一个java版的连连看,基本实现了连连看的玩法,着重游戏的UI美观。
目前关卡还比较简单。
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利用QT5的QtSerialPort,写了一个串口收发的例子,带UI界面
2024/6/5 19:20:14 6KB QT5 QtSerialPort
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本装置从使用简单、调整方便、功能完备角度出发,实现了波形由正常到失真的变化以及总谐波失真的测量。
装置由外界信号源、微控制器模块、采集测量模块、晶体管放大器模块、外接示波器组成。
运行时外接信号源频率1kHz、峰峰值20mV的正弦波作为晶体管放大器输入电压ui供模块测量,通过单片机控制输出无失真以及顶部失真、底部失真、双向失真、交越失真4种失真波形,并且计算各种波形的总谐波失真。
2024/6/3 6:47:52 1MB 单片机
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游戏UI设计之道(全彩)》是一本使用Photoshop进行游戏UI设计制作的案例教程,语言浅显易懂,配合丰富精美的游戏UI设计案例,讲解了有关游戏UI设计的相关知识和使用Photoshop进行游戏UI设计制作的方法和技巧。
使读者在掌握游戏UI设计各方面知识的同时,能够在游戏UI设计制作的基础上做到活学活用。
2024/6/2 18:25:02 60.39MB 游戏 UI 设计
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qtcreate学生成绩管理系统,完成版,每个步骤都有,过程,很详细。
采用ui界面做的。
可能不够完整,请有意者在作为参考之后可以进行修改和跟进。
2024/6/1 14:40:15 1.07MB qt create (qt4)
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泡泡堂的游戏素材,包括地图图块、爆炸特效、道具、角色行走、UI以及游戏音效及背景音乐。
注意:图片是bmp格式,紫色背景,音效是wav格式。
2024/6/1 10:30:07 2.74MB 图片素材 音乐素材 泡泡堂
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jquery插件jquery-ui-1.8.2.custom.min.js
2024/6/1 4:25:55 165KB jquery UI
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利用jQuery-UI和jsPlumb实现拖拽连接模型
2024/5/31 14:13:37 265KB jQuery-UI jsPlumb
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每次新项目时候都会从新创建脚手架、以此每次都需要从新配置、此脚手架配置了常用配置axios、element-ui、jquery、qs、vue-router、vuex。
2024/5/31 10:43:35 45.63MB vue
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qt实现Ribbon界面这是一个轻量级的Ribbon控件(Office样式UI)
2024/5/30 10:20:14 228KB qt Ribbon
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡