Figma转Google幻灯片转换帧到谷歌的幻灯片演示文稿,作为展示:film_projector_selector:幻灯片的顺序由Figma中的框架层次结构决定,从顶部到底部,但在缩小版本中则相反。
由制造安装(精简版)导入!:sparkles:如果您在不使用composer的情况下导入它,请确保第一行上的路径与服务器中库所在的位置匹配。
否则,您可以从代码中替换该行。
在创建服务API密钥。
您可以按照第二部分介绍的相同步骤:open_book:。
将其导入到您的服务器并替换代码中的路径。
转到您的Google幻灯片演示文稿,单击“共享”,然后将先前生成的电子邮件地址(您的服务API电子邮件地址)输入到具有编辑权限的“人员”字段中:key:从代码中替换Google幻灯片演示文稿ID和Figma文件ID:link:通过访问找到您的个人Figma访问令牌:robot_face:,向下滚动到“访问令牌”部分,然后单击右侧的“获取个人访问令牌”。
将其替换为代码。
运行脚本并享受!每次运行脚本时,都将使用来自Figma的不同框架更新幻
2023/7/18 12:52:32 54KB api php google google-api
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zbr路由协议源代码: zbr.h\zbr.cc、zbr_link.h\zbr_link.cc、zbr_packet.h、zbr_rqueue.h\zbr_rqueue.cc、zbr_rtable.h\zbr_rtable.cc、及在NS2上的移植方法
2023/7/2 6:04:08 44KB zbr
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该资源对应Unity3DECS框架Entitas入门学习3文章的内容。
主要承接上一节的内容来实现点击右键创建角色、点击左键移动角色的功能。
这边会在IComponent中保存Unity场景中GameObject的引用,以便在各个System中使用,并使用Link方法可以在场景中的看到调试信息。
如果你第一次学习该内容,请根据第二节内容input相关的内容完成EmitSystem。
2023/7/1 7:31:34 4.57MB Entitas
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stm32f103定时器PWM模式搭配DMA输出精确脉冲注意事项1.压缩包内并未包括stm32外设固件库驱动,需要下载后,设置自己的include目录,具体自行百度。
因为如果包括驱动会很大,另外,自己项目复制起来也会很大。
2.IDE是KEIL-ARM5.294.工程设置是STM32F103C8T6,如果你也是这个芯片,还要改include目录5.调试器是j-link,你的环境如果跟以上不一致,需要自己更改
2023/6/4 9:37:40 46KB stm32 dma pwm 定时器
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baidu阅历对于应地址:https://www.baidu.com/link?url=xB31qAsUHJFfp9kh5pFtI74j1x9ojizdpNs-FkgorVh_2NHh2rdXDQWTmVci7CV_UrSV9Xmxk8-8rCFZa7rBL9MjJ9Hxck3MNcyhyRG1GRK&wd;=&eqid=dd77b28c00011fbf000000065a699543PADS9.5在win10上PADSLogic货物栏选项重叠补钉,启动界面照常PADS9.5默许作风的,掀开之后也是9.5作风,暮年许多若干掀开就变为为了VX,这个以及是对于应的那个,我用的通用型补钉,亲测能用,替换那个chs以及enu,,我的路途是D:\PADS9.5\9.5PADS\SDD_HOME\Programs不任何窜改,亲测能用
2023/5/12 2:05:15 8.81MB pads logic 显示不全
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处置下场LINK:fatalerrorLNK1158:没法运行“cvtres.exe”
2023/5/10 19:04:55 30KB cvtres
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在systemview下搭建的ofdm收发信机,搜罗加cp以及去cp的m-link模块
2023/4/29 1:48:41 34KB systemview 自建ofdm
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balluffIO-LINK模块手册,介绍IO-LINK模块若何使用的一本入门手册的书籍
2023/4/27 10:23:28 597KB io-link
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处置弹出TheconnectedJ-Linkisdefective,Properoperationcannotbeguaranteed.......这个揭示窗口
2023/4/21 14:18:40 4.79MB Segger
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WorkswithUnityCloudBuildiOS&AndroidsupportWindows10UWPsupportWebGLsupportWin&Mac&LinuxStandalonesupportPreviewsupportintheEditorOpenCVforUnityisanAssetsPluginforusingOpenCV3.4.2fromwithinUnity.OfficialSite|ExampleCode|AndroidDemoWebGLDemo|Tutorial&DemoVideo|Forum|APIReference|SupportModulesFeatures:-SincethispackageisacloneofOpenCVJava,youareabletousethesameAPIasOpenCVJava3.4.2(link).-Youcanimageprocessinginreal-timebyusingtheWebCamTexturecapabilitiesofUnity.(real-timefacedetectionworkssmoothlyoniPhone5)-ProvidesamethodtointerconversionofUnity'sTexture2DandOpenCV'sMat.-IDisposableisimplementedinmanyclasses.Youcanmanagetheresourceswiththe“using”statement.-Examplesofintegrationwithotherpublisherassetsareavailable.(e.g.PlayMaker,NatCam,NatCorder)ExampleCodeusingOpenCVforUnityisavailable.MarkerBasedARExampleMarkerLessARExampleFaceTrackerExampleFaceSwapperExampleFaceMaskExampleRealTimeFaceRecognitionExampleGoogleVRwithOpenCVforUnityExampleKinectwithOpenCVforUnityExampleAVProwithOpenCVforUnityExampleHoloLenswithOpenCVforUnityExamplePlayMakerActionsforOpenCVforUnityNatCamwithOpenCVForUnityExampleNatCorderwithOpenCVForUnityExampleOpenCVforUnityusesOpenCVunder3-clauseBSDLicense;seeThird-PartyNotices.txtfileinpackagefordetails.SystemRequirementsBuildWinStandalone&PreviewEditor:Windows7orlaterBuildMacStandalone&PreviewEditor:OSX10.9orlater
2023/4/17 8:41:15 67B OpenCV for U OpenCV
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡