基于WinPcap开发包,使用MicosoftVisualC++6.0设计与实现一个Windows平台上具有网卡选择、捕获过滤、数据包分析、TCP流重组四大主要功能的网络嗅探器。
2025/2/26 16:36:47 1.08MB winpcap
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pb下使用tcp/ip协议通讯
2025/2/25 13:40:42 243KB 另类其它 控件 源码 资源
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使用Socket实现的异步TCP服务器、同步TCP服务器、异步UDP服务器、同步UDP服务器and使用TcpListener和UdpClient实现的异步TCP服务器
2025/2/24 21:22:14 112KB c# TCP UDP 服务器
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(1)在发送端模拟数据从高层到低层的封装过程,在接收端模拟数据从低层到高层的解封装过程;
(2)按照每层的功能对数据填加报头,并显示每一层得到的封/解装格式;
(3)传输层和网络层的封装格式参考TCP/IP的相应各层协议格式;
(4)网络层的IP报文需要模拟报文分段和重组的过程;
(5)数据链路层帧格式参考局域网的MAC帧格式;
(6)物理层显示为0或1比特串。
2025/2/24 15:08:31 918KB socket编程
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在VS2015下写的TCP文件传输,服务器先收到先收到客服端传来的文件名,及文件大小,然后再指定目录下建立相应的文件,然后接收文件!
2025/2/23 13:06:52 67.33MB TCP文件传输
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自己做的一个IP数据包的捕获与分析程序。
C++实现,利用winpcap实现抓包,程序有日志文件记录操作。
包括以太网DLC帧头分析、IP数据报报头分析和UDP、ICMP、IGMP、TCP的具体分析。
文件中自带技术文档。
保准一看即懂
2025/2/22 9:41:02 1.4MB IP数据包捕获与分析 C++ Winpcap实现
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把tcp服务器端放在虚拟机上后台运行就不用管了,然后tcp客户端程序放到开发板上,当要获取虚拟机上的程序时,直接运行./tcp_client/opt/xx.xx后面那个参数是文件路径和文件名。
然后客户端会自动下载文件到当前运行的目录。
测试了一下3M的文件,效果还不错,一下就穿完了。
当再次需要获取文件时,只需再运行./tcp_client/opt/xx.xx即可,虚拟机端不用动。
虽然没什么技术含量,但确实帮我省了不少事,所以就写下来了,如果你也有一样的烦恼不妨也自己写一个吧。
2025/2/20 16:37:52 3KB tcp文件传输 nfs arm mini2440
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这是在VS2010环境中写的TCP客户端MFC程序,供初学者参考,里面还有一份,我写这个代码时候遇到的问题,以及解决办法,具有重要的学习价值
2025/2/20 6:53:28 132KB TCP客户端
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一个很好用的C++客户端tcpsocketdeam,已经用于正式上线项目。
由于项目需要,需要使用C++连接服务器socket,但是搜索了很多资料都没有发现好用的,于是就自己摸索实现了,支持tcp和udp协议,connect时候自动匹配,支持多线程
2025/2/18 21:05:19 11.24MB c++ socket 客户端
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@ComponentpublicclassRabbitmqConfig{privatefinalstaticStringmessage="web.socket.message";privatefinalstaticStringmessages="send.socket.message";@BeanpublicQueuequeueMessage(){returnnewQueue(RabbitmqConfig.message);}@BeanpublicQueuequeueMessages(){returnnewQueue(RabbitmqConfig.messages);}@BeanTopicExchangeexchange(){returnnewTopicExchange("exchange");}@BeanBindingbindingExchangeMessage(QueuequeueMessage,TopicExchangeexchange){returnBindingBuilder.bind(queueMessage).to(exchange).with("web.#");}@BeanBindingbindingExchangeMessages(QueuequeueMessages,TopicExchangeexchange){returnBindingBuilder.bind(queueMessages).to(exchange).with("send.#");}}ServerBootstrapbootstrap=newServerBootstrap().group(bossGroup,workGroup).channel(NioServerSocketChannel.class).childHandler(newServerChannelInitializer()).localAddress(socketAddress)//设置队列大小.option(ChannelOption.SO_BACKLOG,1024)//两小时内没有数据的通信时,TCP会自动发送一个活动探测数据报文.childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE,true);//绑定端口,开始接收进来的连接完整代码,下载有详细说明,使用于长报文通讯,将报文长度截取一定字节发送,便于网速传输中丢包
2025/2/17 22:12:46 86.46MB netty 分包拆包 字节传送
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡