使用时,将sms.rar解压,用eclipse导入项目,在mysql中导入cj.sql文件。
注意,要运行该项目,必须在user表中插入至少一条记录。
2024/3/23 17:20:14 996KB 数据库
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使用步骤1.下载后解压。
导入项目。
2.执行init中的sql。
主要是要把系统用户建立起来。
3.运行项目,前台输入http://localhost:8080可前往登录页。
4.帐号admin密码123456登录。
登录进去之后就自己玩啦。
2024/3/23 7:06:36 1.72MB springboot layui 后台管理
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Dash激活文件license,下载最新版本的Dash然后点击安装好后下载本文件,点击后可以自动导入
2024/3/23 3:37:53 749B Dash
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本游戏代码参考《C语言项目开发全程实录(第二版)》第六章。
代码已在VisualC++6.0环境下编译测试通过,可在VC++6.0编译器中导入工程编译运行查看效果,或者也可以直接运行Release或Debug文件夹下的snake.exe文件进行游戏。
代码包含大量注释,每一个变量,数据结构,函数都有文字说明,函数注释统一放在函数开头以/**/为界,语句注释以//为始跟随在语句后,通过大量注释可以快速方便地理清程序结构,添加或修改程序内容。
本项目使用C语言开发,实现了贪吃蛇游戏的主要功能,包括键盘方向键控制蛇前进方向,F1/F2加速/减速,空格键暂停等,具体可以查看系统内的游戏说明。
在游戏过程中蛇头不能碰到墙壁或者自身,否则游戏失败,取得最高后系统将会进行记录。
最后,haveagoodtime!
2024/3/22 7:24:47 457KB Visual C++
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新动力人事管理系统:该人事工资管理系统是一款界面美观,绿色的通用人事工资管理软件,软件体积小,功能强大,执行速度快,操作方便。
适合于各行业,企事业单位使用。
主要功能特点如下:包括人事档案管理,工资管理,调动管理,离职管理,复职管理,合同管理,合同续签管理,员工转正管理,培训计划,培训管理,奖惩管理,考核管理,证照管理,考勤管理,强大统计分析1.整个系统用VC开发,功能强大,体积超小,是款优秀的绿色软件,不产生垃圾文件,界面美观,图形导航界面,很容易上手。
2.人事档案管理:档案项目设置齐全,并设有9个自定义项目,每个项目都可方便导出,而无任何障碍。
具体项目包括:考勤管理,人员调动管理、人员辞退管理、员工复职/离职管理、人员保险管理,工作经历管理、社会关系管理、证书资料管理、职称评定管理、职工培训管理、奖惩管理。
人事提醒可自由设置提醒时间。
3.人事统计功能丰富,齐全,可以以各种方式导出,打印,图片导出后方便进行二次处理。
4.打印模块:可通过调整列表的宽度、顺序,模式多变,打印设置支持表格线的随意调整、显示,支持字体设置,及颜色打印。
5.提供灵活、通用、强大的工资管理模块,支持多帐套管理,支持帐套项目扩展,多表连用,适时保存,数据安全,能够满足各种工资管理要求。
6.支持计时工资、计件工资管理,通过设置工资接口,将工资导入选择的帐套中。
7.支持个税的自动计算、银行代发。
打印工资单、工资条、信用卡等工资数据。
8.各种数据都可以导出为EXCEL格式,方便进行再处理。
9.基本资料管理可以预设一些常用数据。
部门管理可自由设置。
10.支持系统的压缩备份,还原,初始化操作。
11.用户权限管理模块:支持多用户,各个用户根据权限设置相应的权限。
12.整个系统很多模块支持万能查询,并专门设置了查询界面。
软件下载:http://www.etosoft.com
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mysql的sql文件,采用省份城市和区县三级合并在一个表里面的方式存储,比较全,可以导入之后再改造,非常好用,希望能帮到大家
2024/3/20 22:50:54 1.12MB mysql 包括区县 数据库 省份城市
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题目:java拼图游戏姓名学号指导教师(签名)二○一一年七月十四日java拼图游戏[摘要]• 进一步加深对Java语言的理解和掌握:将所学的JAVA知识运用于实践中。
• 课程设计将理论与实践相结合,提供了一个既动手又动脑,独立实践的机会,锻炼我们的分析解决实际问题的能力,提高学生适应实际,实践编程的能力;• 熟练掌握JAVA语言中图形用户界面程序的编写;大体了解怎样用JAVA来编写小游戏的,增强我们实践能力和创新精神的综合培养。
前言编程思路:本练习因为要制作拼图游戏,所以首先要实现图片的导入。
这是通过getImage()函数来实现的,该函数有两个参数,第一个参数指明图片的路径,第二个参数指明图片的名称。
然后,因为要实现图片摆放的随意性,所以要通过initgame()函数来实现。
Initgame()函数是自写函数,在函数体内,通过调用Math.random()函数产生随机数,用来达到图片位置摆放的随意性和随机性。
最后,因为要实现人机交互.,所以首先要通过一系列函数来实现对鼠标事件的监听和响应,这是通过函数addMouseListener(this)和addMouseMotionListener(this)来完成的。
这样程序会区分用户对鼠标不同的操作,正确执行相应的功能。
//首先是程序实现及注释importjava.awt.*;importjava.applet.*;importjava.awt.event.*;publicclasspintuextendsApplet implementsMouseListener,MouseMotionListener{ privateImagepicture; privateGraphicsbuffer; privateImagepic[]; privateImageoff_pic[]; privateGraphicsoff_buf[]; privateImageoff_screen; privateGraphicsoff_buffer; privateImageoff_drag; privateGraphicsoff_drag_buf; privateintmap[][]; privateintran[]; privateintwidth=0; privateintheight=0; privateintlastx; privateintlasty; privateintlast_downx; privateintlast_downy; privateintstepx; privateintstepy; privatebooleanchoose; privatebooleanclick[][]; privatebooleanm_down; privatebooleanm_drag; privatebooleannot_redraw; privatebooleanable; Fontfont1,font2; //程序的初始化 publicvoidinit() {
2024/3/20 15:44:49 799KB java j2ee 课程设计报告
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robotframework导入HttpLibrary.HTTP报错.md
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要使用JSTL的函数库,首先需要将jar包导入此压缩包包含两个jar包:jstl.jar和standard.jar
2024/3/19 18:58:32 361KB jstl
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mybatis+spring+struts2使用oracle数据库增删改查,是把csdn原先的mysql数据库改成oracle数据库,直接在myeclipse上导入就行,并添加数据库myuser表,还有id,username,password等字段,压缩包下又myuser用记事本打开,导入oracle数据库
2024/3/18 15:29:40 12.31MB mybatis spring struts2
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡