端口为81,已接遭到3个客户端的连接,计算机C开了2个程序,分别连接到E和D,而他的端口是计算机自动分配的,连接到E的端口为789,连接到D的为790。
了解了TCPIP通讯的基本结构后,接下来讲解建立的流程,首先声明一下我用的开发环境是VisualStudio2008版的,语言C#,组件System.Net.Sockets,流程的建立包括服务器端的建立和客户端的建立,如图所示:二、实现:1.客户端:第一步,要创建一个客户端对象TcpClient(命名空间在System.Net.Sockets),接着,调用对象下的方法BeginConnect进行尝试连接,入口参数有4个,address(目标IP地址),port(目标端口号),requestCallback(连接成功后的返调函数),state(传递参数,是一个对象,随便什么都行,我建议是将TcpClient自己传递过去),调用完毕这个函数,系统将进行尝试连接服务器。
第二步,在第一步讲过一个入口参数requestCallback(连接成功后的返调函数),比如我们定义一个函数voidConnected(IAsyncResultresult),在连接服务器成功后,系统会调用此函数,在函数里,我们要获取到系统分配的数据流传输对象(NetworkStream),这个对象是用来处理客户端与服务器端数据传输的,此对象由TcpClient获得,在第一步讲过入口参数state,如果我们传递了TcpClient进去,那么,在函数里我们可以根据入口参数state获得,将其进行强制转换TcpClienttcpclt=(TcpClient)result.AsyncState,接着获取数据流传输对象NetworkStreamns=tcpclt.GetStream(),此对象我建议弄成全局变量,以便于其他函数调用,接着我们将挂起数据接收等待,调用ns下的方法BeginRead,入口参数有5个,buff(数据缓冲),offset(缓冲起始序号),size(缓冲长度),callback(接收到数据后的返调函数),state(传递参数,一样,随便什么都可以,建议将buff传递过去),调用完毕函数后,就可以进行数据接收等待了,在这里因为已经创建了NetworkStream对象,所以也可以进行向服务器发送数据的操作了,调用ns下的方法Write就可以向服务器发送数据了,入口参数3个,buff(数据缓冲),offset(缓冲起始序号),size(缓冲长度)。
第三步,在第二步讲过调用了BeginRead函数时的一个入口参数callback(接收到数据后的返调函数),比如我们定义了一个函数voidDataRec(IAsyncResultresult),在服务器向客户端发送数据后,系统会调用此函数,在函数里我们要获得数据流(byte数组),在上一步讲解BeginRead函数的时候还有一个入口参数state,如果我们传递了buff进去,那么,在这里我们要强制转换成byte[]类型byte[]data=(byte[])result.AsyncState,转换完毕后,我们还要获取缓冲区的大小intlength=ns.EndRead(result),ns为上一步创建的NetworkStream全局对象,接着我们就可以对数据进行处理了,如果获取的length为0表示客户端已经断开连接。
具体实现代码,在这里我建立了一个名称为Test的类:2.服务
2023/2/17 5:19:13
297KB
TCP/IP
C++
协议
1
基于分割的立体婚配及算法-Segment_Based_Stereo_Matching.part2.rar
基于分割的立体婚配及算法-Segment_Based_Stereo_Matching.part2.rarSegment-BasedStereoMatchingUsingBeliefPropogationandaSelf-AdaptingDissimilarityMeasure一文及所带程序,可以实现两幅图像的立体婚配及可得到视差图。
PS:我现在做的方向是3DTV,有此方向的朋友可联系我。
QQ:349537618
2023/2/16 12:42:15
1.91MB
matlab
1
SSM框架整合仿QQ空间
后端技术:Spring+SpringMVC+Mybatis+Mysql前端技术:jstl+jsp+jquery+js课程计划项目,内含课程计划全套内容。
无错误,有错误找我
2023/2/16 12:12:18
16.11MB
SSM
整合
仿QQ空间
1
共 1000 条记录
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钉钉无人值守自动打卡脚本 永不迟到的神器 安卓和苹果教程
New!
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03
15KB
钉钉
钉钉打卡
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