限幅滤波法(又称程序判断滤波法)中位值滤波法算术平均滤波法递推平均滤波法(又称滑动平均滤波法)中位值平均滤波法
2024/4/21 19:04:38 141KB 滤波
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国内算法教材中少见的一本优秀书籍。
大家可以上China-pub此书的相关页面(http://www.china-pub.com/22436)查看下。
在书籍评论区里,大家都对这本书赞不绝口。
在这里,我把此经典书籍《常用算法程序集(C语言描述)》第三版提供给大家下载,以飨读者。
此下载档为PDF格式,清晰度极高。
2024/4/21 15:25:47 6.29MB 算法
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Unity2019学习,常用功能UnityUI的Interaction交互游戏对象示例场景
2024/4/21 7:06:22 377KB Unity UI 交互游戏对象
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在WinForm开发中,在处理大量数据时不免会有耗时较长的操作,如果将这些操作放在主线程里,软件界面会有较长时间的“无响应”,降低了用户体验,常用的解决方式是加上进度条。
实现思路--------------------------------------------------------------------------------使用BackgroundWorker(已经封装好的线程工具)控件在后台线程执行费时的操作,在主线程中打开一个进度条窗体显示进度。
实现步骤--------------------------------------------------------------------------------第0步:创建一个具有进度条的窗体,以显示进度新建窗体ProcessForm,设置属性FormBorderStyle为None,添加一个ProcessBar控件,如下图所示:进度条窗体PrcessBar的Style属性设置为MarQuee。
在ProcessForm添加如下公共属性:?1234567891011121314151617181920212223//////设置提示信息///publicstringMessageInfo{set{this.labelInfor.Text=value;}}//////设置进度条显示值///publicintProcessValue{set{this.progressBar1.Value=value;}}//////设置进度条样式///publicProgressBarStyleProcessStyle{set{this.progressBar1.Style=value;}}第1步:创建进度条管理类ProcessOperator在该类中添加如下字段:?12privateBackgroundWorker_backgroundWorker;//后台线程privateProcessForm_processForm;//进度条窗体添加如下公共属性、方法和事件:?123456789101112131415161718192021222324252627282930#region公共方法、属性、事件//////后台执行的操作///publicActionBackgroundWork{get;set;}//////设置进度条显示的提示信息///publicstringMessageInfo{set{_processForm.MessageInfo=value;}}//////后台任务执行完毕后事件///publiceventEventHandlerBackgroundWorkerCompleted;//////开始执行///publicvoidStart(){_backgroundWorker.RunWorkerAsync();_processForm.ShowDialog();}#endregion其中,属性BackgroundWork可以指向一个无参数的方法,这里(客户端代码)用来指向要在
2024/4/20 19:27:33 34KB Winform 进度条 Background Worker
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黑马程序员2016年10月份基础班校方发放的java常用单词表,进度随课表流程,共约600个单词,含音标和释义
2024/4/20 9:45:55 43KB java基础 java英语单词
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器实现编程语言,而是泛指任何处理、分析、翻译输入文件的程序,比如配置文件读取器、数据读取器、模型驱动的代码生成器、源码到源码的翻译器、源码分析工具、解释器,以及诸如此类的工具。
为此,作者举例讲解已有语言应用的工作机制,拆解、归纳出31种易于理解且常用的设计模式(每种都包括通用数据结构、算法、策略)。
虽然示例是用Java编写的,但相信读者可以触类旁通,利用这些设计模式构建针对其他编程语言(既包括特定领域语言,也包括通用编程语言)的应用。
2024/4/20 6:21:36 28.11MB 开发技术 编程语言 模式
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unity字体包总共469种字体,由于上传限制,只能上传常用的字体类型(67种)。
再也不用为找制作字体发愁了。
如果需要更多,在本人博客留言,给你资源链接。
2024/4/19 12:03:45 87.01MB unity字体包
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Unity3D比较常用的一些代码总结,组件的使用,以及各种功能的实现方式指导
2024/4/19 9:33:54 10.08MB Unity3d
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现代机器人学仿生系统的运动感知与控制作者:郭巧【内容简介】现代机器人学内容十分繁杂。
本书围绕仿生系统的运动、感知与控制,主要阐述生物系统的运动机理以及仿生系统运动的实现方法。
全书共分十章。
首先,从生物系统的运动系入手,通过研究人体骨、肌和软件组织及其相应的力学性质来阐述生物体的运动机理;
通过对生物运动学和动力学特性的分析建立生物体的运动模型;
在讨论了生物体感觉系统模型以及生物体多源信息融合的基础上,给出了仿生系统感知信息融合的原理与方法以及仿生系统常用的感知器和致动器。
其次,着重讨论了现代机大人系统的神经控制、认知控制和自主控制的原理及其实现方法以及进化算法与人工生命问题。
最后,给出了各种仿生系统的实例。
本书可供生物工程、机器人学、自动控制等有关专业的科研人员和工程技术人员参考,也可供高学院相关专业教师、研究生和大学生作教学参考书。
http://images.china-pub.com/ebook250001-255000/250717/shupi.jpghttp://www.china-pub.com/250717
2024/4/19 1:01:06 18.61MB 机器人
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NFC及ACR122常用读卡工具
2024/4/18 18:16:08 123KB NFC
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡