本文档是信息论与编码课程设计题目之一,设计项目为线性分组码(6,3)。
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使用java程序编写的拼图程序二、课程设计内容1、设计题目:编写拼图游戏程序2、拼图游戏具用功能:所谓拼图游戏,是指将一个完整的图片分割成若干个规则的小图片,然后将这些小图片随机地拼在一起,然后由玩家按照原图重新拼接出正确的图片。
三、设计思路通过单击与空白网格相邻的网格,可以将该网格显示的图片移动到空白网格中,那么可以用一个按钮代表一个网格,然后让每个按钮显示一个小图片,最后将这些按钮添加到一个面板中,并让这个面板采用网格规划。
需要解决的问题:(1)如何实现图片移动(2)如何判断被单击的网格与空白的网格是否相邻(3)如何实现图片的随机摆放
2017/3/4 9:41:57 5KB java
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使用java程序编写的拼图程序二、课程设计内容1、设计题目:编写拼图游戏程序2、拼图游戏具用功能:所谓拼图游戏,是指将一个完整的图片分割成若干个规则的小图片,然后将这些小图片随机地拼在一起,然后由玩家按照原图重新拼接出正确的图片。
三、设计思路通过单击与空白网格相邻的网格,可以将该网格显示的图片移动到空白网格中,那么可以用一个按钮代表一个网格,然后让每个按钮显示一个小图片,最后将这些按钮添加到一个面板中,并让这个面板采用网格规划。
需要解决的问题:(1)如何实现图片移动(2)如何判断被单击的网格与空白的网格是否相邻(3)如何实现图片的随机摆放
2017/3/4 9:41:57 5KB java
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24点游戏是一种使用扑克牌来进行的益智类游戏。
游戏内容是从一副扑克牌中抽去大小王剩下52张,任意抽取4张牌,把牌面上的数运用加、减、乘、除和括号等进行运算得出24。
每张牌都必须使用一次,但不能反复使用,在本设计题目中,可以只选取在1-9这九张牌中随机取牌,降低软件开发的难度。
功能:游戏后台运行一个服务器软件,游戏者通过客户端程序登陆后,服务器随机产生四个1-9之间的随机数供游戏者使用,游戏者根据计算得出结果。
若计算出结果,且在规定的时间内,则从客户端输入表达式,服务器端根据客户端的表达式计算,若正确,软件提示:“对了”,如果错了,软件提示“错了”,若超时,软件提示“超时”。
服务器同时记录并维护一个游戏玩家的TOP10排行榜,供玩家查询。
描述:服务器端:接收客户端的命令请求并提供相应的服务。
客户端:完成游戏人机界面的设计,以命令的方式向服务器请求服务,并显示相应的提示
2021/3/9 9:12:40 480KB sa'
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信息与计算科学专业毕业生做毕业论文时很难选定论文(设计)题目,本文提供了400多个论文题目,希望给先生方便。
2022/10/29 1:59:00 62KB 信息与计算科 论文题目
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这是一个用C言语编写的数据结构课程设计,题目是学生选课系统C言版,报告和源代码都在其中,报告中各方面分析的都比较详细,值得分享。
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Java课程设计题目说明:以下题目列出的仅为完成该课题的基本功能,可根据需要完善与课题相关的其他功能。
以下题目涉及窗体的设计、菜单设计、数据库设计、文件的读写、多线程编程等多种编程的实现,根据题目的要求自行进行编程设计。
1、个人通讯录管理要求:编程实现个人通讯录管理(用文件存储)。
次要提供如下功能:1)增加记录2)删除记录3)显示所有记录 4)查询记录5)文件备份6)退出通讯录记录信息包括:姓名,电话,email等信息
2019/1/27 10:50:19 16KB 个人通讯录管理 JAVA 课程设计
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一、设计目的通过本课程设计,使学生可以了解计算机网络工程设计的一般任务,明确计算机网络设计与建设的基本原则,系统运用网络工程思想,按照需求分析、规划、设计、配置的基本过程,经历一个完整的网络工程过程,培养学生调查研究、查阅技术文献、材料、手册以及编写技术文档的能力,理论应用于实践的能力。
二、课程设计要求1.规划校园网,画出拓扑结构;
2.进行设备选型(可以网上查交换机设备型号):即核心、教学楼及办公室各用什么型号设备,每种设备用几个,整个方案的价格;
3.每个教学楼作为一个虚拟局域网VLAN,给每个VLAN配IP地址范围4.写出课程设计报告:设计目的、设计内容、设计方案、拓扑图、设备选型、方案报价、子网划分等内容。
三、设计题目题目:校园网设计具体需求:以本校校园网络为背景(可以适度设想),设计一个覆盖校园的网张。
以学校网络中心为核心,连接三个教学楼(1教、2教、5教),每个教学楼再连接到各楼办公室(考虑几个主要的办公室)。
核心到教学楼用千兆位带宽、每个教学楼到办公室用百兆位带宽。
2017/5/20 22:19:34 390KB 校园网 网络工程
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课程设计题目:模拟即时通信系统实现一、题目描述基于社交的即时通信是腾*公司的主要业务,先后有QQ、微信、微博等服务,可能还将继续推出微商、微唱、微走、微笑等产品。
这些软件既可以独立提供服务,又互相辉映关联。
腾*公司希望对各系统进行整合构成统一的立体社交软件平台。
现请完成该平台的设计并实现。
要求如下:1、用户基本信息:号码ID,昵称,出生时间,T龄(号码申请时间)、所在地、好友列表、群列表。
微博与QQ共享ID,微信采用独立ID,但是可以与QQ号码绑定对应。
其他微X产品也分为这两种情况。
2、好友管理(1)实现各功能好友信息的添加、修改、删除、查询的功能。
(2)可以查询微X之间各自共同好友。
如微信可以添加QQ推荐好友。
3、群管理(1)设定每个微X功能已有1001、1002、1003、1004、1005、1006等群号。
(2)加入群、退出群、挨T、查询群成员等。
2021/8/6 15:37:10 361KB 吉林大学 软件学院 C++ 课程设计
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发送TCP数据包设计题目本设计的目的是填充一个TCP数据包,并发送给目的主机。
1)以命令行方式运行:SendTCPsource_ipsource_portdest_ipdest_portData其中SendTCP为程序名,source_ip、source_port、dest_ip和dest_port分别为源IP地址、目的IP地址、源端口和目的端口,Data为数据字段。
2)其他的TCP头部参数请自行设定。
3)数据字段为“Thisismyhomeworkofnetwork,Iamveryhappy!”。
4)成功发送后在屏幕上输出“sendOK”。
2021/2/6 11:52:53 1.45MB TCP 报文 源码 文档
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡