C++车道线检测例程,环境为VS2015或VS2017及以上版本,CV是最新版的opencv-4.1.2,均是作者教学科研过程中的实例,并配置一篇文档将安装软件及程序设置加以说明。
2024/3/14 21:31:55 42.6MB C++ 车道线 霍夫变换
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猜数字  猜数字  猜数字可以算是一种益智类小游戏,一般两个人玩,也可以由一个人和电脑玩,可以在纸上、在网上都可以玩。
这种游戏规则简单,但可以考验人的严谨和耐心。
  目录  1规则  1.1次数限制  1.2含重复数字的猜数字  2解法  2.1计算机解  2.2推理解  2.3代入解  2.4其他  3参看  规则  这个游戏的规则比较简单,一般两个人玩,一方出数字,一方猜。
出数字的人要想好一个没有重复数字的4位数,不能让猜得人知道。
猜的人就可以开始猜。
每猜一个数字,出数者就要根据这个数字给出几A几B,其中A前面的数字表示位置正确的数的个数,而B前的数字表示数字正确而位置不对的数的个数。
  如正确答案为5234,而猜的人猜5346,则是1A2B,其中有一个5的位置对了,记为1A,而3和4这两个数字对了,而位置没对,因此记为2B,合起来就是1A2B。
  接着猜的人再根据出题者的几A几B继续猜,直到猜中为止。
  次数限制  有的时候,这个游戏有猜测次数上的限制。
根据计算机测算,这个游戏,如果以最严谨的计算,任何数字可以在7次之内猜出。
而有些地方把次数限制为6次或更少,则会导致有些数可能猜不出来。
而有些地方考虑到人的逻辑思维难以达到计算机的那么严谨,故设置为8次甚至10次。
也有的没有次数上的限制。
  含重复数字的猜数字  有一种使用范围比较狭窄的猜数字,是允许重复数字存在的猜数字,但由于其规则较复杂,故没有得到广泛的推广。
其规则如下:  除了上面的规则外,如果有出现重复的数字,则重复的数字每个也只能算一次,且以最优的结果为准,  如正确答案为5543,猜的人猜5255,则在这里不能认为猜测的第一个5对正确答案第二个,根据最优结果为准的原理和每个数字只能有一次的规则,两个比较后应该为1A1B,第一个5位子正确,记为1A;
猜测数字中的第三个5或第四个5和答案的第二个5匹配,只能记为1B。
当然,如果有猜5267中的第一个5不能与答案中的第二个5匹配,因此只能记作1A0B。
  解法  对于不同的人,常常会用到不同的解法  计算机解  通常采用的计算机解是通过排除法,即遍历所有可能的数,将不符合要求的数剃掉。
  下面是一个计算机处理的例子:  for(inti=0;i<Array.Count;i++){if(Array与当前输出数字的比较!=用户输入的与正确答案对比的结果){Array.Remove(i);i--;}}    这个代码采用C#的语法,其中Array表示所有可能的数字的集合。
这个例子为了方便说明,结合了语言的描述。
  这样的方法充分利用了计算机计算速度快的优势,迅速排出不符合要求的数。
通常第一次猜测的时间(有的引擎为第二次猜测)会在10秒左右,而随着猜测次数的不断增加,猜测的时间会越来越短,最后几乎不需要时间,这是由于集合中的数越来越少,排除需要的时间也随之减少。
  推理解  计算机解释根据这种方法推广的。
这种解法的中心思想是假设猜的这个数字是正确答案,即如果它为正确答案,那么这个数应该符合已经猜测的数及其结果。
如已经有  12340A0B  那么下一步就不能猜含有1234中任一数字的数,因为如果正确答案含1234中任一,结果就不可能为0A0B。
  这种解法对猜者要求较高,通常,可能会被定式思维所干扰,导致难以猜出。
  基于这个解法,根据个人思维风格和起始数字选择的不同,以及对出题者出数风格的猜测,有时可以把猜测次数控制在5步内,但不总能在5步内猜出。
  使用这种解法需要考虑的时间很久,和计算机解正好相反,人使用这种方法,通常随着猜测次数的增加,需要考虑的东西不断增多,反而考虑的时间会变得越来越长。
  代入解  还有一种方法,在人的猜测中很常用,即将推理出不可能含有的数字,代入,察看那些数字是有的。
  但这种方法其猜测次数难以确定,且通常的猜测次数比推理解多。
  其他  可能还有其他的方法。
2024/3/11 20:56:10 20KB 猜数字游戏 C# GuessNumber
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Purpose..........................................................................1Summary.........................................................................1IntellectualProperty...........................................................9Trademarks..................................................................9Patents......................................................................9SupportforthisStandard.......................................................11Acknowledgments............................................................11RevisionHistory.............................................................13Section1Introduction........................................................151.1DocumentOrganization.................................................151.2DisplayStreamCompressionObjectives....................................161.3DisplayStreamCompressionVersions.....................................161.4Acronyms,Initialisms,andAbbreviations...................................171.5Glossary.............................................................191.6Symbols................................
2024/3/11 10:47:58 996KB DSC 1.2a
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目录第1章线性神经网络的工程应用1.1系统辨识的MATLAB实现1.2自适应系统辨识的MATLAB实现1.3线性系统预测的MATLAB实现1.4线性神经网络用于消噪处理的MATLAB实现第2章神经网络预测的实例分析2.1地震预报的MATLAB实现2.1.1概述2.1.2地震预报的MATLAB实例分析2.2交通运输能力预测的MATLAB实现2.2.1概述2.2.2交通运输能力预测的MATLAB实例分析2.3农作物虫情预测的MATLAB实现2.3.1概述2.3.2农作物虫情预测的MATLAB实例分析2.4基于概率神经网络的故障诊断2.4.1概述2.4.2基于PNN的故障诊断实例分析2.5基于BP网络和Elman网络的齿轮箱故障诊断2.5.1概述2.5.2基于BP网络的齿轮箱故障诊断实例分析2.5.3基于Elman网络的齿轮箱故障诊断实例分析2.6基于RBF网络的船用柴油机故障诊断2.6.1概述2.6.2基于RBF网络的船用柴油机故障诊断实例分析第3章BP网络算法分析与工程应用3.1数值优化的BP网络训练算法3.1.1拟牛顿法3.1.2共轭梯度法3.1.3LevenbergMarquardt法3.2BP网络的工程应用3.2.1BP网络在分类中的应用3.2.2函数逼近3.2.3BP网络用于胆固醇含量的估计3.2.4模式识别第4章神经网络算法分析与实现4.1Elman神经网络4.1.1Elman神经网络结构4.1.2Elman神经网络的训练4.1.3Elman神经网络的MATLAB实现4.2Boltzmann机网络4.2.1BM网络结构4.2.2BM网络的规则4.2.3用BM网络解TSP4.2.4BM网络的MATLAB实现4.3BSB模型4.3.1BSB神经模型概述4.3.2BSB的MATLAB实现第5章预测控制算法分析与实现5.1系统辨识5.2自校正控制5.2.1单步输出预测5.2.2最小方差控制5.2.3最小方差间接自校正控制5.2.4最小方差直接自校正控制5.3自适应控制5.3.1MIT自适应律5.3.2MIT归一化算法第6章改进的广义预测控制算法分析与实现6.1预测控制6.1.1基于CARIMA模型的JGPC6.1.2基于CARMA模型的JGPC6.2神经网络预测控制的MATLAB实现第7章SOFM网络算法分析与应用7.1SOFM网络的生物学基础7.2SOFM网络的拓扑结构7.3SOFM网络学习算法7.4SOFM网络的训练过程7.5SOFM网络的MATLAB实现7.6SOFM网络在实际工程中的应用7.6.1SOFM网络在人口分类中的应用7.6.2SOFM网络在土壤分类中的应用第8章几种网络算法分析与应用8.1竞争型神经网络的概念与原理8.1.1竞争型神经网络的概念8.1.2竞争型神经网络的原理8.2几种联想学习规则8.2.1内星学习规则8.2.2外星学习规则8.2.3科荷伦学习规则第9章Hopfield神经网络算法分析与实现9.1离散Hopfield神经网络9.1.1网络的结构与工作方式9.1.2吸引子与能量函数9.1.3网络的权值设计9.2连续Hopfield神经网络9.3联想记忆9.3.1联想记忆网络9.3.2联想记忆网络的改进9.4Hopfield神经网络的MATLAB实现第10章学习向量量化与对向传播网络算法分析与实现10.1学习向量量化网络10.1.1LVQ网络模型10.1.2LVQ网络学习算法10.1.3LVQ网络学习的MATLAB实现10.2对向传播网络10.2.1对向传播网络概述10.2.2CPN网络学习及规则10.2.3对向传播网络的实际应用第11章NARMAL2控制算法分析与实现11.1反馈线性化控制系统原理11.2反馈线性控制的MATLAB实现11.3NARMAL2控制器原理及实例分析11.3.1NARMAL2控制器原理11.3.2NARMAL2控制器实例分析第12章神经网络函数及其导函数12.1神经网络的学习函数12.2神经网络的输入函数及其导函数12.3神经网络的性能函数及其导函数12.3.1性能函数12.3.2性能函数的导函数第13章Simulink神经网络设计13.1Simulink交互式仿真集成环境13.1.1Simulink模型创建1
2024/3/1 2:25:47 10.12MB MATLAB R2016a 神经网络 案例分析
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译者重现当年(2012版)经典,加入了对于MATLAB串口操作新的理解,修正了老版本教程中的疏漏,分享串口操作视频实例链接,以飨读者。
2024/2/29 0:57:58 1.45MB MATLAB 串口 教程 编程
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AC6936D的TWS耳机标准原理图V1.2
2024/2/25 9:32:37 258KB 蓝牙 耳机 AC6936D
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AdvancedDownloadManagerPro:一款手机下载管理器。
这款软件可以让你方便的管理你的手机下载文件,像你要下载个图片或者音乐什么的,下载到什么位置,在哪里下载等等。
功能介绍  -按上下载启动/停止的过程;  -按下载完成打开文件;  -长按下载显示上下文菜单。
2024/2/23 8:14:32 39.32MB Advanced Download Manager Pro
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简介:私服发布网站管理系统自发布以来,一直致力为广大私服站长及骨灰玩家提供专业的私服导航服务。
作为商业软件产品,在代码质量、运行效率、负载能力、安全等级、功能可操控性和权限严密性、效率最优化和负载能力最佳化设计等方面都在广大用户中有良好的口碑。
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架构轻盈,完全免费与开源:采用轻量MVC架构开发,兼顾效率与拓展性。
全局高效缓存,打
2024/2/23 7:02:14 1.01MB php源码
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餐饮管理系统使用说明书配置源程序附加数据库SQLServer2000(1)将TM\\06\\MrCy\\MrCy\\DataBase文件夹中的扩展名为db_MrCy.mdfF和db_MrCy.ldf的两个文件拷贝到SQLServer安装路径下的Data文件夹中。
(2)打开SQLServer2000中的“企业管理器”,然后展开本地服务器,在“数据库”数据项上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“所有任务”/“附加数据库”菜单项。
(3)将弹出“附加数据库”对话框,在该对话框中单击【】按钮,选择所要附加数据库的db_MrCy.mdf文件,单击【确定】按钮,即可完成数据库的附加操作。
使用说明系统介绍本系统属于小型的餐饮管理系统,可以有效地对中小型餐厅消费进行管理,本系统应达到以下目标: 系统采用人机交互的方式,界面美观友好,信息查询灵活、方便,数据存储安全可靠。
 实现对餐厅顾客开台、点菜/加菜、账目查询和结账等操作。
 对用户输入的数据,进行严格的数据检验,尽可能的避免人为错误。
 实现对消费账目自动结算。
 实现对消费的历史记录进行查询,支持模糊查询。
 系统应最大限度地实现易维护性和易操作性。
操作注意事项(1)本系统管理员用户名为:Tsoft,密码为:111。
(2)实例执行文件位置:TM\\06\\MrCy\\MrCy\\bin\\Debug\\MrCy.exe(3)本系统共分为三种操作权限,分别为超级管理员、经理、一般用户: 一般用户:一般用户只可以对辅助工具菜单、系统设置菜单、窗口布局菜单及帮助菜单进行使用操作。

 经理:经理除系统设置菜单不能使用以外,其它菜单都可以使用并管理操作。
 超级管理员:超级管理员可以对所有菜单进行管理操作。
(4)单击鼠标右键,可进行开台、取消开台、点菜、消费查询及结账操作。
(5)锁定系统解锁密码为:111。
(6)如果添加菜品类别,需要在数据库中添加。
操作流程(1)用户输入用户名及密码进入超级管理员操作界面,如图1.1所示。
图1.1超级管理员(2)单击“基础信息”/“台桌信息”菜单项,对台桌信息进行添加、修改、查询及删除操作,如图1.2所示。
图1.2台桌信息(3)单击“基础信息”/“职员信息”菜单项,对职员信息进行添加、修改、查询及删除操作,如图1.3所示。
图1.3职员信息(4)单击界面上的任一台桌,进行开台、取消开台、点菜、消费查询及结账操作,如图1.4所示。
图1.4台桌操作(5)通过“辅助工具”菜单,可直接调用日历、记事本和计算器的快捷方式。
(6)通过“系统维护”菜单,可对数据库进行备份、恢复及权限设置操作。
(7)通过“系统设置”菜单,可对当前用户进行密码修改及锁定系统操作。
2024/2/21 12:41:33 1.88MB 项目 源码 winforms C#
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VS2015编译的OpenCV4.1.2源代码生成的win32平台与x64平台动态库开发包,包含了contrib模块。
2024/2/20 8:28:45 154.36MB OpenCV VS2015 C++ contrib
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡