mac下亲测可用,把这个包,显示包内容,点点点,放入Resouce里面,解压缩,启动软件,即显示中文
2023/8/18 16:49:12 6.97MB navicat premium zh-hans
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通过二进制流读入文件,然后以字节计算统计的方式进行文件的压缩,压缩算法使用huffman,
2023/8/17 22:33:26 909KB huffman C语言 压缩算法
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本程序模拟了单自由度有阻尼振动的振幅衰减的情况。
M文件载入matlab后可直接运行。
2023/8/17 15:02:24 2KB 单自由度振动 matlab
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网络投票和平时浏览网页、登陆邮箱一样,都是客户端和网站服务器之间的通讯过程。
客户端发出信息请求,服务器端收到信息后根据后台程序作出相应的反馈,客户端收到反馈信息后再显示出来。
手工投票时,客户端电脑打开IE,点击投票按钮,IE就会发送一定的信息到服务器,服务器收到信息后进行处理,再将结果反馈回客户端的IE,用户就会在IE中看到投票是否成功的信息。
题外话:找了几个地方都要积分,花了半小时弄下来了....怒了!0积分开放给大家,浪费我一个人的时间好了,我不入地狱,谁入地狱!
2023/8/16 15:04:45 212KB 投票器 代码讲解 理论说明
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使用OpenGL读取3DS文件的示例代码。
演示说明了3DS文件的结构、三维控件中视线、旋转设置,以及简单的动画。
重要说明如下------------------全局变量-------------g_Load3ds 读入数据的类g_3DModel 数据本身g_RotationSpeed 旋转速度---------------------函数---------------【WinMain】 入口函数。
调用Init初始化OpenGL 调用MainLoop显示【Init】 初始化OpenGL,读取数据 调用InitialOpenGL初始化 调用CLoad3DS的Import3DS函数,从文件中读取g_3DModel 调用CreateTexture,装入纹理【MainLoop】 循环调用RenderScence渲染场景,直到窗口关闭时退出 删除场景中对象 效用DeInit恢复初始化之前的状态【RenderScence】 渲染 gluLookAt,选择视角 glRotatef,旋转---------------------------------------根目录下FACE.3DS为三维数据,FACE.BMP为其所指的贴图数据。
如果想读取其他文件,在代码中替换#defineFILE_NAME"face.3ds"为其他3DS格式文件名即可。
如果读取结果是黑屏,往往是视角和视场设置错误,可以查看三维数据的位置,更改gluLookAt和gluPerspective。
2023/8/16 15:31:48 4.04MB OpenGL 3DS 三维
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RequireJS是一个JavaScript文件和模块载入工具。
它针对浏览器使用场景进行了优化,并且也可以应用到其他JavaScript环境中,例如Rhino和Node.js。
2023/8/15 22:53:10 26KB require.js 模板编译
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从安全角度考虑,多台服务器多个网站资源,如果从多个地址登录会非常不安全,单点登录技术,从一个入口登录,就可以实现对多个登录的管理。
一个统一的登入接口更安全。
2023/8/15 22:04:54 3.22MB 交互式系统
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此增量包只能用于掌讯3518C-V008-root专用,基于版本200104.刷入前一定要对应自己机器的版本号,必须在20200104版本基础上刷(注:3518-003/005/006绝对不可用)使用方法:将3518C-008-root-ZL-ota-20200104-ymqn.zip放U盘根目录,掌讯车机打开车载设置,系统信息,安卓升级,即可。
作者:一梦千年
2023/8/14 14:24:48 12.58MB 掌讯root 车机root root 掌讯红标root
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新员工入职培训模板
2023/8/14 11:05:23 7.61MB 新员工入职培训模板
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客户业务分为两种,第一种是申请从银行得到一笔资金,即取款或者借款。
第二种是向银行投入一笔资金,即存款或者还款。
VoidAction()银行有两个服务窗口,相应的有两个队列。
客户到达银行后先排第一个队。
queueq1;处理每个客户业务时,如果属于第一种,且申请额超出银行现存资金总额而得不到满足,则立即排入第二个队queueq2;等候,直至满足时才离开银行;
否则业务处理完后立即离开银行。
每接待完一个第二种业务的客户,则顺序检查和处理(如果可能)第二个队列中的客户,对能满足的申请者予以满足,不能满足的者重新排到第二个队列的队尾。
注意:在此检查过程中,一旦银行的资金总额少于或者等于刚才第一个队列中最后一个客户(第二种业务)被接待之前的数额,或者本次已将第二个队列检查或处理了一遍,就停止检查(因为此时已不可能还有能满足者)转而继续接待第一个队列客户。
任何时刻都只开一个窗口。
假设检查不需要时间。
营业时间结束时所有客户立即离开银行。
【基本要求】利用动态存储结构实现模拟。
【测试数据】一天营业开始时银行拥有的款额为10000(元)初始化total=10000;,营业时间为600(分钟)。
设定营业时间为早上9:00-晚上19:00其他模拟参量自定,注意测定两种极端的情况:一是两个到达事件之间的间隔时间很短,而客户的交易时间很长,另一个恰好相反,设置两个到达事件的间隔时间很长,而客户的交易时间很短。
这个有点焦虑【实现提示】事件有两类:到达银行的和离开银行。
初始时银行现存资金总额为total。
开始营业后的第一个事件是客户到达,设定一个计数器count来计算一天内客户人数,初始化为0营业时间从0到closetime。
到达事件发生时随机地设置此客户的交易时间和距下一到达事件之间的时间间隔。
每一个客户要办理的款额也是随机确定的,用负值和正值分别表示第一类和第二类业务。
个人觉得用0、1、2、3分别表示取款、借款、存款、还款比较好。
变量total,closetime以及上述两个随机量的上下界均交互地从终端读入,作为模拟参数。
两个队列和一个事件表均要用动态存储结构实现。
需考虑设置离开事件,以及如何设计第二个队列的存储结构以获得较高的效率。
注意:事件表是按时间顺序有序的。
voidgetTime();
2023/8/14 4:07:50 5KB C++
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡