Android网络开发回顾之旅在Android手机集成使用MQTT协议,实现搞掂移动控制硬件端。
http://blog.csdn.net/xh870189248/article/details/78925541
2024/4/22 16:49:42 14.82MB MQTT协议 Android使用
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iphone5sipcc文件,运营商文件升4G网络,REBELiOS联通10.3.3-11.0.129.1.ipccREBELiOS移动10.3.3-11.0.129.1.ipcc
2024/4/20 2:36:51 84KB 5s ipcc 4g
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对此数据的分析过程以文档形式展现,且附有答辩PPT代码实现了移动设备数据集的三个数据分析任务:预测年龄和性别、分析最受欢迎的APP以及分析最受欢迎的手机品牌。
实现过程主要使用了sklearn、pandas、numpy、pyplot等库由于数据量太大,没有展示数据
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导语:移动产品设计从哪些方面着手进行?早在2011年设计大牛LukeW就提出了“MobileFirst”的设计理念,也就是现在几乎每个人都挂在嘴边的“移动优先”。
移动优先的设计策略将使产品拥有高度任务驱动的体验。
用户可以将注意力聚焦在需要完成关键任务上,而不会被传统桌面产品中过多的无关因素所干扰而行业里似乎也有个趋势,设计师对移动端的设计工作趋之若鹜,认为只有做好移动端的设计才能有好的发展,虽然我不完全认同这个观点,但这也从侧面说明了移动平台在设计领域中的重要地位。
中国的互联网市场几乎已经成为移动独占的市场,如何做好移动平台的设计已经成为大家最为关心的话题。
结合多年的移动端设计经验,一些阅读以
2024/4/18 3:42:33 2.52MB 移动体验设计之精髓
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用ExpressionBlend画出来的界面,然后用VS2008编辑后台代码。
用C#语言改变Image的Margin值来实现图片的移动。
代码很简单,每一句都有注释。
2024/4/18 0:53:56 2.49MB C# WPF 图片移动 image
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不写注册表,直接将文件夹的显示图标更改,更改后复制移动文件夹图标都不会改变。
内附图标提取功能。
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以HTML5为主体,搭配JQuery制作网页,再搭配JQueryMobile制作MobileAPP,第4个实例教用户如何将写好的网页打包成AndroidAPP,最后两个实例搭配WebStorage和WebSQL数据库,制作完成后用户能立即将成果打包并放在移动设备上运行。
2024/4/17 14:20:26 18.82MB HTML5 CSS3 JQueryMobile
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移动端优惠卷系统,适合做微信二次开发,在公众号移动端均可使用,带后台版本
2024/4/16 10:11:02 3.32MB h5 yd
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博客地址:http://blog.csdn.net/a1275302036/article/details/54232751实现的主要功能有:界面绘制(草地、河流、鹰碉堡、坦克、子弹等)、坦克能自由移动(检测碰撞)、坦克能发射炮弹(击中产生爆炸效果)、声音处理(背景音乐、开始音乐、吃血块音乐、过关音乐、移动音乐、爆炸音乐)、计分模块(分关、得分)
2024/4/15 22:19:23 8.72MB JAVA
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在一个应用中启动另一个应用.将需要启动的应用放在当前应用的assets中,如果需要启动的应用已经被安装直接启动,否则要移动到sd卡中然后安装进入
2024/4/15 15:02:42 15.66MB android assets sd卡 启动应用
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡