PowerfulvideoplaybackinUnityforAndroid,iOS,tvOS,macOS,WebGL,Windows,WindowsPhoneandUWPThisisournewestpluginforUnitythatgivesdevelopersaneasytousepowerfulvideoplaybacksolutiononmultipleplatforms.
2025/5/31 4:27:28 9.14MB 3D模型 资源
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一般来说,如果不是不可能完全描述多孔介质的微观结构是非常困难的,因为它具有复杂和随机性。
人们只能获得一些基于统计的平均信息,如平均孔隙度或更好的孔径分布。
如果需要对多孔结构的全部细节进行更为严格的处理,则必须解决此问题。
事实上,更准确地预测多孔介质的传输特性需要更详细地描述整个多孔介质的形态,包括几何性质(如颗粒或孔形状)以及体积和拓扑性质(如孔迂曲度和互连性)。
已经报道了几次这样的尝试。
重建过程是一种流行的方法再现多孔结构[。
然而,确定相关函数非常复杂。
随机当其他微观结构细节存在时,障碍物的位置是构建人造多孔介质最简单的位置可以忽略。
为了调整孔隙大小和连通性,Coveney等人提出了一种孔隙增长随时间模型。
通过从进一步与集群增长理论有关,我们建议本文是一个更全面的方法,其中四个参数被确定用于控制内部多孔颗粒介质结构,从而形成一个称为四重结构生成集(QSGS)的集合。
这一套使我们能够生成多孔形态学特征,为许多真正的多孔介质的形成进程作出贡献。
2025/5/30 12:29:12 3KB QSGS
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CISCO设备IOS种子,用GNS3来做模拟实验,用2345好压来解压
2025/5/30 8:49:09 180KB Cisco IOS GNS3
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角度共享按钮文献资料有关文档,请参见页面。
配套ngx-sharebuttons-共享按钮指令,可将任何元素转换为共享按钮。
ngx-sharebuttons/button-共享按钮组件,用于分别添加按钮。
ngx-sharebuttons/buttons-共享按钮组件,用于添加共享按钮的集合。
ngx-sharebuttons/popup-共享按钮弹出组件(这是版本8中的新增功能,当前在BETA中)。
ngx-sharebuttons/icons-简化了从FontAwesome导入共享图标。
可用按钮脸书推特领英PinterestWhatsApp的信使ViberRedditTumblr电报电子邮件短信VK混合兴线复制链接打印需要更多按钮吗?该插件还允许您添加自己的按钮。
如果您想在此程序包中添加新的共享按钮,请随时提交PR,或通过您要包括的社交网络的devdocs链接打开问题。
问题如果您发现此组件中有任何错误,或有改进的想法,请提出。
支持作者穆尔哈夫·索斯利作者的更多插件贡献者代码贡
2025/5/28 22:14:45 507KB angular share share-buttons social-networks
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本文介绍了利用Docker和Kubernetes搭建一套具有冗余备份集合的MongoDB服务,从容器对CI和CD引发的改变入手,讨论了容器技术对MongoDB带来的挑战和机会,然后实战如何部署一套稳定的MongoDB服务,非常的干货~想尝试在笔记本电脑上运行MongoDB么?希望通过执行一个简单的命令,然后就有一个轻量级、自组织的沙盒么?并可再通过一条命令就可以移除所有的痕迹么?需要在多个环境中运行相同的应用程序栈?创建自己的容器镜像,使得开发、测试、操作和支持团队启动一份完全相同的环境。
容器正在改变整个软件生命周期;
它覆盖了从最初的技术试验到通过开发、测试、部署和支持的概念证明。
阅读微服务:
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科研分步聚类:(1)用pdist函数计算变量之间的距离,找到数据集合中两辆变量之间的相似性和非相似性;
(2)用linkage函数定义变量之间的连接;
(3)用cophenetic函数评价聚类信息;
(4)用cluster函数进行聚类。
2025/5/6 22:51:42 189KB 马尔科夫
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bitcoinj项目富含完整demo此项目使用maven构建,不会使用maven的同学,查看项目pom.xml文件,并在http://mvnrepository.com/下载相应的依赖jar包.demo:bitcoinj签名交易/***@paramunSpentBTCList未花费utxo集合*@paramfrom发送者地址*@paramto接收者地址*@paramprivateKey私钥*@paramvalue发送金额.单位:聪*@paramfee旷工费.单位:聪*@return签名之后未广播的原生交易字符串*@throwsException*/publicstaticStringsignBTCTransactionData(ListunSpentBTCList,Stringfrom,Stringto,StringprivateKey,longvalue,longfee)throwsException{NetworkParametersnetworkParameters=null;//networkParameters=MainNetParams.get();//测试网络networkParameters=TestNet3Params.get();Transactiontransaction=newTransaction(networkParameters);DumpedPrivateKeydumpedPrivateKey=DumpedPrivateKey.fromBase58(networkParameters,privateKey);ECKeyecKey=dumpedPrivateKey.getKey();longtotalMoney=0;Listutxos=newArrayList();//遍历未花费列表,组装合适的itemfor(UnSpentBTCus:unSpentBTCList){if(totalMoney>=(value+fee))break;UTXOutxo=newUTXO(Sha256Hash.wrap(us.getTxid()),us.getVout(),Coin.valueOf(us.getSatoshis()),us.getHeight(),false,newScript(Hex.decode(us.getScriptPubKey())));utxos.add(utxo);totalMoney+=us.getSatoshis();}transaction.addOutput(Coin.valueOf(value),Address.fromBase58(networkParameters,to));//transaction.//消费列表总金额-已经转账的金额-手续费就等于需要返回给自己的金额了longbalance=totalMoney-value-fee;//输出-转给自己if(balance>0){transaction.addOutput(Coin.valueOf(balance),Address.fromBase58(networkParameters,from));}//输入未消费列表项for(UTXOutxo:utxos){TransactionOutPointoutPoint=newTransactionOutPoint(networkParameters,utxo.getIndex(),utxo.getHash());
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ros完美版本集合,ros大玩家视频教程,ros大玩家教案ros完美版本集合,ros大玩家视频教程,ros大玩家教案
2025/5/5 6:06:50 70B ROS RO
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说话人确认属于说话人识别(Speakerrecognition)中的一个子任务。
根据任务目标不同,说话人识别可以分为说话人确认(SpeakerVerification)和说话人辨认(SpeakerIdentification)两大类。
说话人确认是判断某段语音是否为指定的说话人所说(YesorNo),是一对一的判别问题;而说话人确认则是对于众多候选说话人集合,给定一段语音,确定该段语音是候选人集合中的哪一个人所说,是多对一问题。
对于说话人辨认来说,随着候选说话人集合不断扩大,任务复杂度增大,识别的性能会下降,而说话人确认技术则只需在给定阈值下判断Yes或者No,其性能并不受人数影响。
2025/5/4 11:25:14 220KB 语音识别
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溅起LÖVE的初始屏幕集合。
用love.运行这个仓库love.查看所有初始屏幕。
按任意键可以跳过。
用法从我们种类繁多的1(一)飞溅中选择要使用的飞溅,并将目录移到项目中的某个位置。
需要文件并使用splash.new()实例化启动。
确保将爱情回调连接到splash:update(dt)和splash:draw()并调用splash:skip(),让玩家跳过飞溅。
localo_ten_one=require"o-ten-one"functionlove.load()splash=o_ten_one()splash.onDone
2025/5/4 2:35:09 69KB lua love2d love splash
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡